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Poprawienie skryptu od dzialek


Dobrz3
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Pytanie

Witam ostatnio znalazłem na dysku stary skrypt pod działki. Posiada on kilka błędów typu nachodzienie na siebie 2 cuboidów jest jakoś możliwość tego rozwiazania by działki były minimum 5 kratek np od siebie + jakaś tam informacja że stoisz za blisko dzialłki gracza xxx odejdz np 5 kratek dalej.
 
 

options:
#--------------------------> Start Konfiguracji <-----------------------------#
# +-----------------------------------------------+ #
#   Ustawienia generalne #
# +-----------------------------------------------+ #
 # Na którym świecie mają działać działki:
 world: eventowa
 
 # Tag skryptu:
 tag: &e»
# +-----------------------------------------------+ #
#        Ustawienia platnosci        #
# +-----------------------------------------------+ #

 # Płatność itemami (true/false):
 payitem: true

 # Przedmioty do stworzenia cuba (ilosc item/none):
 payitem.slot.1: 15 diamond
 payitem.slot.2: 10 gold ingot
 payitem.slot.3: 3 ender pearl
 payitem.slot.4: 3 obsidian
 payitem.slot.5: none
 
# +-----------------------------------------------+ #
#         Ustawienia Dzialki        #
# +-----------------------------------------------+ #

