Skocz do zawartości

SzlugPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    171
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SzlugPL

  1. Dziękuje bardzo działa
  2. Witam. Wracam po kilkuletniej przerwy od tworzenia serwera dla siebie i znaj, pewnie dużo się zmieniło o skripty i dodatki, bo niemażle nic nie działa :D. Więc chciałbym poprosić o pomoc napisaniu skript wersja 1.20 na klasyczny papier o nazwie np zdrapka czy coś o losowej nagrodzie kasy od 1 do 100 załóżmy. Z pluginów posiadam tylko skript, jakie dodatki są jeszcze potrzebne do prawidłowego działania? Pozdrawiam.
  3. SzlugPL

    drop z boss bar

    Witam. Czy jest możliwość napisania skriptu na drop z stona dla wszystkich graczy? z możliwością pokazania na boss bar ile czasu zostało, oraz komenda która daje 1h dropu z możliwością kumulowania ?. Z góry dzięki
  4. [Dane o serwerze] IP: StaffordMC.mine.game Tryb: Survival+Działki Discord: https://discord.gg/cXuyPpew Wersja: 1.16.5 [Informacje o administracji] Administracja jest miła i wyrozumiała jesteśmy dorosłą ekipą mamy bardzo dobre podejście do serwera jak i do graczy szanujemy wszystkich. [Informacje o serwerze] - Możesz stworzyć własną działkę - Działkę możesz ulepszać, powiększać, dodawać/blokować graczy itp. - Skrzynia magiczna (Najlepsze nagrody) - Skrzynia dzienna co 24h /kit klucz - Darmowa zmiana skinu (jeśli chcesz własny napisz do administracji) - Własne tworzenie sklepu - Rozbudowany system pracy - Drop z smoka który respi się co 12h w endzie - Border mapy działkowej +/- 7.500 x 7.500 kratek Administracja jest otwarta na wszelkie sensowne propozycje, serwer jest w trakcje rozwoju wbij i pomóż nam go ulepszyć. Kilka zdjęć z serwera:
  5. [17:18:47] [Server thread/ERROR]: [Skript] In 1.13+ you cannot get the title name of an inventory outside of an InventoryClickEvent, Only if this inventory has an InventoryHolder may it be used in this state. Mam skript na komendę co otwiera gui po kliknięciu przedmiotu wyskakuje to co jest wyżej. Niby to jest od pluginu skquery i tam jest jakaś linijka wiecie jak to usunąć żeby nie spamiło? lub może w skrypcie InventoryClickEvent będzie coś innego co niby jest od +1.13
  6. SzlugPL

    anty reklama

    jak bede spamował kilka wiadomosci zablokuje kilka pójdzie...
  7. SzlugPL

    anty reklama

    lub tylko wszystkie możliwe kombinacje od 0.000 do 9.999 końcówka tylko już całego ip nie pisac tylko końcówki
  8. SzlugPL

    anty reklama

    Może coś na podstawie tego z losowania kodu na czacie może z tego da się coś zrobić? zamiast liter co cyfry i przepisać do muty jakoś every 5 minutes: set {1} to "a" or "b" or "c" or "d" or "e" or "f" or "g" or "h" // Tutaj możesz dorobić więcej liter set {2} to "a" or "b" or "c" or "d" or "e" or "f" or "g" or "h" set {3} to "a" or "b" or "c" or "d" or "e" or "f" or "g" or "h" set {4} to "a" or "b" or "c" or "d" or "e" or "f" or "g" or "h" set {kod} to "%{1}%%{2}%%{3}%%{4}%"
  9. SzlugPL

    anty reklama

    wtedy gracze żadnych liczb by nie mogli pisać, chodzi mi że jak ktoś napisze np 111.111.1.111 dostaje mute żeby ip nie reklamowali
  10. SzlugPL

    anty reklama

    Nie działa on chat: set {liczba} to random number from 0 to 9999999 message contains ".pl" or ".com" or ".eu" or ".ru": if player has permission "anty.reklama": stop else: cancel event execute console command "mute %player% 15s" log "[AntyReklama]Gracz: %player% Wiadomosc: %message%" to "logi.log" loop all players: if loop-player has permission "anty.reklama": send "&4&l&o%player%: &a&l&o%message%" to loop-player
  11. SzlugPL

    anty reklama

    w której mam to dodać linijce aby działało?
  12. SzlugPL

    anty reklama

    Witam. Jak można dodać tutaj np losowe cyrfy do ip? np jesli gracz napisze 123.123.1.123 to mutuje tak jak tamte co są już. on chat: message contains ".pl" or ".com" or ".eu" or ".ru": if player has permission "anty.reklama": stop else: cancel event execute console command "mute %player% 15s" log "[AntyReklama]Gracz: %player% Wiadomosc: %message%" to "logi.log" loop all players: if loop-player has permission "anty.reklama": send "&4&l&o%player%: &a&l&o%message%" to loop-player
  13. SzlugPL

