Skocz do zawartości
  • 0

wł/wył cobbla


PanFrejk

Pytanie

Napisałby ktoś skrypt na wyłączanie i włączanie dropu cobbelstona przez ikone w gui?


Po wpisaniu komendy drop otwiera się gui (to z Skquery) z jednym itemem - cobbelstonem. Po kliknięciu na niego wyłączamy drop ze stona a po ponownym naciśnięciu włączamy. I żeby ten item w gui miał nazwe: Drop cobbla: wł/wył zależy od tego co zrobimy.


Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/9367-w%C5%82wy%C5%82-cobbla/
Udostępnij na innych stronach

1 odpowiedź na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

variables:

{cobble::%player%} = true

command /drop:

trigger:

wait 3 ticks

open chest with 1 rows named "&aDrop" to player

if {cobble::%player%} is true:

format slot 0 of player with 1 of cobblestone named "&8Cobblestone" with lore "&6Status: &aWlaczony" to run [execute player command "cobble"]

else:

format slot 0 of player with 1 of cobblestone named "&8Cobblestone" with lore "&6Status: &cWylaczony" to run [execute player command "cobble"]

command /cobble:

trigger:

if {cobble::%player%} is true:

set {cobble::%player%} to false

send "&cDrop cobblestone zostal wylaczony."

format slot 0 of player with 1 of cobblestone named "&8Cobblestone" with lore "&6Status: &cWylaczony" to run [execute player command "cobble"]

else:

set {cobble::%player%} to true

send "&aDrop cobblestone zostal wlaczony."

format slot 0 of player with 1 of cobblestone named "&8Cobblestone" with lore "&6Status: &aWlaczony" to run [execute player command "cobble"]

on mine of stone:

cancel event

set event-block to air

if {cobble::%player%} is true:

drop cobblestone at event-block

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/9367-w%C5%82wy%C5%82-cobbla/#findComment-71539
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...