 # Odleglosc od spawnu, gdzie mozna juz stawiac dzialki:
 spawn.distance: 40
 
 # Wielkosc dzialki (promien):
 dzialka.size: 15

 # Wielkosc dzialki VIP (promien):
 dzialka.size.vip: 35
 
 # Mozliwosc dodania osob do dzialki:
 dzialka.dodaj: true
 
 # Wylaczenie pvp na dzialce:
 dzialka.pvp: true

 # Wiadomosc po wejsciu na teren:
 dzialka.greeting: true

 # Wiadomosc po wyjsciu z terenu:
 dzialka.farewell: true

#--------------------------> Koniec Konfiguracji <-----------------------------#

variables:
 {dzialka.%player%.ilosc} = 0

 
command /dzialka [<text&gt] [<text&gt]:
 trigger:
   if arg 1 is not set:
     if player has permissions "dzialka.gracz" or "dzialka.admin" or "dzialka.*":
       send "&8&l*---------------*  {@tag}  &8&l*---------------*"
       send "&c/dzialka info &7- informacje o AutoDzialce"
       send "&c/dzialka stworz &7- tworzy dzialke"
       send "&c/dzialka usun &7- usuwa dzialke"
       send "&c/dzialka dodaj <nick> &7- dodaje wspollokatora"
       send "&c/dzialka wyrzuc <nick> &7- usun wspollokatora"
       send "&8&l*-------------------------------------------*"
       stop
     else:
       send "{@tag} &cNie masz uprawnien do uzywania tej komendy!"
       stop
   if arg 1 is "info":
     if player has permissions "dzialka.gracz" or "dzialka.admin" or "dzialka.*":
       send "&8&l*---------------*  {@tag}  &8&l*---------------*"
       send "&6* &cRozmiary dzialki:"
       send "&6* &7Gracz: &c30x30"
       send "&6* &aVIP: &c70x70"
       send "&6* &cItemy potrzebne do zalozenia wlasnej dzialki:"
       send " &7{@payitem.slot.1}, {@payitem.slot.2}, {@payitem.slot.3}, {@payitem.slot.4}, {@payitem.slot.5}"
       send "&8&l*-------------------------------------------*"
       stop
     else:
       send "{@tag} &cNie masz uprawnien do uzywania tej komendy!"
       stop
   if arg 1 is "setspawn":
     if player has permissions "dzialka.admin" or "dzialka.*":
       if player's world is "{@world}":
         set {dzialka.spawn.%world%} to location of player
         send "{@tag} Ustawiono punkt spawnu!"
         stop
       else:
         send "{@tag} &cAby ustawic spawn musisz byc na swiecie glownym!"
     else:
       send "{@tag} &cNie masz uprawnien do uzywania tej komendy!"
       stop
   if arg 1 is "stworz":
     if player has permissions "dzialka.gracz" or "dzialka.admin" or "dzialka.*":
       if player's world is "{@world}":
         if {dzialka.%player%.ilosc} is 0:
           if player doesn't have the permissions "dzialka.vip":
             if {@payitem} is true:
               if player has {@payitem.slot.1}:
                 if player has {@payitem.slot.2}:
                   if player has {@payitem.slot.3}:
                     if player has {@payitem.slot.4}:
                       if player has {@payitem.slot.5}:
                         if {dzialka.spawn.%world%} is set:
                           if distance between {dzialka.spawn.%world%} and location of player is greater than {@spawn.distance}+{claim.size}/2:
                             player cannot build at block under player:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren pod Toba jest juz zabezpieczony"
                               stop
                             player cannot build at block {@dzialka.size} meters northwest:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na polnocny-zachod stad jest juz zabezpieczony"
                               stop
                             player cannot build at block {@dzialka.size} meters north:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na polnoc stad jest juz zabezpieczony"
                               stop
                             player cannot build at block {@dzialka.size} meters northeast:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na polnocny-wschod stad jest juz zajety"
                               stop
                             player cannot build at block {@dzialka.size} meters west:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na zachod stad jest juz zajety"
                               stop
                             player cannot build at block {@dzialka.size} meters east:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na wschod stad jest juz zajety"
                               stop
                             player cannot build at block {@dzialka.size} meters southwest:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na poludniowy-zachod stad jest juz zajety"
                               stop
                             player cannot build at block {@dzialka.size} meters south:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na poludnie stad jest juz zajety"
                               stop
                             player cannot build at block {@dzialka.size} meters southeast:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na poludniowy-wschod stad jest juz zajety"
                               stop
                             send "{@tag} &8- &aTworzenie ..."
                             apply slowness 100 to the player for 3 seconds
                             make console execute command "pex user %name of player% add worldguard.*"
                             make console execute command "pex user %name of player% add worldedit.*"
                             wait 1 tick
                             make player execute command "//pos1"
                             make player execute command "//pos2"