    skrypt zadania

    Witam. Poszukuje skript na zadania w gui, gdzie bedzie można misje wykonać tylko raz i żeby był postęp w gui. Typy zadań zbuduj, zniszcz, zabij, złów rybe, oddaj przedmiot. Z góry dzięki i daje naj.
  14. po położeniu szkrzynki (zauważ że 0.1% jest na skrzynie i na klucz) nie ma żadnego 0.2%
  15. A jak to naprawić żeby to działało? może jakoś zrobić przez uprawnienie essentials.spawner.nazwa moba? i do dodać permisje dla gracza i żeby to było płatne. Da się tak zrobić? lub cokolwiek żeby gracz mógłby zmieniać spawner spawnera npzombie dropił spawner zombie. Z góry dzięki dzięki Własnie bo nie działa mi essentials.spawner.irongolem musze dodać jeszcze essentials.spawner... Jest taki problem bo jak dam dostęp do essentials.spawner.spider czy coś tam to gracz może za darmo zmienic za pomocą komendy /spawners spider więc musi byc jakies inne obejscie ale jak?
  16. Dlaczego pobiera kase, ale nie zmienia spawnera? command /spawnerzmien [<text>]: trigger: if arg 1 is "irongolem": player's balance >= 3000: remove 3000 from player's balance execute console command "spawner irongolem" else: send "&4 nie masz wystarczajacej ilosci monet" if arg 1 is "pajak": player's balance >= 1000: remove 1000 from player's balance execute console command "spawner spider" else: send "&4 Nie masz wystarczajacej ilosci monet" if arg 1 is "zombie": player's balance >= 2000: remove 3000 from player's balance execute console command "spawner zombie" else: send "&4 Nie masz wystarczajacej ilosci monet" if arg 1 is "szkielet": player's balance >= 1500: remove 1500 from player's balance execute console command "spawner skeleton" else: send "&4 Nie masz wystarczajacej ilosci monet"
  17. @2x up nie działa wgl nie uzywa mi papieru @1x up używa papier ale nadal jest ten problem jak mam np 10 papier na czek i vouncher 1x i uzyje vouncher to uzywa mi kase p.s nawet jak mam w 1 slocie w pasku od 1-9 zwykly papier a w 2 slocie czek to zwykly papier uzywa i dodaje kase a papier czek nie znika
  18. SzlugPL

