Skocz do zawartości

Frikoskyy

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    27
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Frikoskyy

  1. Siemka, jak ukryć nicki graczy nad głową? Przydało by się bez teamsów bo one mi nie działają za poprawnie
  2. Frikoskyy

    Pokeball

    To pierwsze działa, wielkie dzieki!
  3. Frikoskyy

    Pokeball

    Text cannot be parsed as a lviing entity Coś takiego
  4. Frikoskyy

    Pokeball

    Niestety wywala bład. {_mob.spawn} parsed as an entity is not an entity type (pokeball.sk, line 21: spawn ({_mob.spawn} parsed as entity) above targeted block) Ba, nawet próbowałem wcześniej dać i dalej nie działało set {_mobs.spawn} to {_mob.spawn} parsed as entity spawn {_mobs.spawn} above targeted block
  5. Frikoskyy

    Pokeball

    Siemka, robię pokeballa do własnych użytków, mam problem z respieniem moba. Mam zrobione tak ze pustym pokeballem klika się na moba, daje nowego pokebola, a typ moba zapisuje sobie do lore, później żeby zrespić tego moba odczytuje z lore, lecz nie chce go zespawnić. Patrzyłem już przykładem (send "%{_mob.spawn}%" to player) i wysyła poprawnie moba, lecz nie może go zrespić. on place: if player is holding skull of "StraightUpBoss" parsed as an offline player named "&6&lPokeBall - &cPusty": cancel event if player is holding skull of "StraightUpBoss" parsed as an offline player named "&6&lPokeBall - &3Pelny": cancel event set {_mob.spawn} to 1st line of the lore of the player's tool spawn {_mob.spawn} above targeted block send "%{_mob.spawn}%" to player else: stop
  6. niestety dalej nie dziala :D
  7. Cookie mordeczko niestety dalej nie dziala. http://scr.hu/2wcm/hqlyu
  8. Siemanko mam problem ze zmienna ktorą czyta z configu. Wyglada to tak on break of stone:[tab]set {_drop-exp} to value "config.drop.exp" get of "plugins/Drop/config.yml"[tab]give %{_drop-exp}% xp to the player nie czyta tego "%{_drop-exp%" i nie daje go graczowi
  9. dobra , dzieki za pomoc, problem rozwiazany :) mozna cls
  10. teraz juz sie skapnalem :D dalem zmienna na jednym bloku, loopowalo 10 kratek od zmiennej i takie lagi byly ze masakra... pomyslec ze chcialem to zrobic na 1000 kratek XD btw. jest jakis inny sposob na "snieg" oprocz biomu i tego tutaj :D
  11. Siemka, skorzystałem z poradnika o Particlesach (http://skript.pl/index.php/topic/2990-skquery-particles-cząsteczki-na-serwerze/). Chce zeby "padal snieg" caly czas, w kazdym miejscu na mapie ( spawn 10 of particle snow shovel:0 offset by 1, 1, 1 at player ) <<- to jest ten "snieg", tylko jak zrobic zeby padal w kazdym miejscu na mapie przez caly czas. Mozna go wylaczyc/wlaczyc komenda. Z gory dziekuje ;)
  12. Frikoskyy

    Błąd

    taki offtop maly, jaki to edytor tekstu ? :)
  13. Dziekuje bardzo <3 Dziala poprawnie : ) Zawsze mozna liczyc na ekipe Skript.pl :3
  14. Mi chodzi o to ze nie wykonuje komendy ktora jest zapisana w linijce 32.
  15. Chce zrobic craftingi w "wirtualnym inventory" wszystko dziala, tylko komenda poprzez klikniecie nie dziala. Kod: http://pastebin.com/pxp0p4KX
  16. da ktos DL'a do WildSkripta 1.8 ?
  17. Frikoskyy

    Wasze Pulpity

    Taki tam shit jak kazdy mój pulpit :D
  18. Siemka mam skripta na ranking + combatlog. Moj problem polega na tym ze buguje sie "logout podczas walki" Wyglada on tak: Powinno raz wyskoczyc jak mozna sie domyslec. Drugi problem to taki, ze mam opcje "ostatni atakujacy", czyli ze gracz udezy typa to zapisuje sie ostatni atakujacy i jak ofiara zginie od upadku czy czegos to przyznaje punkty ostatniemu atakujacemu ale to wgl nie dziala ;x Powinno to tak wygladac: Kolejny problem to taki, ze chce zrobic aby ze jak sie zabije jednego gracza, to ranking nalicza dopiero po 15 minutach. Moze jasniej: Zabijam gracza - dostaje rank - zabijam tego samego gracza - nie dostaje ranku (po 15 minutach sie to resetuje) 3 i juz ostatni problem to taki, ze chce aby czas walki "resetowal" sie od kazdego hita. Czyli uderzylem gracza to wsykakuje ze jestem w walce przez 35 sekund i po kolejnym kazdym uderzeniu ten czas sie resetuje, dopiero jak sie przestanie klepac to moze dalej odliczac I to by bylo wszystko :) Teraz kod: http://pastebin.com/D7DKdMwC'>>http://pastebin.com/D7DKdMwC
  19. naprawione : ) prosze o cls
  20. moglbys to jakos wytlumaczyc ? :D
  21. Siemka! Mam problem, mam gildie, cuboidy w gildiach tworzy sie poprzez ( "%arg 1%".Region.selectLS{location of player, 50}; ). Gildie zapisuja sie w variables.db lecz cuboidy po restarcie servera znikaja. Mam rowniez powiekszanie cuboidow, wiec jak sie restartuje server to zostaje tylko tag, czlonkowie itp (wszystko co w variables jest) . I moje pytanie do was, jak zapisac cuboidy i (rozmiar/powiekszanie) do variables ewentualnie gdzies skad bedzie je skript czytal? :D
  22. mam pytanko male :) mam gildie w skrypcie, cuboidy sa robione poprzez WildSkript i chce zrobic tak ze jak intruz wchodzi na teren to wyskakuje informacja na jaki teren wchodzi :D
  23. sorki ze przed 24, ale pilni epotrzebuje :/
  24. Siemka mam problem z gildiami, mianowicie bardziej chodzi tu o "tworzenie cuboida gildi o iles kratek od innej" . Czyli mam np. ustawione 150 kratek odleglosci miedzy gildiami i musze byc 150 kratek od konca cuboida innej gildii. Mam kod https://code.skript.pl/FwKnlAEd/'>>https://code.skript.pl/FwKnlAEd/ Lecz on nie za bardzo dziala, z gory dzieki Jezeli cos nie jasno opisalem , napiszcie a postaram sie to wytlumaczyc lepiej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...