                             wait 1 tick
                             make player execute command "//expand {@dzialka.size} n"
                             make player execute command "//expand {@dzialka.size} s"
                             make player execute command "//expand {@dzialka.size} w"
                             make player execute command "//expand {@dzialka.size} e"
                             make player execute command "//expand vert"
                             make player execute command "/rg define %name of player%"
                             make console execute command "pex user %name of player% remove worldguard.*"
                             make console execute command "pex user %name of player% remove worldedit.*"
                             make console execute command "rg addowner -w %world of player% %name of player% %name of player%"
                             make console execute command "rg setpriority -w %world of player% %name of player% 1"
                             if {@dzialka.pvp} is true:
                               make console execute command "rg flag -w %world of player% %name of player% pvp deny"
                             if {@dzialka.greeting} is true:
                               make console execute command "rg flag -w %world of player% %name of player% greeting &e» &7Obecny teren nalezy do: &2%name of player%'a"
                             if {@dzialka.farewell} is true:
                               make console execute command "rg flag -w %world of player% %name of player% farewell &e» &7Opuszczono teren nalezacy do: &2%name of player%'a"
                             send "{@tag} &8-&a Otrzymano teren!"
                             set {dzialka.%player%.ilosc} to 1
                             remove {@payitem.slot.1} from player
                             remove {@payitem.slot.2} from player
                             remove {@payitem.slot.3} from player
                             remove {@payitem.slot.4} from player
                             remove {@payitem.slot.5} from player
                           else:
                             send "{@tag} &cJestes zbyt blisko spawnu!"
                             stop
                         else:
                           send "{@tag} &cBlad! &8-&7 Nie ustawiono punktu spawnu!"
                           stop
                       else:
                         send "{@tag} &cBrakuje: &7{@payitem.slot.5}"
                         stop
                     else:
                       send "{@tag} &cBrakuje: &7{@payitem.slot.4}"
                       stop
                   else:
                     send "{@tag} &cBrakuje: &7{@payitem.slot.3}"
                     stop
                 else:
                   send "{@tag} &cBrakuje: &7{@payitem.slot.2}"
                   stop
               else:
                 send "{@tag} &cBrakuje: &7{@payitem.slot.1}"
                 stop
             else:
               if {dzialka.spawn.%world%} is set:
                 if distance between {dzialka.spawn.%world%} and location of player is greater than {@spawn.distance}+{claim.size}/2:
                   player cannot build at block under player:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren pod Toba jest juz zabezpieczony"
                     stop
                   player cannot build at block {@dzialka.size} meters northwest:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na polnocny-zachod stad jest juz zabezpieczony"
                     stop
                   player cannot build at block {@dzialka.size} meters north:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na polnoc stad jest juz zabezpieczony"
                     stop
                   player cannot build at block {@dzialka.size} meters northeast:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na polnocny-wschod stad jest juz zajety"
                     stop
                   player cannot build at block {@dzialka.size} meters west:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na zachod stad jest juz zajety"
                     stop
                   player cannot build at block {@dzialka.size} meters east:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na wschod stad jest juz zajety"
                     stop
                   player cannot build at block {@dzialka.size} meters southwest:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na poludniowy-zachod stad jest juz zajety"
                     stop
                   player cannot build at block {@dzialka.size} meters south:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na poludnie stad jest juz zajety"
                     stop
                   player cannot build at block {@dzialka.size} meters southeast:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na poludniowy-wschod stad jest juz zajety"
                     stop
                   send "{@tag} &8- &aTworzenie ..."
                   apply slowness 100 to the player for 3 seconds
                   make console execute command "pex user %name of player% add worldguard.*"
                   make console execute command "pex user %name of player% add worldedit.*"
                   wait 1 tick
                   make player execute command "//pos1"
                   make player execute command "//pos2"
                   wait 1 tick
                   make player execute command "//expand {@dzialka.size} n"