    skript problem

    już działa. Zamykam
  19. SzlugPL

    skript problem

    Czemu mi to nie działa? 1 diamond pickaxe of efficiency 6 and unbreaking 3 and fortune 3
  20. on right click: nie naprawiło błędu, a on right click on paper: nie działa np mam 10 papierów na range a 1 papier na czek to moge użyć czek aż 11 razy.
  21. Witam. Mam taki problem. Chodzi o to że jak mam 2 papiery inne czek i ranga vip na 3 dni w slocie od 1-9 w ręku i przykładowo mam w 1 slocie czek a w drugim slocie ranga i użyje ranga to używa mi czek nie dodając kasy i znika czek a papier na range zostaje. Dodałem stop, ale nadal ten sam problem. on rightclick: if name of player's tool is "&cCzek": player has 1 paper named "&cCzek" with lore "&7Kliknij prawy przycisk myszy," and "&7aby uzyc czek na 100k$": remove 1 paper named "&cCzek" with lore "&7Kliknij prawy przycisk myszy," and "&7aby uzyc czek na 100k$" from player execute console command "eco give %player% 100000" broadcast "&7Gracz &4%player% &7Uzyl czek na 100k" stop on rightclick: if name of player's tool is "&cRanga Vip na 3 dni": player has 1 paper named "&cRanga Vip na 3 dni" with lore "&7Kliknij prawy przycisk myszy," and "&7aby uzyc vouncher vip na 3 dni": remove 1 paper named "&cRanga Vip na 3 dni" with lore "&7Kliknij prawy przycisk myszy," and "&7aby uzyc vouncher vip na 3 dni" from player execute console command "lp user %player% parent addtemp vip 3d" broadcast "&7Gracz &4%player% &7Uzyl vouncher vip na 3 dni" stop
  22. Witam. Mam tak jak w temacie, wszystko jest dobrze? czy jednak może źle?. kod skryptu: # Licencja - HeroseQ #---------------------------------------------- #Zezwalam na: #- Edytowanie kodu skryptu. #- Używanie skryptu na serverach. #Nie zezwalam na: #- Podszywanie sie pod autora #- Udostepnianie skryptu na innych forach. #- Zmienianie licencji lub usuwanie jej. #---------------------------------------------- options: item1: 8 diamond item2: 14 iron ingot item3: 17 tnt item4: 12 tnt item5: 8 gold ingot item6: 16 gold ingot item7: 8 diamond item8: 11 diamond item9: 10 golden apple item10: 15 apple item11: 18 obsidian item12: 64 glowstone item13: 2 enchanted golden apple item14: diamond pickaxe of fortune 3 item15: 7 diamond sword of unbreaking 2 on load: add {@item1} to {drop::*} add {@item2} to {drop::*} add {@item3} to {drop::*} add {@item4} to {drop::*} add {@item5} to {drop::*} add {@item6} to {drop::*} add {@item7} to {drop::*} add {@item8} to {drop::*} add {@item9} to {drop::*} add {@item10} to {drop::*} add {@item11} to {drop::*} add {@item12} to {drop::*} add {@item13} to {drop::*} add {@item14} to {drop::*} add {@item15} to {drop::*} stop on mine of stone: chance of 0.1%: drop 1 chest named "&cMagiczna skrzynka" with lore "&eTa skrzynka zawiera" and "&eBardzo ciekawe nagody" broadcast "&2Gracz &e%player% &2znalazł magiczną skrzynke !" on place chest: if name of player's tool is "&cMagiczna skrzynka": player has 1 tripwire hook named "&5&lKlucz" with lore "&7Tym kluczem mozesz" and "&7otworzyc magiczna skrzynke": remove 1 tripwire hook named "&5&lKlucz" with lore "&7Tym kluczem mozesz" and "&7otworzyc magiczna skrzynke" from player remove 1 chest named "&cMagiczna skrzynka" with lore "&eTa skrzynka zawiera" and "&eBardzo ciekawe nagody" from player drop a random item out of {drop::*} send "&cZ skrzynki wypadł jakiś przedmiot !" broadcast "&2Gracz &e%player% &2otworzył magiczną skrzynke !" set event-block to air else: send "&cNie możesz użyć skrzynki nie mając klucza ! &7Możesz go zdobyc kopiąc kamień!" drop 1 chest named "&cMagiczna skrzynka" with lore "&eTa skrzynka zawiera" and "&eBardzo ciekawe nagody" set event-block to air on mine of stone: chance of 0.1%: drop 1 tripwire hook named "&5&lKlucz" with lore "&7Tym kluczem mozesz" and "&7otworzyc magiczną skrzynke" broadcast "&2Gracz &e%player% &2znalazł klucz do magicznej skrzynki !" Kod błędu: [09:44:19] [Server thread/WARN]: java.lang.Exception [09:44:19] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.Chunk.setTileEntity(Chunk.java:462) [09:44:19] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.World.setTileEntity(World.java:969) [09:44:19] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.ItemStack.placeItem(ItemStack.java:228) [09:44:19] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.PlayerInteractManager.a(PlayerInteractManager.java:472) [09:44:19] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1238) [09:44:19] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInUseItem.a(PacketPlayInUseItem.java:27) [09:44:19] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInUseItem.a(PacketPlayInUseItem.java:1) [09:44:19] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.PlayerConnectionUtils.lambda$0(PlayerConnectionUtils.java:19) [09:44:19] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.TickTask.run(SourceFile:18) [09:44:19] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.IAsyncTaskHandler.executeTask(SourceFile:144) [09:44:19] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.IAsyncTaskHandlerReentrant.executeTask(SourceFile:23) [09:44:19] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.IAsyncTaskHandler.executeNext(SourceFile:118) [09:44:19] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer.aX(MinecraftServer.java:909) [09:44:19] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer.executeNext(MinecraftServer.java:902) [09:44:19] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.IAsyncTaskHandler.awaitTasks(SourceFile:127) [09:44:19] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer.sleepForTick(MinecraftServer.java:886) [09:44:19] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:819) [09:44:19] [Server thread/WARN]: at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:830) [09:44:19] [Server thread/WARN]: Block entity invalid: minecraft:chest @ BlockPosition{x=-13, y=73, z=-3}
  23. Dzięki działa!
  24. 40 linijka błąd na świecie IridiumSkyblock ma być wszystko dozwolone i fly ma działać i ma przewracać po teleportacji a na świecie world ma być wyłącozne fly i czas wyświetlany ma zniknąć. może teraz będzie ci łatwiej ogarnąć
  25. Nadal nie może latać po teleportacji...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...