Skocz do zawartości
  • 0

Problem ze skryptem


Xyntegi_ok

Pytanie

Spróbowałam swoich sił aby napisać skrypt który przed zalogowaniem będzie teleportował gracza na spawn (lokalizacja ustawiona za pomocą komendy /spawnust) a po zalogowaniu na jego poprzednią lokalizacje. Jak robie reload tego skryptu nie pokazuje mi żadnego błędu, jednak po wyjsciu z serwera, odczekaniu paru minut i wejsciu mam normalnie komunikat ze musze sie zalogowac itd. ale nie przeteleportowalo mnie na spawn jak powinno. Co robie zle? Uzywam pluginu na logowanie "LoginSecurity"

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58030-problem-ze-skryptem/
Udostępnij na innych stronach

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
Godzinę temu, Xyntegi_ok napisał:

Spróbowałam swoich sił aby napisać skrypt który przed zalogowaniem będzie teleportował gracza na spawn (lokalizacja ustawiona za pomocą komendy /spawnust) a po zalogowaniu na jego poprzednią lokalizacje. Jak robie reload tego skryptu nie pokazuje mi żadnego błędu, jednak po wyjsciu z serwera, odczekaniu paru minut i wejsciu mam normalnie komunikat ze musze sie zalogowac itd. ale nie przeteleportowalo mnie na spawn jak powinno. Co robie zle? Uzywam pluginu na logowanie "LoginSecurity"

Zdarzenia 'on join' i 'on login' odpowiadają zdarzeniu dołączania gracza na serwer gdy już fizycznie się na nim znajduje. Wbrew nazwie, zdarzenie 'on login' nie ma nic wspólnego z jakimkolwiek logowaniem, a więc nie ma tutaj mowy o jakiejkolwiek interakcji z pluginem LoginSecurity. Cały kod poza komendą wykonuje się przy dołączeniu gracza (w ostatnim listenerze z dwutickowym opóźnieniem).

Jeżeli chce Pani aby skrypt nasłuchiwał do zdarzenia logowania za pomocą pluginu LoginSecurity, jest to możliwe z pomocą dodatku skript-reflect, ponieważ plugin udostępnia kilka metod i zdarzenie pozwalające to osiągnąć.

Mogę napisać taki skrypt na zlecenie, więcej szczegółów można znaleźć w temacie podlinkowanym w mojej sygnaturze (na samym dole tego postu).

Pozdrawiam.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58030-problem-ze-skryptem/#findComment-344615
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 godzinę temu, Kormic napisał:

Zdarzenia 'on join' i 'on login' odpowiadają zdarzeniu dołączania gracza na serwer gdy już fizycznie się na nim znajduje. Wbrew nazwie, zdarzenie 'on login' nie ma nic wspólnego z jakimkolwiek logowaniem, a więc nie ma tutaj mowy o jakiejkolwiek interakcji z pluginem LoginSecurity. Cały kod poza komendą wykonuje się przy dołączeniu gracza (w ostatnim listenerze z dwutickowym opóźnieniem).

Jeżeli chce Pani aby skrypt nasłuchiwał do zdarzenia logowania za pomocą pluginu LoginSecurity, jest to możliwe z pomocą dodatku skript-reflect, ponieważ plugin udostępnia kilka metod i zdarzenie pozwalające to osiągnąć.

Mogę napisać taki skrypt na zlecenie, więcej szczegółów można znaleźć w temacie podlinkowanym w mojej sygnaturze (na samym dole tego postu).

Pozdrawiam.

Jakby była możliwość napisania takiego skryptu jak nie jest on jakiś długi i skomplikowany to byłabym wdzięczna, sama na takim poziomie tego nie napisze😅

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/58030-problem-ze-skryptem/#findComment-344619
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...