-
Ilość zawartości
22 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Arczi98
-
EntityDamageByEntityEvent i obrażenia z łuku ?
Arczi98 odpowiedział(a) na Arczi98 pytanie w Pytania i problemy
A czy ja powiedziałem że tak zostawię ? A poza tym to działa tak jak miało. Blokadę potków chciałem dac dodatkowo -
EntityDamageByEntityEvent i obrażenia z łuku ?
Arczi98 odpowiedział(a) na Arczi98 pytanie w Pytania i problemy
W sumie dobre rozwiązanie ale ja nie ogarniam w ogóle jak to zrobić. Tj mam na myśli hashmapy xD -
EntityDamageByEntityEvent i obrażenia z łuku ?
Arczi98 odpowiedział(a) na Arczi98 pytanie w Pytania i problemy
Nie chce mi się z tym bawić Niech mają a co mi tam xD Jak będę trzymał w pamięci to i tak co restart serwera będę je musiał pobrać -
EntityDamageByEntityEvent i obrażenia z łuku ?
Arczi98 odpowiedział(a) na Arczi98 pytanie w Pytania i problemy
Muszę używać bazy danych bo inaczej nie mam sposobu aby sprawdzić czy obie osoby są z tego samego klanu A co do pierwszego ifa to zauważyłem to samo w czasie debugowania No dobra w takim razie nie dam rady zablokować potków. No trudno Co do tych skrótów to mi jest tak wygodnie. Łatwiej mi napisać np pn niz playername -
EntityDamageByEntityEvent i obrażenia z łuku ?
Arczi98 odpowiedział(a) na Arczi98 pytanie w Pytania i problemy
No dobra teraz mam taki problem: Gracz nadal otrzymuje obrażenia od potków. -
EntityDamageByEntityEvent i obrażenia z łuku ?
Arczi98 odpowiedział(a) na Arczi98 pytanie w Pytania i problemy
Sam już napisałem Ale dzięki za chęci. @Edit Poradziłem sobie z łukiem, ale nie wiem jak poradzić sobie z potkiem. Tj. sprawdzić jakiego typu on jest. @Edit Again xD Już nie ważnie nie ogarnąłem że to ma być oddzielny event -
EntityDamageByEntityEvent i obrażenia z łuku ?
Arczi98 odpowiedział(a) na Arczi98 pytanie w Pytania i problemy
Puste else są bo nie dokończyłem pisać Dzięki za pomoc. Śmigam sprawdzić co uda mi się wykombinować -
Witam. Potrzebuję zablokować obrażenia zadawane z łuku. Mam taki kod: Jak widać kod pobiera wartości z bazy danych i jeśli są identyczne ma blokować zadawanie obrażeń. Problem w tym że jeśli obrażenia zadane są łukiem bądź potką to obiekt Damager nie jest graczem tylko Entity. I zastanawiam się jak w takiej sytuacji to rozwiązać.
-
Twój kod jest właśnie listenerem xD Poza tym nie będzie działać. Nie zaimplementowałeś Listenera czyli kod się w ogóle nie wykona. (Tak mi się wydaje)
-
Naprawdę się wysiliłeś xDD 1 listener napisać xD
-
Witam. Potrzebuję pobrać nazwę grupy do której należy dany gracz z GroupManagera. Wersja której używam to EssentialsXGroupManager-2.0.1. Używam takiego kodu napisanego pod wcześniejszą wersję jednak wywala on błąd: Błąd: Kod komendy którą próbuje wyświetlić grupe: Klasa główna: plugin.yml: Proszę o pomoc. Sam już walczyłem z tym problemem parę dni ale nic nie wymyśliłem. Pozwolę sobie oznaczyć @yooniks
-
- essentials
- group manager
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Oooh.. Dziękuję W takim razie temat do zamknięcia
-
if(e.getInventory().getTitle().equals(ChatColor.GOLD + "Ekwipunek VIP")){ Sprawdzam
-
@Edit Plugin ma błędy nie da sie go wyeksportowac
-
Wejdź sobie na youtube i wpisz pisanie pluginów poradnik. Tam jest tego masa. Sam sie tak uczyłem. Dużo łatwiej sie połapać niż z tych pisemnych poradników. Poza tym w poradniku z bukkit wiki jest masa błędów i przestarzałego kodu xD
-
Wchodznie na nicku o takim samym nicku lecz Dużych/Małych zankach
Arczi98 odpowiedział(a) na sKNIGHT pytanie w Pytania i problemy
No to najprościej będzie stworzyć bazę danych i bawić się funkcją onPlayerJoin + zapisywanie nicku do bazy danych. Jak chcesz to masz tu gotowy skrypt do podłączenia pluginu pod bazę danych: -
Witam. Bawię się w tworzenie nowego inventory. Wszystko niby śmiga, ale pojawia się dziwny bug powodujący że inventory gracza działa tak samo jak to które stworzę. Tj. jeśli np na slot 0 w nowym inventory ustawię leczenie gracza to to samo polecenie będzie wykonywane po kliknięci w item w slocie 0 w nowym inventory jak i w inventory gracza. Da się to jakoś naprawić? Mój kod: Komenda otwierająca nowe Inventory: Samo Inventory:
-
No takie podstawy to ja rozumiem. Chyba podepnę plugin pod bazę danych i tam będę przechowywał czas Nie chce mi się bawić w zapisywanie danych a do bazy mam gotowy skrypt @Edit Problem rozwiązany. Podłączyłem plugin pod bazę i wszystko śmiga.
-
Witam. Piszę pluginy który ma za zadanie przyznawać graczom z rangą VIP itemy. Chciałbym żeby gracz miał dostęp do polecenia przyznającego itemy raz na jakiś czas (np 7 dni). Ktoś wie jak coś takiego zrobić ?
-
xxx
-
XXX
