Skocz do zawartości

Rejszpat

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1121
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Rejszpat

  1. Drobna zmiana: variables: {pin.1} = 1 {pin.2} = 2 {pin.3} = 3 {pin.4} = 4 {pin.5} = 5 {pin.6} = 6 {pin.7} = 7 {pin.8} = 8 {pin.9} = 9 {pin.status.%player%} = false command /pin [<text>]: trigger: {pin.status.%player%} is true: arg 1 is "%{pin.1}%%{pin.2}%%{pin.3}%%{pin.4}%%{pin.5}%%{pin.6}%%{pin.7}%%{pin.8}%%{pin.9}%": send "&aPIN zaakceptowany!" set {pin.status.%player%} to false arg 1 is not "%{pin.1}%%{pin.2}%%{pin.3}%%{pin.4}%%{pin.5}%%{pin.6}%%{pin.7}%%{pin.8}%%{pin.9}%": send "&cPIN odrzucony!" {pin.status.%player%} is false: send "&cJuz wpisywales PIN!" on join: if player have permission "default.op" or "*": set {pin.status.%player%} to true stop player is op: set {pin.status.%player%} to true stop on command: if {pin.status.%player%} is true: if command is "l" or "login": cancel event send "&cNieprawidlowe haslo!" to player if command is "pin": stop
  2. variables: {pin.1} = 1 {pin.2} = 2 {pin.3} = 3 {pin.4} = 4 {pin.5} = 5 {pin.6} = 6 {pin.7} = 7 {pin.8} = 8 {pin.9} = 9 {pin.status.%player%} = false command /pin [<text>]: trigger: {pin.status} is true: arg 1 is "%{pin.1}%%{pin.2}%%{pin.3}%%{pin.4}%%{pin.5}%%{pin.6}%%{pin.7}%%{pin.8}%%{pin.9}%" send "&aPIN zaakceptowany!" set {pin.status.%player%} to false else: send "&cPIN odrzucony!" {pin.status.%player%} is false: send "&cJuz wpisywales PIN!" on join: if player have permission "default.op" or "*": set {pin.status.%player%} to true stop player is op: set {pin.status.%player%} to true stop on command: if {pin.status.%player%} is true: if command is "l" or "login": cancel event send "&cNieprawidlowe haslo!" to player if command is "pin": stop Pamiętaj że AuthMe może blokować komendę /pin
  3. Powiem Ci że nie lubię jednej rzeczy, a otóż jak ludzie robią coś takiego: on rightclick with stick: if name of player's tool is "&dRozdzka Blogoslawienstwa": Wolę jak się używa takiego czegoś on rightclick: if player's tool is stick named "&dRozdzka Blogoslawienstwa": Masło maślane??: send "&dGracz ozywil twoj zywot." to loop-player Ożywić żywot... Troszeczkę nielogicznie gramatycznie to brzmi Hmmm... A więc... Sam nie wiem Skrypt krótki , ale oryginalny . Więc + za oryginalność i za to że chciało Ci się napisać, i nie martwiłeś się opiniami . Więc okej... ~8/10
  4. Hmm... Widzę że jakiś inny kod znalazłem... Hmm.. 1. Kod który znalazłem w necie... 2. Kod z tego posta... Podejrzane...
  5. Skript, czy skrypt?
  6. Rejszpat

    Pex

    http://ci.xephi.fr/job/PermissionsEx_1.23.X/4/artifact/target/PermissionsEx-1.23.5-SNAPSHOT.jar
  7. Rejszpat

