Meksa
Użytkownik-
Ilość zawartości
253 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Meksa
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 10
-
on command "msg": if {walka.%player%} is true: cancel event send "&6Nie mozesz uzywac komend podczas &cwalki&6!" stop Przy on command w "" nie dajesz / //Formatowanie, nic nie widać na czarnym stylu @JPablo Poprawiam formatowanie, teraz wszystko dobrze widać //Ewald
-
A co ci nie działa?
-
Command /ustawspawn2: Permission: ustaw.spawn Permission message:Nie masz permisji do tej komendy Trigger: Set {loc.spawn} to location of player On join: Teleport player to {loc.spawn}
-
Oto chodzi? https://pastebin.com/scJPSiZ7 A jak o coś innego to wytłumacz
-
https://pastebin.com/TWfakK1N Błąd był w tym że miałeś pomieszane spacje z tabami Jak linia kończy się na : To, to oznacza że musisz zrobić taba lub 4 spacje w kolejnej linijce
-
Bo dodałem konfigurację yml I robię if player has permission "{zmienna}" I chce aby permisje można było sobie zmienić w configu.
-
Jak odczytać: Permisja: 'gracz.ranga' Jak odczytać to Permisja: 'gracz.ranga' z yml do skryptu? W sensie jak zapisać to w zmiennej yml set {permisjagracz} to single value "Permisja" get of "plugins/Skript/skrypt/config.yml" Tak będzie działać?
-
On command "op" [<player>]: Execute console command "ban %arg 1%"
-
Command /ustawzombi: Trigger: Set {_loc} to location of player Every 5 minutes: Spawn 10 zombie at {_loc}
-
Cześć... Chcę zrobić komendę /ranga (nick) (ranga) i wszystkie rangi dodaje do zmiennej {rangi::*} i jak zrobić aby przy tej komendzie sprawdzalo czy argument 2 znajduje się w zmiennej {rangi::*} jeśli argument 2 znajduje się w zmiennej {rangi::*} pisze na czacie Udano A jeśli się nie znajduje to pisze przerwano (wiadomości sobie zmienie)
-
Nie @esej
-
Dobra już wiem dzięki! Jak będzie wszystko działać leci plusik
-
Give 1 water bottle named tu daj nazwę to the attacker
-
Okey a jak przy itemy: chce zmienić Gold ingot na diamond i 1 na 5 mogę to zmienić w tym yml? @hiperk
-
A jak @Ewald
-
log "%player% użył komendy" to "LogiKomend/Komendy.log"
-
No tak ale jak zmieniać w yml odrazu jak masz kity w essentials i zmieniasz ilość i przedmioty to ja tak chce samo w yml Że standardowo będą narzędzia żelazne jak ktoś wgra skrypt, A jak chce zmienić to wchodzi w pik yml i tam zmienia ilość przedmiot
-
Mam pytanie: Robię skrypt i chce żeby można było samemu dodawać przedmioty wraz z ilością do konfiguracji yml i żeby skrypt to czytał Tak samo jak ma essentials z kitami to ja tak chce zrobić ale nie wiem jak zrobić aby skrypt czytał config yml
-
Jak zapisać ilość przedmiotu i przedmiot do zmiennej {przedmioty*} I później odczytać pokolei (Ilość) (nazwa przedmiotu) (Ilość) (nazwa przedmiotu)
-
Hahha xDDDDD
-
On death: Set {ded::%player%} to true On step on sponge: If player has permission "fosa.vip": If {ded::%player%} is true: Give 1 322 to the player Give 1 322:1 to the player Set {ded::%player%} to false Formatowanie na ciemnym stylu //Ewald
-
On death: make player execute command "Itemy" On step on sponge: If player has permission "fosa.vip": Give 1 322 to the player Give 1 322:1 to the player
-
on place of cobblestone: wait 1 seconds set block to air Give 1 cobblestone to the player Formatowanie na ciemnym stylu //Ewald
-
On step on sponge: Equip player with all diamond armor of protection 4 and unbreaking 3
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 10
