-
Ilość zawartości
401 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez Cinu2421
-
drop spawner named "&f&lSpawner %{Kolor}%&l%{_Naz_Duza}%" with lore "" and "%{Kolor}%&l%{_Rodz}%" and "&7 -Czas odradzania potworow (%{_CzOdr1}%-%{_CzOdr2}%s)" and "&7 -Potwory spawnowane na raz (%{_SpawnC}%) max" and "&7 -Limit potworow w okolicy spawnera (%{_NearEnt}%)" and "&7 -Odleglosc aktywnosci (%{_PRang}%) od gracza" and "" and "{@Opis_Spawneru2}" and "{@Opis_Spawneru3}" and "{@Opis_Spawneru4}" and "" and "{@Opis_Spawneru5}" and "{@Opis_Spawneru6}" and "{@Opis_Spawneru7}" with nbt "{SpawnData:{id:""%{_Naz_Mala}%""},MaxNearbyEntities:%{_NearEnt}%s,MinSpawnDelay:%{_CzOdr1}%s,z:121,id:""minecraft:mob_spawner"",y:68,x:-120,SpawnRange:4s,MaxSpawnDelay:%{_CzOdr2}%s,RequiredPlayerRange:%{_PRang}%s,SpawnCount:%{_SpawnC}%s,SpawnPotentials:[{Weight:1,Entity:{id:""%{_Naz_Mala}%""}}]}" at {_block}
-
send "%{Kolor}% Text" W niektorych sendach mi nie dziala a w niektorych dziala w sc/tabie/motd itp dziala normalnie
-
Wywala mnie z serwera przy ladowaniu co prawda serwer 2gb sam skrypt laduje sie z 20 sekund dobre
-
Jak sprawdzilem u sb to dzialalo poprawnie 0 bledow
-
Myslisz ze to co podales zmieni szybkosc ladowania? Pozniej sprawdze
-
Nie dziala %nl% i || Opis jest dosc dlugi strasznie dlugi do tego dochodza nbt zastanawiam sie czy da rade to zrobic w taki sposob aby szybko wczytywalo
-
on region enter: if "%event-region%" contains "afk": wait 5 seconds if "%region at player%" contains "afk": execute player command "/sit"
-
Zrob np stoniarki na gabkach ktore trzeba co jakis czas aktywowac np stawiajac na nie cobbla czy jakis inny blok
-
To nie pomoge raczej Musisz poczekac na kogos kto sie lepiej zna xD
-
A skript najnowszy masz? https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/tag/2.5-beta3 sprawdz moze na tym
-
U mnie dziala bez bledow, masz skquery?
-
Niech zrobi tak jak mu powiedzialem i funkcje przerobi jak mu cos nie dziala i tyle
-
O ile dobrze mi sie wydaje to nie moze dzialac
-
Najlepiej bedzie jak da caly kod i powie co to ma robic
-
To: set {_s} to ulepszanieZaplata(player, 50, 95) powinno wygladac tak: ulepszanieZaplata(player, 50, 95) bez "set {_s} to"
-
W tym bledzie chodzi o to ze funkcja nie moze byc w zmiennej Nie wiem skad ten kod masz i czy ci to wgl wczesniej dzialalo xD
-
A w skrypcie: on spawn of creeper and skeleton: cancel event To dla przykladu wylaczy spawn creeperow i szkieletorow
-
Witam Istnieje jakis inny sposob na dlugie opisy przedmiotow tak aby nie robic "opis" and "opis" and "opis" i tak dalej i tak dalej Skrypty sie przy tym wolno laduja i ciezko to ogarniac
-
Jak posiadasz world guard to flaga: /rg flag __global__ mob-spawning deny
-
To: set {_s} to ulepszanieZaplata(player, 50, 95) Powinno wygladac tak: ulepszanieZaplata(player, 50, 95) Jesli sie myle niech ktos mnie z bledu wyprowadzi
-
replace " seconds" with "sekund" in {_x} replace " minutes" with "minut" in {_x}
-
on leftclick: if player's tool is blaze rod with lore "&8&m----------------------|| &eAmulet Sily dodaje:||&6&l» &eSile &6II &ena &65m||&6&l» &eCzas oczekiwania: &610m||&8&m---------------------|| &eInformacje:||&6&l» &eWlasciciel: &6%player%||&6&l» &eKliknij prawy przycisk!|| &8&m---------------------" named "&c&lAmulet Sily": set {czas.silka} to difference between {uzycie.silka} and now if {czas.silka} is less than 10 minutes: set {_x} to "%difference between 10 minutes and {czas.silka}%" replace "seconds" with "sekund" in {_x} replace "minutes" with "minut" in {_x} #replace "and" with "i" in {_x} send "&8&l[&6&lULTRA&e&lPVP&8&l] &cAmulet mozesz uzyc ponownie za &b%{_x}%" else: set {uzycie.silka} to now remove strength from player apply potion of strength 2 to player for 5 minutes play raw sound "random.levelup" at player with pitch 5 volume 10 send "&8&l[&6&lULTRA&e&lPVP&8&l] &aUzyles Amulet!" to player
-
on first join: set {mana.%player%} to 50 set {manamax.%player%} to 100 command /mana: trigger: send "Mana: {mana.%player%}" send "max mana: {manamax.%player%}" every 1 second: loop all players: if {mana.%loop-player%} is smaller than {manamax.%loop-player%}: add 1 to {mana.%loop-player%} if {mana.%loop-player%} is higher than {manamax.%loop-player%}: set {mana.%loop-player%} to {manamax.%loop-player%} command /adminkostur: permission: skript.rozdzki permission message: &cNie mozesz uzywac rozdzek usage: &cotrzymaj rozdzke. trigger: give player blaze rod named "&8&ka &9&lKostur &8&ka;" send "&9&k. &5&lMagicani&d&la &9» &9dotrzymales magiczny kostur!" set {mana.%player%} to 50 set {manamax.%player%} to 100 on leftclick: if name of player's tool is "&8&ka &9&lKostur &8&ka;": if {mana.%player%} is higher than 25: remove 25 from {mana.%player%} damage target of player by 2
-
Mam w zmiennej (X) kolor "&a" tak abym tam gdzie chcial mial ten kolor czy cos tam.. Nie wszedzie mi wykrywa ten kolor raz na czacie pokazuje ze jest a raz ze nie. W scoreboardzie dziala normalnie w title tez. Czym to moze byc spowodowane?
-
formatowanie Zamiana malej litery na duza
Cinu2421 odpowiedział(a) na Cinu2421 pytanie w Pytania i problemy
replace (first character of {_Nazwa}) with (capitalized first character of {_Nazwa}) in {_Nazwa} Tak poprawnie
