Skocz do zawartości
  • 0

Większe pole widzenia


Pytanie

Witam mam takie pytanko bo używam silnika paper versja 1.21 i mam małe pole widzenia na serwerze i gdy zmieniam w spigot.yml view-distance: 10 simulation-distance: 10 to mi te view-distance: 3 simulation-distance: 3 włąsnie do tej pozycji się zmieniają a w paper-world-defaults.yml i paper-global.yml nie mam tego a w server.propertis jak zmieniam view-distance: 10 simulation-distance: 10 to nic sie nie dzieje wiec jak moge zwiększyć pole widzenia na serwerze
https://imgur.com/HOIqcSy.png

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58381-wi%C4%99ksze-pole-widzenia/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

@suptelny

Przed ustawianiem wartości tych pól warto zaznajomić się z ich znaczeniem dla pracy serwera. Zrzut ekranu wskazuje na problem po stronie klienta, a nie serwera, ponieważ serwer może ograniczyć zasięg widzenia z dokładnością do 1 chunku (to właśnie reguluje opcja view-distance w obu plikach konfiguracyjnych). Tutaj (na zrzucie) natomiast widzimy ograniczenie zasięgu widzenia ze znacznie większą dokładnością.

Dodam, że opcja simulation-distance nie ma jakiegokolwiek powiązania z fizycznym zasięgiem widzenia. Jest to jedynie ograniczenie mówiące o tym w jakim promieniu (ponownie, liczony w chunkach) wokół każdego gracza byty i bloki są aktualizowane co każdy tick (w skrócie - tickowane).

Pozdrawiam.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58381-wi%C4%99ksze-pole-widzenia/#findComment-345767
Udostępnij na innych stronach

  • 0
11 minut temu, Kormic napisał:

@suptelny

Przed ustawianiem wartości tych pól warto zaznajomić się z ich znaczeniem dla pracy serwera. Zrzut ekranu wskazuje na problem po stronie klienta, a nie serwera, ponieważ serwer może ograniczyć zasięg widzenia z dokładnością do 1 chunku (to właśnie reguluje opcja view-distance w obu plikach konfiguracyjnych). Tutaj (na zrzucie) natomiast widzimy ograniczenie zasięgu widzenia ze znacznie większą dokładnością.

Dodam, że opcja simulation-distance nie ma jakiegokolwiek powiązania z fizycznym zasięgiem widzenia. Jest to jedynie ograniczenie mówiące o tym w jakim promieniu (ponownie, liczony w chunkach) wokół każdego gracza byty i bloki są aktualizowane co każdy tick (w skrócie - tickowane).

Pozdrawiam.

to są moje ustawienia w grze https://imgur.com/9lBHm7c.png

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58381-wi%C4%99ksze-pole-widzenia/#findComment-345770
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...