                   make player execute command "//expand {@dzialka.size} s"
                   make player execute command "//expand {@dzialka.size} w"
                   make player execute command "//expand {@dzialka.size} e"
                   make player execute command "//expand vert"
                   wait 1 tick
                   make player execute command "/rg define %name of player%"
                   wait 1 tick
                   make console execute command "pex user %name of player% remove worldguard.*"
                   make console execute command "pex user %name of player% remove worldedit.*"
                   make console execute command "rg addowner -w %world of player% %name of player% %name of player%"
                   make console execute command "rg setpriority -w %world of player% %name of player% 1"
                   if {@dzialka.pvp} is true:
                     make console execute command "rg flag -w %world of player% %name of player% pvp deny"
                   if {@dzialka.greeting} is true:
                     make console execute command "rg flag -w %world of player% %name of player% greeting &e» &7Obecny teren nalezy do: &2%name of player%'a"
                   if {@dzialka.farewell} is true:
                     make console execute command "rg flag -w %world of player% %name of player% farewell &e» &7Opuszczono teren nalezacy do: &2%name of player%a'a"
                   send "{@tag} &8-&a Otrzymano teren!"
                   set {dzialka.%player%.ilosc} to 1
                 else:
                   send "{@tag} &cJestes zbyt blisko spawnu!"
                   stop
               else:
                 send "{@tag} &cBlad! &8-&7 Nie ustawiono punktu spawnu!"
                 stop
           else:
             if {@payitem} is true:
               if player has {@payitem.slot.1}:
                 if player has {@payitem.slot.2}:
                   if player has {@payitem.slot.3}:
                     if player has {@payitem.slot.4}:
                       if player has {@payitem.slot.5}:
                         if {dzialka.spawn.%world%} is set:
                           if distance between {dzialka.spawn.%world%} and location of player is greater than {@spawn.distance}+{claim.size}/2:
                             player cannot build at block under player:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren pod Toba jest juz zabezpieczony"
                               stop
                             player cannot build at block {@dzialka.size.vip} meters northwest:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na polnocny-zachod stad jest juz zabezpieczony"
                               stop
                             player cannot build at block {@dzialka.size.vip} meters north:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na polnoc stad jest juz zabezpieczony"
                               stop
                             player cannot build at block {@dzialka.size.vip} meters northeast:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na polnocny-wschod stad jest juz zajety"
                               stop
                             player cannot build at block {@dzialka.size.vip} meters west:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na zachod stad jest juz zajety"
                               stop
                             player cannot build at block {@dzialka.size.vip} meters east:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na wschod stad jest juz zajety"
                               stop
                             player cannot build at block {@dzialka.size.vip} meters southwest:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na poludniowy-zachod stad jest juz zajety"
                               stop
                             player cannot build at block {dzialka.size.vip} meters south:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na poludnie stad jest juz zajety"
                               stop
                             player cannot build at block {dzialka.size.vip} meters southeast:
                               send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na poludniowy-wschod stad jest juz zajety"
                               stop
                             send "{@tag} &8- &aTworzenie ..."
                             apply slowness 100 to the player for 3 seconds
                             make console execute command "pex user %name of player% add worldguard.*"
                             make console execute command "pex user %name of player% add worldedit.*"
                             wait 1 tick
                             make player execute command "//pos1"
                             make player execute command "//pos2"
                             wait 3 tick
                             make player execute command "//expand {@dzialka.size.vip} n"
                             make player execute command "//expand {@dzialka.size.vip} s"
                             make player execute command "//expand {@dzialka.size.vip} w"
                             make player execute command "//expand {@dzialka.size.vip} e"
                             make player execute command "//expand vert"
                             make player execute command "/rg define %name of player%"
                             wait 1 tick