    Cuboid

    Polecam plugin Na moim blogu jest link do pobrania Nazwa pluginu to PreciousStones.
  8. command /ustawspawn: permission: essentials.setspawn permission message: &4Nie masz dostepu do tej komendy. trigger: set {spawn} to location of the player command /sprawdz200: trigger: loop all players: add player to {x::%player%} if distance between loop-player and player is greater than 200: remove loop-player from {x::%player%} loop {x::%player%}: send "%loop-value%" to player
  9. Variables: {cheater.%player%} = false {antybot.%player%} = false on damage: if attacker is player: if victim is player: cancel event send "&cNa tym serwerze sie nie bijemy ;)" to attacker on break of diamond ore: send "&7[&bDIAMONDS&7] %event-player% wykopal diamenty!" to all ops command /cheater [<player>]: trigger: if player have permission "cheater.switch": if {cheater.%player-arg%} is false: set {cheater.%player-arg%} to true send "&aTen gracz bedzie wkurzany..." else: set {cheater.%player-arg%} to false send "&cTen gracz NIE bedzie juz wkurzany..." on break: if {cheater.%event-player%} is true: cancel event on place: if {cheater.%event-player%} is true: cancel event command /sprawdz [<player>]: trigger: set {antiknockbacktest.location.%player-arg%} to location of arg 1 push the player-arg upwards at speed 0.63 wait 0.5 seconds set {antiknockbacktest.location2.%player-arg%} to location of arg 1 if {antiknockbacktest.location.%player-arg%} is {antiknockbacktest.location2.%player-arg%}: send "&4HAX"
  10. options: reach: &e>>> &7Hmm... Killaura?? variables: {reach.%player%} = false on damage of player: if attacker is a player: projectile doesn't exist if distance between attacker and victim is bigger than 5: cancel event set {reach.%attacker%} to true kick attacker due to "{@reach}" else: stop Myślę że o to Ci chodziło: /\ Ej.. To może odrazu dam Ci cały skrypt on damage of a player: projectile doesn't exist if distance between attacker and victim is greater than 5.0: send "&cProsze nie cheatowac ;)" to attacker cancel event if distance between attacker and victim is greater than 5.5: send "&cNo ale na serio chcesz bana??" to attacker cancel event if distance between attacker and victim is greater than 6.0: set {_player} to attacker if {_reach::%attacker's uuid%} is set: if {_reach::%attacker's uuid%} is greater than 30: ban attacker due to "&4&lKILLAURA" else: add 1 to {_reach::%attacker's uuid%} else: set {_reach::%attacker's uuid%} to 0 add 1 to {_reach::%attacker's uuid%}
  11. Rejszpat

    Rozdzka

    on rightclick: if player's tool is stick: set event-block to stone
  12. Rejszpat

    Naprawcie ten błąd

    Ale to wygląda bez sensu. Nie moglibyście zrobić żeby punkty te też były przesuwane razem z tekstem?
  13. Rejszpat

    Naprawcie ten błąd

    Otóż jak chcę wyśrodkować tekst i robię podpunkty to stawiają się one w niechcianym miejscu, (przykład): No i gdzie wy tu macie sens?? Ja bym nie chciał takich kropek jeśli tekst jest wyśrodkowany No w tym to tak samo Tak jak i tu No ale co poradzić
  14. Zmień nazwę silnika na mc.jar, ustaw tryb transferu plików w Twoim kliencie FTP na automatyczny, a... jeszcze taka dobra rada, proszę... nie bierz się za serwer jak nie umiesz - tak jak powiedział przedmówca.
  15. Są 2 sposoby (które znam): 1. Wgraj WorldGuard i wpisz /stoplag , lecz niestety nie polecam tego sposobu 2. Nie jestem pewny, nie sugeruj się wersją: https://dev.bukkit.org/projects/flow/files
  16. Rejszpat

    Pomoc

    if {money::%player%} is arg 2: #Dalszy kod if {money::%player%} is bigger than arg 2: #Dalszy kod if {money::%player%} is smaller than arg 2: send "&cAle z Ciebie biedak ;("
  17. Poproszę o bloga, którego tematyką będzie Minecraft, iż praktycznie nie mam o czym innym tu do pisać
  18. https://www.spigotmc.org/resources/pvpsounds.10887/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...