Skocz do zawartości

Cinu2421

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    401
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Cinu2421

  1. drop spawner named "&f&lSpawner %{Kolor}%&l%{_Naz_Duza}%" with lore "" and "%{Kolor}%&l%{_Rodz}%" and "&7 -Czas odradzania potworow (%{_CzOdr1}%-%{_CzOdr2}%s)" and "&7 -Potwory spawnowane na raz (%{_SpawnC}%) max" and "&7 -Limit potworow w okolicy spawnera (%{_NearEnt}%)" and "&7 -Odleglosc aktywnosci (%{_PRang}%) od gracza" and "" and "{@Opis_Spawneru2}" and "{@Opis_Spawneru3}" and "{@Opis_Spawneru4}" and "" and "{@Opis_Spawneru5}" and "{@Opis_Spawneru6}" and "{@Opis_Spawneru7}" with nbt "{SpawnData:{id:""%{_Naz_Mala}%""},MaxNearbyEntities:%{_NearEnt}%s,MinSpawnDelay:%{_CzOdr1}%s,z:121,id:""minecraft:mob_spawner"",y:68,x:-120,SpawnRange:4s,MaxSpawnDelay:%{_CzOdr2}%s,RequiredPlayerRange:%{_PRang}%s,SpawnCount:%{_SpawnC}%s,SpawnPotentials:[{Weight:1,Entity:{id:""%{_Naz_Mala}%""}}]}" at {_block}
  2. send "%{Kolor}% Text" W niektorych sendach mi nie dziala a w niektorych dziala w sc/tabie/motd itp dziala normalnie
  3. Wywala mnie z serwera przy ladowaniu co prawda serwer 2gb sam skrypt laduje sie z 20 sekund dobre
  4. Jak sprawdzilem u sb to dzialalo poprawnie 0 bledow
  5. Myslisz ze to co podales zmieni szybkosc ladowania? Pozniej sprawdze
  6. Nie dziala %nl% i || Opis jest dosc dlugi strasznie dlugi do tego dochodza nbt zastanawiam sie czy da rade to zrobic w taki sposob aby szybko wczytywalo
  7. Cinu2421

    Afk

    on region enter: if "%event-region%" contains "afk": wait 5 seconds if "%region at player%" contains "afk": execute player command "/sit"
  8. Cinu2421

    TinyTask

    Zrob np stoniarki na gabkach ktore trzeba co jakis czas aktywowac np stawiajac na nie cobbla czy jakis inny blok
  9. To nie pomoge raczej Musisz poczekac na kogos kto sie lepiej zna xD
  10. A skript najnowszy masz? https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/tag/2.5-beta3 sprawdz moze na tym
  11. U mnie dziala bez bledow, masz skquery?
  12. Niech zrobi tak jak mu powiedzialem i funkcje przerobi jak mu cos nie dziala i tyle
  13. O ile dobrze mi sie wydaje to nie moze dzialac
  14. Najlepiej bedzie jak da caly kod i powie co to ma robic
  15. To: set {_s} to ulepszanieZaplata(player, 50, 95) powinno wygladac tak: ulepszanieZaplata(player, 50, 95) bez "set {_s} to"
  16. W tym bledzie chodzi o to ze funkcja nie moze byc w zmiennej Nie wiem skad ten kod masz i czy ci to wgl wczesniej dzialalo xD
  17. A w skrypcie: on spawn of creeper and skeleton: cancel event To dla przykladu wylaczy spawn creeperow i szkieletorow
  18. Witam Istnieje jakis inny sposob na dlugie opisy przedmiotow tak aby nie robic "opis" and "opis" and "opis" i tak dalej i tak dalej Skrypty sie przy tym wolno laduja i ciezko to ogarniac
  19. Jak posiadasz world guard to flaga: /rg flag __global__ mob-spawning deny
  20. To: set {_s} to ulepszanieZaplata(player, 50, 95) Powinno wygladac tak: ulepszanieZaplata(player, 50, 95) Jesli sie myle niech ktos mnie z bledu wyprowadzi
  21. Cinu2421

    amulet

    replace " seconds" with "sekund" in {_x} replace " minutes" with "minut" in {_x}
  22. Cinu2421

    amulet

    on leftclick: if player's tool is blaze rod with lore "&8&m----------------------|| &eAmulet Sily dodaje:||&6&l» &eSile &6II &ena &65m||&6&l» &eCzas oczekiwania: &610m||&8&m---------------------|| &eInformacje:||&6&l» &eWlasciciel: &6%player%||&6&l» &eKliknij prawy przycisk!|| &8&m---------------------" named "&c&lAmulet Sily": set {czas.silka} to difference between {uzycie.silka} and now if {czas.silka} is less than 10 minutes: set {_x} to "%difference between 10 minutes and {czas.silka}%" replace "seconds" with "sekund" in {_x} replace "minutes" with "minut" in {_x} #replace "and" with "i" in {_x} send "&8&l[&6&lULTRA&e&lPVP&8&l] &cAmulet mozesz uzyc ponownie za &b%{_x}%" else: set {uzycie.silka} to now remove strength from player apply potion of strength 2 to player for 5 minutes play raw sound "random.levelup" at player with pitch 5 volume 10 send "&8&l[&6&lULTRA&e&lPVP&8&l] &aUzyles Amulet!" to player
  23. on first join: set {mana.%player%} to 50 set {manamax.%player%} to 100 command /mana: trigger: send "Mana: {mana.%player%}" send "max mana: {manamax.%player%}" every 1 second: loop all players: if {mana.%loop-player%} is smaller than {manamax.%loop-player%}: add 1 to {mana.%loop-player%} if {mana.%loop-player%} is higher than {manamax.%loop-player%}: set {mana.%loop-player%} to {manamax.%loop-player%} command /adminkostur: permission: skript.rozdzki permission message: &cNie mozesz uzywac rozdzek usage: &cotrzymaj rozdzke. trigger: give player blaze rod named "&8&ka &9&lKostur &8&ka;" send "&9&k. &5&lMagicani&d&la &9» &9dotrzymales magiczny kostur!" set {mana.%player%} to 50 set {manamax.%player%} to 100 on leftclick: if name of player's tool is "&8&ka &9&lKostur &8&ka;": if {mana.%player%} is higher than 25: remove 25 from {mana.%player%} damage target of player by 2
  24. Mam w zmiennej (X) kolor "&a" tak abym tam gdzie chcial mial ten kolor czy cos tam.. Nie wszedzie mi wykrywa ten kolor raz na czacie pokazuje ze jest a raz ze nie. W scoreboardzie dziala normalnie w title tez. Czym to moze byc spowodowane?
  25. replace (first character of {_Nazwa}) with (capitalized first character of {_Nazwa}) in {_Nazwa} Tak poprawnie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...