                             make console execute command "pex user %name of player% remove worldguard.*"
                             make console execute command "pex user %name of player% remove worldedit.*"
                             make console execute command "rg addowner -w %world of player% %name of player% %name of player%"
                             make console execute command "rg setpriority -w %world of player% %name of player% 1"
                             if {@dzialka.pvp} is true:
                               make console execute command "rg flag -w %world of player% %name of player% pvp deny"
                             if {@dzialka.greeting} is true:
                               make console execute command "rg flag -w %world of player% %name of player% greeting &e» &7Obecny teren nalezy do: &9%name of player%'a"
                             if {@dzialka.farewell} is true:
                               make console execute command "rg flag -w %world of player% %name of player% farewell &e» &7Opuszczono teren nalezacy do: &9%name of player%'a"
                             send "{@tag} &8-&a Otrzymano teren!"
                             set {dzialka.%player%.ilosc} to 1
                             remove {@payitem.slot.1} from player
                             remove {@payitem.slot.2} from player
                             remove {@payitem.slot.3} from player
                             remove {@payitem.slot.4} from player
                             remove {@payitem.slot.5} from player
                           else:
                             send "{@tag} &cJestes zbyt blisko spawnu!"
                             stop
                         else:
                           send "{@tag} &cBlad! &8-&7 Nie ustawiono punktu spawnu!"
                           stop
                       else:
                         send "{@tag} &cBrakuje: &7{@payitem.slot.5}"
                         stop
                     else:
                       send "{@tag} &cBrakuje: &7{@payitem.slot.4}"
                       stop
                   else:
                     send "{@tag} &cBrakuje: &7{@payitem.slot.3}"
                     stop
                 else:
                   send "{@tag} &cBrakuje: &7{@payitem.slot.2}"
                   stop
               else:
                 send "{@tag} &cBrakuje: &7{@payitem.slot.1}"
                 stop
             else:
               if {dzialka.spawn.%world%} is set:
                 if distance between {dzialka.spawn.%world%} and location of player is greater than {@spawn.distance}+{claim.size}/2:
                   player cannot build at block under player:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren pod Toba jest juz zabezpieczony"
                     stop
                   player cannot build at block {@dzialka.size.vip} meters northwest:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na polnocny-zachod stad jest juz zabezpieczony"
                     stop
                   player cannot build at block {@dzialka.size.vip} meters north:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na polnoc stad jest juz zabezpieczony"
                     stop
                   player cannot build at block {@dzialka.size.vip} meters northeast:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na polnocny-wschod stad jest juz zajety"
                     stop
                   player cannot build at block {@dzialka.size.vip} meters west:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na zachod stad jest juz zajety"
                     stop
                   player cannot build at block {@dzialka.size.vip} meters east:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na wschod stad jest juz zajety"
                     stop
                   player cannot build at block {@dzialka.size.vip} meters southwest:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na poludniowy-zachod stad jest juz zajety"
                     stop
                   player cannot build at block {@dzialka.size.vip} meters south:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na poludnie stad jest juz zajety"
                     stop
                   player cannot build at block {@dzialka.size.vip} meters southeast:
                     send "{@tag} &cNie mozna tutaj stworzyc dzialki! Teren na poludniowy-wschod stad jest juz zajety"
                     stop
                   send "{@tag} &8- &aTworzenie ..."
                   apply slowness 100 to the player for 3 seconds
                   make console execute command "pex user %name of player% add worldguard.*"
                   make console execute command "pex user %name of player% add worldedit.*"
                   wait 1 tick
                   make player execute command "//pos1"
                   make player execute command "//pos2"
                   wait 1 tick
                   make player execute command "//expand {@dzialka.size.vip} n"
                   make player execute command "//expand {@dzialka.size.vip} s"
                   make player execute command "//expand {@dzialka.size.vip} w"
                   make player execute command "//expand {@dzialka.size.vip} e"
                   make player execute command "//expand vert"
                   wait 1 tick
                   make player execute command "/rg define %name of player%"
                   wait 1 tick
                   make console execute command "pex user %name of player% remove worldguard.*"
