rip_syn0nim 0 Opublikowano 22 lipca 2024 Udostępnij Opublikowano 22 lipca 2024 Siema napisze ktoś skrypt na miecz który po zabiciu gracza zdobywa ostrość (enchant) czyli miecz zaczyna z ostrością 1 a kończy na 15 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57917-miecz-z-dodawan%C4%85-ostro%C5%9Bci%C4%85/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Fendi 190 Opublikowano 24 lipca 2024 Udostępnij Opublikowano 24 lipca 2024 (edytowane) command /x: trigger: give player diamond sword of sharpness 1 named "&6Bardzo ostry miecz" on death: if: victim is a player name of attacker's tool is "&6Bardzo ostry miecz" level of sharpness of attacker's tool != 15 then: set level of sharpness of attacker's tool to (level of sharpness of attacker's tool +1) Sprawdz czy dziala Jeżeli nie działa, podaj wersje skripta jaką używasz Edytowane 24 lipca 2024 przez Fendi Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57917-miecz-z-dodawan%C4%85-ostro%C5%9Bci%C4%85/#findComment-344160 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 rip_syn0nim 0 Opublikowano 24 lipca 2024 Autor Udostępnij Opublikowano 24 lipca 2024 3 godziny temu, Fendi napisał: command /x: trigger: give player diamond sword of sharpness 1 named "&6Bardzo ostry miecz" on death: if: victim is a player name of attacker's tool is "&6Bardzo ostry miecz" level of sharpness of attacker's tool != 15 then: set level of sharpness of attacker's tool to (level of sharpness of attacker's tool +1) Sprawdz czy dziala Jeżeli nie działa, podaj wersje skripta jaką używasz działa ale mam pytanie czy dało by sie zrobić lore Aktualna ostrość: 1? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57917-miecz-z-dodawan%C4%85-ostro%C5%9Bci%C4%85/#findComment-344162 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ezn7 3 Opublikowano 24 lipca 2024 Udostępnij Opublikowano 24 lipca 2024 (edytowane) 36 minut temu, rip_syn0nim napisał: działa ale mam pytanie czy dało by sie zrobić lore Aktualna ostrość: 1? Wymyśliłem coś takiego: command /x: trigger: give player diamond sword of sharpness 1 named "&6Bardzo ostry miecz" set lore of player's tool to "Aktualna ostrość: 1" on death: if: victim is a player name of attacker's tool is "&6Bardzo ostry miecz" level of sharpness of attacker's tool != 15 then: set level of sharpness of attacker's tool to (level of sharpness of attacker's tool + 1) set {new_sharpness} to level of sharpness of attacker's tool set lore of attacker's tool to "Aktualna ostrość: %{new_sharpness}%" Zobacz, czy o to Ci chodziło czy Cię źle zrozumiałem Edytowane 24 lipca 2024 przez ezn7 Literówka w kodzie Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57917-miecz-z-dodawan%C4%85-ostro%C5%9Bci%C4%85/#findComment-344163 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 24 lipca 2024 Udostępnij Opublikowano 24 lipca 2024 3 minuty temu, ezn7 napisał: Wymyśliłem coś takiego: command /x: trigger: give player diamond sword of sharpness 1 named "&6Bardzo ostry miecz" set lore of player's tool to "Aktualna ostrość: 1" on death: if: victim is a player name of attacker's tool is "&6Bardzo ostry miecz" level of sharpness of attacker's tool != 15 then: set level of sharpness of attacker's tool to (level of sharpness of attacker's tool + 1) set {new_sharpness} to level of sharpness of attacker's tool set lore of attacker's tool to "Aktualna ostrość: %{new_sharpness}%" Nie ma tutaj potrzeby tworzenia zmiennej globalnej, trzeba szanować miejsce w pliku variables.csv (o ile autor pytania nie korzysta z bazy danych). Ja pokażę jak można to zrobić w ogóle bez zmiennych, choć skorzystanie ze zmiennej lokalnej byłoby tak samo poprawne. command /x [<text>]: trigger: give player diamond sword of sharpness 1 named "&6Bardzo ostry miecz" set lore of player's tool to "Aktualna ostrość: 1" on death of player: if: name of attacker's tool is "&6Bardzo ostry miecz" level of sharpness of attacker's tool != 15 then: add 1 to level of sharpness of attacker's tool set lore of attacker's tool to "Aktualna ostrość: %level of sharpness of attacker's tool%" Pozdrawiam. ezn7 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57917-miecz-z-dodawan%C4%85-ostro%C5%9Bci%C4%85/#findComment-344164 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
rip_syn0nim 0
Siema napisze ktoś skrypt na miecz który po zabiciu gracza zdobywa ostrość (enchant) czyli miecz zaczyna z ostrością 1 a kończy na 15
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/57917-miecz-z-dodawan%C4%85-ostro%C5%9Bci%C4%85/Udostępnij na innych stronach
4 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.