Skocz do zawartości

SzlugPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    171
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SzlugPL

  1. SzlugPL

    Drop z określonego bloku

    gościu drogi... to jest DROP z gąbki (zwykła gabka) a ja chce żeby dropiło z gabki zwykłaj ALE o nazwie &6&l&oLucky Block i lore &c&l&oPoz.I drop to ja wiem jak dodać co ma dropić itp... ale nwm jak dac drop dla wybranej nazwy....
  2. SzlugPL

    Drop z określonego bloku

    Witam. Mam taki problem z skryptem nie mam pojęcia jak to zrobić. Chodzi mi o to że "gąbka o nazwie &6&l&oLucky Block i z lore &c&l&oPoz.I" dropił jakiś item o to skrypt gdzie dać tą nazwe? on mine of sponge: if chance of 100%: set event-block to air add diamonds to player's inventory send "&b&lznalazłeś diament" p.s będę wdzięczy jak ktoś doda jeszcze drop z "&6&l&oLucky Block i lore &c&l&oPoz.II czyli napisze tak drop z lucky block &6&l&oLucky Block i lore &c&l&oPoz.I 1diax srop z &6&l&oLucky Block i lore &c&l&oPoz.II 1 blok diax i bede wiedział co i jak dalej
  3. nie działa wszedzie błędy
  4. Pomoże ktoś? ten skrypt nie działa nwm gdzie poprawić... /licznik nie liczy zabitych mobów... nawet nagrody nie dostaje za zabicie... on death of creature: attacker is player add 1 to {kills::%attacker%} if {kills::%attacker%} = 10: give 1 diamond to attacker if {kills::%attacker%} = 20: give 1 diamond sword to attacker if {kills::%attacker%} = 30: give 2 enchanted golden apple to attacker #i tak dalej.. command /licznik: trigger: if executor is player: send "&8-> &7Zabite moby: &a%{kills::%player%}%" stop else: send "&cONLY PLAYER!" to console stop variables: {kills::%player%} = 0
  5. pomoże ktoś?
  6. Coś jak to tylko zamiast Stone to te zabite moby On mine stone: [tab]add 1 to {wykopany:stone.%player%} [tab]if {wykopany:stone.%player%} is 100: [tab][tab]drop 10 diamonds at event-block [tab][tab]set {wykopany:stone.%player%} to 100 [tab]if {wykopany:stone.%player%} is 500: [tab][tab]drop 10 diamonds at event-block [tab][tab]set {wykopany:stone.%player%} to 500 [tab]if {wykopany:stone.%player%} is 1000: [tab][tab]add 1 to {wykopany:stone.%player%} [tab][tab]drop 20 diamonds at event-block [tab][tab]drop 5 enchanted golden apple [tab][tab]spawn 1 horse at event-block [tab][tab]set {wykopany:stone.%player%} to 1000 [tab]if {wykopany:stone.%player%} is more than 5000: [tab][tab]set {wykopany:stone.%player%} to 5000 [tab][tab]add 1 to {wykopany:stone.%player%} [tab][tab]drop 1 diamond Command /stone: Trigger: Send 'wykopales {wykopany:stone.%player%} stona '
  7. Witam. Chciałbym aby ktoś napisał mi taki skrypt ze za zabicie 10mobow jest np 1 diax za kolejne 20zabitych mobow nagroda np mieszcz jakiś...I tak dalej... do tego chcem działająca komendę np/licznik mobow po wpisaniu jej pisze zabiles ileś mobow... I liczba zabitych mobow rośnie i rośnie ma nic zerowac. Pomocy
  8. Problem rozwiązany. Skript działa poprawnie a żeby nie dedać wystarczyło na spawnie ustawić odpowiednią flage fall-damage deny temat do zamknięcia Dziękuję wszystkim.
  9. pomoże ktoś?
  10. SS daje http://iv.pl/images/14413833961100909304.png . Ustawiłem spawna na mapie World...
  11. ostatnia czyli teleport victim to location(100, 100, 100, spawn "spawn") w takim razie ustaw mi żeby na mapie o nazwie spawn teleportowało na ustawiony spawn
  12. nie działa z robiłem tak on damage: if damage was caused by void: cancel event teleport victim to location(100, 100, 100, spawn "spawn")
  13. Ty działa działa ale... gm0 jak wezme to zabija się
  14. Nie działa ale błędów nie ma chyba coś zmieniłem w /gamerule tylko nwm co jak wiesz co wyłączyłem to napisz bo poniżej 0 wysokości pisze informacja DENY
  15. Witam. Poszukuje takiego skryptu co odpowiada za to że jak spadne z wyspy poniżej wysokości 0 to automatycznie teleportuje na spawna bez utraty hp i itemków :D. Prosze o pomoc
×
×
  • Dodaj nową pozycję...