Skocz do zawartości

bludis

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    2271
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez bludis

  1. Co oferujesz w zamian? Nie oszukujmy się, ale czas jest jednak cenny.
  2. Okropne drzewa ifów - co chcesz uzyskać tą komendą?
  3. Twój post jest jednym wielkim żartem. Albo płacisz z góry za wykonywaną pracę, albo nie licz na jakiegokolwiek doświadczonego technika.
  4. bludis

    SkriptJam #2

    Zgłaszam się.
  5. 1/10, to samo tylko, że w czasie teraźniejszym
  6. 0/10, nie wiem kim jesteś
  7. bludis

    Pliki yml etc

    command /bank [<player>]: aliases: stan , konto trigger: if arg 1 is not set: if {stanbank::%player%} is not set: if file "plugins/Skript/skripts/Bankkonta/%player%.yml" doesn't exist: set {stanbank::%player%} to 5000 set yaml value "b.stanbank" from file "Bankkonta/%player%.yml" to "%{stanbank::%player%}%" send "&aBank &7>> &6Twoje konto w banku zostało założone!" stop if {stanbank::%player%} is set: send "&7[&aBank&7] &7>> &6Twój stan konta to &a%{stanbank::%player%}%$" stop wymaga skUtilities i skQuery.
  8. Tuske, jako jedyny ma opcję przejścia do funkcji po kliknięciu jakiegoś przedmiotu w jednej linicje. Dodatkowo nie musisz używać jakiś eventów on inventory click, żeby blokować wyciąganie itemów - tuske robi to od razu = )
  9. loop all players: a nie loop-all-players:
  10. Problem został rozwiązany. Ten temat został przeniesiony.
  11. player's prefix
  12. Problem został rozwiązany.
  13. on command: if name of player is not "NickGracza": stop if command is not "po": cancel event send "send"
  14. function bGetPlayers(rank: string) :: strings: loop all players: if group of loop-player is {_rank}: add "%loop-player%" to {_return::*} return ({_return::*} ? "Brak.") command /online [<text>]: trigger: send "Graczy online: %number of all players% graczy." send "Helperzy: (bGetPlayers(""helper"") ? bGetPlayers(""firehelper""))" send "Gracze: (bGetPlayers(""default"") ? bGetPlayers(""gracz""))"
  15. on chat: if message starts with "##": send "Wiadomość zaczyna się ##." wymaga skripta min. 2.2dev36
  16. bludis

    skrypt na automat

    a tak po polsku?
  17. Tylko stabilna wersja - na 1.15.2 będzie idealna wersja 2.4.1.
  18. send title "&f ☠" to attacker for 6 seconds wersja skripta min. 2.3
  19. bludis

    hmmmm

    dispenser nie ma rzędów w gui usuń with 4 rows i będzie ok
  20. ahoj kamracie! miłej zabawy z skriptem 2.1
  21. XDDD To już robisz serwer dla graczy? 1.16 > 1.7 Polecam wyjechać za granicę i zobaczyć kto i kiedy tego używa. Siedzę w skripcie od 3 lat i nie zauważyłem takiej różnicy. Jeśli przez nazwę itemów piszesz, że skript z 1.8 jest "trudniejszy", to nic tylko pozazdrościć - brawo! Jest mnóstwo stron, które oferują pokazanie nazw itemów (które masz w gamemodzie XDD). nah, rozmowa polega na wymianie argumentów, a nie chowaniu się. zrób temat w pogaduszkach, chętnie posłucham twoich wspaniałych argumentów.
  22. I to jeszcze jaką... Ja mówię o serwerze dla społeczeństwa, a nie dla zabawy. Wróżbitą nie jestem. Ja i mnóstwo ludzi = ) XDDDD ok Jeśli myślisz, że trudność pisania skryptów zmienia się z wersji na wersję, to jesteś w grubym błędzie. A to, że nie umiesz skorzystać z plików generowanych przez skripta i poszukać itemu, którego potrzebujesz już świadczy tylko i wyłącznie o twojej osobie.
  23. Ty chyba szantażu nie widziałeś - liczysz na pomoc na starym gniocie, które służy tylko i wyłącznie do pvp. Robienie na tej wersji serwerów w 2020 roku jest głupotą. Nie wiem gdzie ty grasz, ale nic sie nie glitchuje, lol. Słucham? To jest jedno i to samo. Liczysz na pomoc na lewo co wspieranej wersji na której skript ledwo co zipi - gratulacje!
  24. Dnem to jest 1.7 - zmień wersję skripta albo nie licz na moją pomoc. (skript 2.2dev37c)
  25. Jakie format slot? O czym ty do mnie mówisz? Wysłałem ci link do gui z tuske, a nie jakiegoś format slota xD format gui slot... to close then run player command "komenda"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...