                   make console execute command "pex user %name of player% remove worldedit.*"
                   make console execute command "rg addowner -w %world of player% %name of player% %name of player%"
                   make console execute command "rg setpriority -w %world of player% %name of player% 1"
                   if {@dzialka.pvp} is true:
                     make console execute command "rg flag -w %world of player% %name of player% pvp deny"
                   if {@dzialka.greeting} is true:
                     make console execute command "rg flag -w %world of player% %name of player% greeting &e» &7Obecny teren nalezy do: &9%name of player%'a"
                   if {@dzialka.farewell} is true:
                     make console execute command "rg flag -w %world of player% %name of player% farewell &e» &7Opuszczono teren nalezacy do: &9%name of player%a'a"
                   send "{@tag} &8-&a Otrzymano teren!"
                   set {dzialka.%player%.ilosc} to 1
                 else:
                   send "{@tag} &cJestes zbyt blisko spawnu!"
                   stop
               else:
                 send "{@tag} &cBlad! &8-&7 Nie ustawiono punktu spawnu!"
                 stop
         else:
           send "{@tag} &cMozesz posiadac tylko 1 dzialke!"
           stop
       else:
         send "{@tag} &cDzialki mozna tworzyc tylko na swiecie glownym!"
         stop
     else:
       send "{@tag} &cNie masz uprawnien do uzywania tej komendy!"
       stop
   if arg 1 is "usun":
     if player has permissions "dzialka.gracz" or "dzialka.admin" or "dzialka.*":
       if player's world is "{@world}":
         if {dzialka.%player%.ilosc} is 1:
           make console execute command "rg remove -w %world of player% %name of player%"
           wait 1 tick
           set {dzialka.%player%.ilosc} to 0
           send "{@tag} &8-&a Usunieto dzialke!"
           stop
         else:
           send "{@tag} &cAby usunac dzialke wpierw musisz ja posiadac!"
           stop
       else:
         send "{@tag} &cAby usunac dzialke musisz byc na swiecie glownym!"
         stop
     else:
       send "{@tag} &cNie masz uprawnien do uzywania tej komendy!"
       stop
   if arg 1 is "ausun":
     if player has permissions "dzialka.admin" or "dzialka.*":
       if player's world is "{@world}":
         if arg 2 is not empty:
           if {dzialka.%arg 2%.ilosc} is 1:
             make console execute command "rg remove -w %world of player% %arg 2%"
             wait 1 tick
             set {dzialka.%arg 2%.ilosc} to 0
             send "{@tag} &cDzialka &a%arg 2%'a &czostala usunieta!"
             stop
           else:
             send "{@tag} &cTen gracz nieposiada dzialki!"
             stop
         else:
           send "{@tag} &cPodaj nick gracza, ktorego chcesz usunac dzialke!"
           stop
       else:
         send "{@tag} &cAby dodac gracza do dzialki musisz byc na swiecie glownym!"
         stop
     else:
       send "&cNie masz uprawnien do uzywania tej komendy!"
       stop
   if arg 1 is "dodaj":
     if player has permissions "dzialka.gracz" or "dzialka.admin" or "dzialka.*":
       if player's world is "{@world}":
         if {@dzialka.dodaj} is true:
           if {dzialka.%player%.ilosc} is 1:
             if arg 2 is not empty:
               make console execute command "rg addmember -w %world of player% %name of player% %arg 2%"
               wait 1 tick
               send "{@tag} &cGracz &a%arg 2% &czostal dodany do Twojej dzialki!"
               send "{@tag} &cGracz &a%name of player% &c dodal Cie do swojej dzialki!" to arg 2
               stop
             else:
               send "{@tag} &cPodaj nick gracza, ktorego chcesz dodac do dzialki!"
               stop
           else:
             send "{@tag} &cMusisz posiadac dzialke, aby zaprosic gracza od dzialki!"
             stop
         else:
           send "{@tag} &cDodawanie/usuwanie graczy do dzialek jest wylaczone!"
           stop
       else:
         send "{@tag} &cAby dodac gracza do dzialki musisz byc na swiecie glownym!"
         stop
     else:
       send "{@tag} &cNie masz uprawnien do uzywania tej komendy!"
       stop
   if arg 1 is "wyrzuc":
     if player has permissions "dzialka.gracz" or "dzialka.admin" or "dzialka.*":
       if player's world is "{@world}":
         if {@dzialka.dodaj} is true:
           if {dzialka.%player%.ilosc} is 1:
             if arg 2 is not empty:
               make console execute command "rg removemember -w %world of player% %name of player% %arg 2%"
               wait 1 tick
               send "{@tag} &cGracz &a%arg 2% &czostal wyrzucony z Twojej dzialki!"
               send "{@tag} &cGracz &a%name of player% &c dodal Cie do swojej dzialki!" to arg 2
               stop
             else:
               send "{@tag} &cPodaj nick gracza, ktorego chcesz usunac z dzialki!"
               stop
           else:
             send "{@tag} &cMusisz posiadac dzialke, aby usunac gracza z dzialki!"
             stop
         else:
           send "{@tag} &cDodawanie/usuwanie graczy do dzialek jest wylaczone!"
           stop
       else:
         send "{@tag} &cAby dodac gracza do dzialki musisz byc na swiecie glownym!"
         stop
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       send "{@tag} &cNie masz uprawnien do uzywania tej komendy!"
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