Skocz do zawartości

stefanik11

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    472
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez stefanik11

  1. Ten temat został przeniesiony do kosza!
  2. Ten temat został przeniesiony.
  3. Ten temat został zamknięty.
  4. Ten temat został przeniesiony.
  5. Ten temat został przeniesiony.
  6. Problem został rozwiązany.
  7. Problem został rozwiązany.
  8. Ten temat został przeniesiony.
  9. stefanik11

    poszukuję technika

    Ten temat został przeniesiony do kosza!
  10. Ten temat został przeniesiony.
  11. Ten temat został przeniesiony.
  12. Ten temat został przeniesiony.
  13. Ten temat został przeniesiony.
  14. @kapi. polecam dokładnie przeczytać to co napisałem. ? Wtyczka Gringotts jest odpowiedzialna za "przeliczanie" danych przedmiotów na ekonomię obsługiwaną przez AreaShop, dzięki czemu użytkownik uzyska taki efekt.
  15. stefanik11

    Patyk Thor

    Problem został rozwiązany.
  16. Problem został rozwiązany.
  17. Ten temat został zamknięty.
  18. stefanik11

    LVL RPG

    Ten temat został przeniesiony.
  19. Ten temat został przeniesiony.
  20. Taki efekt uzyskasz używając pluginów: AreaShop Gringotts Vault WorldGuard WorldEdit AreaShop odpowiedzialny jest za przydzielanie regionów WorldGuard za daną kwotę na określony czas, więc działki ustawiać możesz gdzie Ci się podoba. Natomiast Gringotts zamienia dane przedmioty na ekonomię pluginu Vault, dzięki czemu uzyskasz płatność diamentami. Wszystko niestety trzeba skonfigurować.
  21. Skrypt przygotowany przez @kapi.'ego jest dobry, lecz nie bardzo dobry. Użycie w tym miejscu "every day" jest błędem. Gracz może przy tym nawet nigdy już nie uzyskać dostępu do losu, gdyż zwyczajnie podczas wywoływania tej funkcji nie będzie go na serwerze. Najlepszym sposobem byłoby tutaj po prostu ustawienie zmiennej gracza podczas użycia losu na unix time, a potem przy każdej próbie jego użycia sprawdzać czy od czasu zmiennej do teraz minął już miesiąc. Ten sposób jest najbardziej optymalny, gdyż unikamy tutaj taska, także najbardziej precyzyjny. By po użyciu losu papier był usuwany z jego ekwipunku dodaj: remove 1 of player's tool from player's inventory Przed chance of 20%.
  22. Problem został rozwiązany.
  23. Ten temat został przeniesiony.
  24. stefanik11

    Skrypt

    Problem został rozwiązany.
  25. Problem został rozwiązany.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...