Skocz do zawartości

Klaudiusz258

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    321
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Klaudiusz258

  1. Prosiłbym o przeniesienie tematu do "Pytania i Problemy" (pomyliłem sie ;p)
  2. Siemka, mam tu kod na stworzenie konia jak dodać do tego że jak wpiszemy /tpkon przywoła nam tego konia do nas? command /kon: trigger: spawn an adult horse at player set {_h} to spawned horse set max health of {_h} to 40 heal {_h} tame {_h} to player equip {_h} with diamond horse armor equip {_h} with saddle set {_h}'s passenger to player
  3. Siemka, jak zrobić skrypt na własne konie chodzi mi o to ze np gdy wpiszemy komende /kon respi konia i odrazu siedzimy na nim? i zeby miał jakaś zbroje oraz wiecej hp.
  4. Temat do zamkniecia, poradziłem sobie
  5. A mógł byś mi ten kod na to podać bo jakoś tego nie mogę znaleść ;p
  6. Siemka, jak zrobić że gdy klikniemy na jakiegos citizensa o nazwie "test" wykona się jakaś komenda?
  7. @Sweey A wiesz może jak to się instaluje?
  8. Klaudiusz258

    SkGeometry

    Siemka, wie ktoś może jak się obsługiwać dodatkiem SkGeometry.
  9. @WujcioCreeper Nic nie rozumiem z tego...
  10. Siemka, jak zrobić w tym kodzie, ze jeżeli w slocie 8 włożymy jakiś item o jakiejś tam nazwie i lore wykona sie jakaś komenda a jeżeli go weżniemy z stąd to sie znowu jakas komenda wykona? Chciałbym żeby można tam było władać jakieś itemki ktore dodam;p
  11. Siemka, gdy klikne na item 351:5 o nazwie: &6Pierscionek lore:&3+ &71 szybkosci powinien ten item sie wstawic do /menu ale nie wiem dlaczego on sie tam nie wstawia, osoba która mi pomoże spam lajkami command /menu: trigger: open chest with 4 rows named "&3&lMenu" to player wait 2 ticks format slot 7 of player with 1 of book named "&6&lAmulet" with lore "&7Kliknij aby zdjac" to run "" format slot 16 of player with 1 of book named "&6&lPierścionek" with lore "&7Kliknij aby zdjac" to run "" format slot 25 of player with 1 of book named "&6&lNaszyjnik" with lore "&7Kliknij aby zdjac" to run "" format slot 34 of player with 1 of book named "&6&lKsiega" with lore "&7Kliknij aby zdjac" to run "" format slot 8 of player with 1 of {p.item.%player%} named "%{p.name.%player%}%" with lore "%{p.lore.%player%}%" to run "" format slot 17 of player with 1 of 102 named "&7Brak" with lore "" to run "" format slot 26 of player with 1 of 102 named "&7Brak" with lore "" to run "" format slot 35 of player with 1 of 102 named "&7Brak" with lore "" to run "" stop variables: {p.%player%} = false on rightclick: if player's tool is 351:5 named "&6Pierscionek" with lore "||&3+ &71 szybkosci": set {p.%player%} to true set {p.name.%player%} to "%name of the player's tool%" set {p.lore.%player%} to "%lore of the player's tool%" set {p.item.%player%} to "351:5" send "&6Zalozyles pierscionek." send "%id of the player's tool%"
  12. Nadal to samo
  13. Juz dodaje, szybko pisałem i o nim zapomniałem xd
  14. Siemka, mam tu taki skrypcik na "IcyTower" ale gdy wpisuje każda komende (/icytower list) wyskakuje mi "Nie posiadasz uprawnien" a uprawnienia mam dodane ;p A jeżeli klikniemy na tabliczke z nazwa ta areny juz wgl nie dziala to tylko pisze sam ten komunikat, osoba która by mi poprawiła kod dostanie wielki spam lajków kod: http://pastebin.com/CrX2Pjy2
  15. To ja o tym wiem ale wtedy na każdym world każdy bedzie miec inne itemki a ja chce tylko zeby można miec inne itemki tylko na danym world
  16. Siemka , jak zrobić takie coś ze będziemy mieć inne itemy tylko na world "gra"
  17. Teraz nie działa, dodaje np item: diaxowy miecz name: cos lore: cos unbreaking x sharpness x i wpisuje komende /itemdodaj 5 dodało mi item ale potem jak chce ten item sprzedac pisze mi " Tego przedmiotu nie da sie sprzedac."
  18. A mógł byś dodać jeszcze jedna rzecz? Bo jak dodaje Normalny diaxowy miecz a potem chce dodac jakis tez diaxowy miecz ale np: o nazwie "Dusz" enchant unbreaking x i lore "blbl" to taki mieczyk zalicza jako normalny miecz diaxowy ;p
  19. A mógł byś to przerobić zamiast kasy na złoto? ze jak wpiszemy /itemdodaj (ilosc zlota) a i mógł byś dodać jeszcze ze wpisujemy /usunitem i ten item co trzymamy w ręce usuwa się z /sprzedajitem , Noi jak sie to to mógł bys zrobić jeszcze ze itemy o innych nazwach mozna tez dodawac ;p bo np: dam zwykły diamond sword a potem dam kolejny diamond sword tylko o nazwie "test" to zalicza je jako ten jeden sam ;p
  20. Siemka, mógł by ktoś dla mnie napisać skrypt na sprzedawanie itemków? chodzi o to ze gdy wpiszemy /sprzedajitem sprzedajemy item ktory mielismy w rece ale ja bym chcial zeby mozna bylo sprzedawac itemki ktore byly dodane za pomoca komendy : /itemdodaj i ten przedmiot ktory dodalismy za pomoca tej komendy zostal dodany do sprzedaj i np mamy ten miecz co dodalismy w rece i wpisujemy /sprzedajitem i sprzedalismy ten item , ale chcial bym jeszcze ze gdy wpisujemy komende /itemdodaj zeby mozna bylo dodawac ile ten item jest warty zlota. Osoba która dla mnie by taki skrypcik napisała dostanie wielkki spam lajkami.
  21. sorry pomyliłem sie ma byc nr 42 ( ale i tak nawet z tym numerem to nie dziala ;p)
  22. Skrypt fajny, wiesz może dlaczego jak stworze tą tabliczke i jak na nią klikne to mi pisze ze juz posiadam sklep?
  23. Klaudiusz258

    SkRayFall

    Siemka, mam tu taki kodzik jeżeli klikniemy na npc ( z citizens o nr 49) to powinła nam sie wykonac ta komenda ale nic sie nie wykonuje oraz zadnego błędu nie mam ;p kod: on rightclick: if citizen is 42: execute player command "/oskarbiec" send "test" to player
  24. Dzięki, do zamkniecia
  25. Klaudiusz258

    Fala ognia

    Siemka , jak dodać do tego kodu ze graczy podpali w tym obrębie. loop all players within 3 meters of the player:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...