gościu drogi... to jest DROP z gąbki (zwykła gabka) a ja chce żeby dropiło z gabki zwykłaj ALE o nazwie &6&l&oLucky Block i lore &c&l&oPoz.I
drop to ja wiem jak dodać co ma dropić itp... ale nwm jak dac drop dla wybranej nazwy....
Witam. Mam taki problem z skryptem nie mam pojęcia jak to zrobić. Chodzi mi o to że "gąbka o nazwie &6&l&oLucky Block i z lore &c&l&oPoz.I" dropił jakiś item
o to skrypt gdzie dać tą nazwe?
on mine of sponge:
if chance of 100%:
set event-block to air
add diamonds to player's inventory
send "&b&lznalazłeś diament"
p.s będę wdzięczy jak ktoś doda jeszcze drop z "&6&l&oLucky Block i lore &c&l&oPoz.II
czyli napisze tak
drop z lucky block &6&l&oLucky Block i lore &c&l&oPoz.I 1diax
srop z &6&l&oLucky Block i lore &c&l&oPoz.II 1 blok diax i bede wiedział co i jak dalej
Pomoże ktoś? ten skrypt nie działa nwm gdzie poprawić... /licznik nie liczy zabitych mobów... nawet nagrody nie dostaje za zabicie...
on death of creature:
attacker is player
add 1 to {kills::%attacker%}
if {kills::%attacker%} = 10:
give 1 diamond to attacker
if {kills::%attacker%} = 20:
give 1 diamond sword to attacker
if {kills::%attacker%} = 30:
give 2 enchanted golden apple to attacker
#i tak dalej..
command /licznik:
trigger:
if executor is player:
send "&8-> &7Zabite moby: &a%{kills::%player%}%"
stop
else:
send "&cONLY PLAYER!" to console
stop
variables:
{kills::%player%} = 0
Coś jak to tylko zamiast Stone to te zabite moby
On mine stone:
[tab]add 1 to {wykopany:stone.%player%}
[tab]if {wykopany:stone.%player%} is 100:
[tab][tab]drop 10 diamonds at event-block
[tab][tab]set {wykopany:stone.%player%} to 100
[tab]if {wykopany:stone.%player%} is 500:
[tab][tab]drop 10 diamonds at event-block
[tab][tab]set {wykopany:stone.%player%} to 500
[tab]if {wykopany:stone.%player%} is 1000:
[tab][tab]add 1 to {wykopany:stone.%player%}
[tab][tab]drop 20 diamonds at event-block
[tab][tab]drop 5 enchanted golden apple
[tab][tab]spawn 1 horse at event-block
[tab][tab]set {wykopany:stone.%player%} to 1000
[tab]if {wykopany:stone.%player%} is more than 5000:
[tab][tab]set {wykopany:stone.%player%} to 5000
[tab][tab]add 1 to {wykopany:stone.%player%}
[tab][tab]drop 1 diamond
Command /stone:
Trigger:
Send 'wykopales {wykopany:stone.%player%} stona '
Witam. Chciałbym aby ktoś napisał mi taki skrypt ze za zabicie 10mobow jest np 1 diax za kolejne 20zabitych mobow nagroda np mieszcz jakiś...I tak dalej... do tego chcem działająca komendę np/licznik mobow po wpisaniu jej pisze zabiles ileś mobow... I liczba zabitych mobow rośnie i rośnie ma nic zerowac. Pomocy
Problem rozwiązany. Skript działa poprawnie a żeby nie dedać wystarczyło na spawnie ustawić odpowiednią flage fall-damage deny temat do zamknięcia Dziękuję wszystkim.
ostatnia czyli teleport victim to location(100, 100, 100, spawn "spawn") w takim razie ustaw mi żeby na mapie o nazwie spawn teleportowało na ustawiony spawn
Nie działa ale błędów nie ma chyba coś zmieniłem w /gamerule tylko nwm co jak wiesz co wyłączyłem to napisz bo poniżej 0 wysokości pisze informacja DENY
Witam. Poszukuje takiego skryptu co odpowiada za to że jak spadne z wyspy poniżej wysokości 0 to automatycznie teleportuje na spawna bez utraty hp i itemków :D. Prosze o pomoc