Frikoskyy
Użytkownik-
Ilość zawartości
27 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Frikoskyy
-
Siemka, jak ukryć nicki graczy nad głową? Przydało by się bez teamsów bo one mi nie działają za poprawnie
-
To pierwsze działa, wielkie dzieki!
-
Text cannot be parsed as a lviing entity Coś takiego
-
Niestety wywala bład. {_mob.spawn} parsed as an entity is not an entity type (pokeball.sk, line 21: spawn ({_mob.spawn} parsed as entity) above targeted block) Ba, nawet próbowałem wcześniej dać i dalej nie działało set {_mobs.spawn} to {_mob.spawn} parsed as entity spawn {_mobs.spawn} above targeted block
-
Siemka, robię pokeballa do własnych użytków, mam problem z respieniem moba. Mam zrobione tak ze pustym pokeballem klika się na moba, daje nowego pokebola, a typ moba zapisuje sobie do lore, później żeby zrespić tego moba odczytuje z lore, lecz nie chce go zespawnić. Patrzyłem już przykładem (send "%{_mob.spawn}%" to player) i wysyła poprawnie moba, lecz nie może go zrespić. on place: if player is holding skull of "StraightUpBoss" parsed as an offline player named "&6&lPokeBall - &cPusty": cancel event if player is holding skull of "StraightUpBoss" parsed as an offline player named "&6&lPokeBall - &3Pelny": cancel event set {_mob.spawn} to 1st line of the lore of the player's tool spawn {_mob.spawn} above targeted block send "%{_mob.spawn}%" to player else: stop
-
niestety dalej nie dziala :D
-
Cookie mordeczko niestety dalej nie dziala. http://scr.hu/2wcm/hqlyu
-
Siemanko mam problem ze zmienna ktorą czyta z configu. Wyglada to tak on break of stone:[tab]set {_drop-exp} to value "config.drop.exp" get of "plugins/Drop/config.yml"[tab]give %{_drop-exp}% xp to the player nie czyta tego "%{_drop-exp%" i nie daje go graczowi
-
dobra , dzieki za pomoc, problem rozwiazany :) mozna cls
-
teraz juz sie skapnalem :D dalem zmienna na jednym bloku, loopowalo 10 kratek od zmiennej i takie lagi byly ze masakra... pomyslec ze chcialem to zrobic na 1000 kratek XD btw. jest jakis inny sposob na "snieg" oprocz biomu i tego tutaj :D
-
Siemka, skorzystałem z poradnika o Particlesach (http://skript.pl/index.php/topic/2990-skquery-particles-cząsteczki-na-serwerze/). Chce zeby "padal snieg" caly czas, w kazdym miejscu na mapie ( spawn 10 of particle snow shovel:0 offset by 1, 1, 1 at player ) <<- to jest ten "snieg", tylko jak zrobic zeby padal w kazdym miejscu na mapie przez caly czas. Mozna go wylaczyc/wlaczyc komenda. Z gory dziekuje ;)
-
taki offtop maly, jaki to edytor tekstu ? :)
-
Dziekuje bardzo <3 Dziala poprawnie : ) Zawsze mozna liczyc na ekipe Skript.pl :3
-
Mi chodzi o to ze nie wykonuje komendy ktora jest zapisana w linijce 32.
-
Chce zrobic craftingi w "wirtualnym inventory" wszystko dziala, tylko komenda poprzez klikniecie nie dziala. Kod: http://pastebin.com/pxp0p4KX
-
Taki tam shit jak kazdy mój pulpit :D
-
Siemka mam skripta na ranking + combatlog. Moj problem polega na tym ze buguje sie "logout podczas walki" Wyglada on tak: Powinno raz wyskoczyc jak mozna sie domyslec. Drugi problem to taki, ze mam opcje "ostatni atakujacy", czyli ze gracz udezy typa to zapisuje sie ostatni atakujacy i jak ofiara zginie od upadku czy czegos to przyznaje punkty ostatniemu atakujacemu ale to wgl nie dziala ;x Powinno to tak wygladac: Kolejny problem to taki, ze chce zrobic aby ze jak sie zabije jednego gracza, to ranking nalicza dopiero po 15 minutach. Moze jasniej: Zabijam gracza - dostaje rank - zabijam tego samego gracza - nie dostaje ranku (po 15 minutach sie to resetuje) 3 i juz ostatni problem to taki, ze chce aby czas walki "resetowal" sie od kazdego hita. Czyli uderzylem gracza to wsykakuje ze jestem w walce przez 35 sekund i po kolejnym kazdym uderzeniu ten czas sie resetuje, dopiero jak sie przestanie klepac to moze dalej odliczac I to by bylo wszystko :) Teraz kod: http://pastebin.com/D7DKdMwC'>>http://pastebin.com/D7DKdMwC
-
naprawione : ) prosze o cls
-
moglbys to jakos wytlumaczyc ? :D
-
Siemka! Mam problem, mam gildie, cuboidy w gildiach tworzy sie poprzez ( "%arg 1%".Region.selectLS{location of player, 50}; ). Gildie zapisuja sie w variables.db lecz cuboidy po restarcie servera znikaja. Mam rowniez powiekszanie cuboidow, wiec jak sie restartuje server to zostaje tylko tag, czlonkowie itp (wszystko co w variables jest) . I moje pytanie do was, jak zapisac cuboidy i (rozmiar/powiekszanie) do variables ewentualnie gdzies skad bedzie je skript czytal? :D
-
mam pytanko male :) mam gildie w skrypcie, cuboidy sa robione poprzez WildSkript i chce zrobic tak ze jak intruz wchodzi na teren to wyskakuje informacja na jaki teren wchodzi :D
-
sorki ze przed 24, ale pilni epotrzebuje :/
-
Siemka mam problem z gildiami, mianowicie bardziej chodzi tu o "tworzenie cuboida gildi o iles kratek od innej" . Czyli mam np. ustawione 150 kratek odleglosci miedzy gildiami i musze byc 150 kratek od konca cuboida innej gildii. Mam kod https://code.skript.pl/FwKnlAEd/'>>https://code.skript.pl/FwKnlAEd/ Lecz on nie za bardzo dziala, z gory dzieki Jezeli cos nie jasno opisalem , napiszcie a postaram sie to wytlumaczyc lepiej
