sigmaligma1 0 Opublikowano 4 marca 2024 Udostępnij Opublikowano 4 marca 2024 Kusza z cooldownem na strzał 1 minuty, ma 30% szans, że po trafieniu gracza, gracz ktorego trafiles zostanie do ciebie przeteleportowany, dalby rade ktos napisac taki plugin? widzialem juz duzo podobnych tylko ze nie dzialaja mi one na wersji 1.20 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57179-kusza-spidermana/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 F1re 5 Opublikowano 5 marca 2024 Udostępnij Opublikowano 5 marca 2024 (edytowane) on join: set {kuszacooldown::%player's uuid%} to 0 command /kuszaspidermana: permission: op trigger: give player 1 crossbow named "&fKusza &4&lSpidermana" with lore "&7------&8------" and "&fMasz 30%% Szans aby:" and "&c&lPrzeteleportować gracza do siebie" and "&c&lpo zaatakowaniu go." and " " and "&e&lCOOLDOWN: 30S" and "&7------&8------" on damage: if victim is player: if attacker's held item is crossbow named "&fKusza &4&lSpidermana": if {kuszacooldown::%attacker's uuid%} is not set: send "&c&lWystąpił błąd. Spróbuj Ponownie." to attacker cancel event set {kuszacooldown::%attacker's uuid%} to 0 stop else: if {kuszacooldown::%attacker's uuid%} is 0: chance of 30%: teleport victim to attacker send "&4&lPrzeteleportowano wroga do siebie!" to attacker set {kuszacooldown::%attacker's uuid%} to 30 else: if {kuszacooldown::%attacker's uuid%} is bigger than 0: cancel event send "&c&lCooldown! Pozostalo: %{kuszacooldown::%attacker's uuid%}%s" to attacker stop every 1 second: loop all players: if {kuszacooldown::%loop-player's uuid%} is bigger than 0: remove 1 from {kuszacooldown::%loop-player's uuid%} else: stop Testowane na 1.20.1 (Dodatki: sk, skbee, skquery, skript-reflect, skellett) Edytowane 5 marca 2024 przez F1re Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57179-kusza-spidermana/#findComment-341050 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Fendi 190 Opublikowano 5 marca 2024 Udostępnij Opublikowano 5 marca 2024 5 godzin temu, F1re napisał: on join: set {kuszacooldown::%player's uuid%} to 0 command /kuszaspidermana: permission: op trigger: give player 1 crossbow named "&fKusza &4&lSpidermana" with lore "&7------&8------" and "&fMasz 30%% Szans aby:" and "&c&lPrzeteleportować gracza do siebie" and "&c&lpo zaatakowaniu go." and " " and "&e&lCOOLDOWN: 30S" and "&7------&8------" on damage: if victim is player: if attacker's held item is crossbow named "&fKusza &4&lSpidermana": if {kuszacooldown::%attacker's uuid%} is not set: send "&c&lWystąpił błąd. Spróbuj Ponownie." to attacker cancel event set {kuszacooldown::%attacker's uuid%} to 0 stop else: if {kuszacooldown::%attacker's uuid%} is 0: chance of 30%: teleport victim to attacker send "&4&lPrzeteleportowano wroga do siebie!" to attacker set {kuszacooldown::%attacker's uuid%} to 30 else: if {kuszacooldown::%attacker's uuid%} is bigger than 0: cancel event send "&c&lCooldown! Pozostalo: %{kuszacooldown::%attacker's uuid%}%s" to attacker stop every 1 second: loop all players: if {kuszacooldown::%loop-player's uuid%} is bigger than 0: remove 1 from {kuszacooldown::%loop-player's uuid%} else: stop Testowane na 1.20.1 (Dodatki: sk, skbee, skquery, skript-reflect, skellett) Tworzenie cooldownow w taki sposob nie jest optymalne, m.in. przez loopa graczy co sekunde. Na wiki jest tutorial jak fajnie to zrobic poprzez porownanie czasu https://wiki.skript.pl/Odstępy_czasowe F1re 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57179-kusza-spidermana/#findComment-341062 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 F1re 5 Opublikowano 5 marca 2024 Udostępnij Opublikowano 5 marca 2024 12 minut temu, Fendi napisał: Tworzenie cooldownow w taki sposob nie jest optymalne, m.in. przez loopa graczy co sekunde. Na wiki jest tutorial jak fajnie to zrobic poprzez porownanie czasu https://wiki.skript.pl/Odstępy_czasowe Dzk Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57179-kusza-spidermana/#findComment-341065 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nicku 132 Opublikowano 5 marca 2024 Udostępnij Opublikowano 5 marca 2024 Ten temat został przeniesiony. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/57179-kusza-spidermana/#findComment-341067 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
sigmaligma1 0
Kusza z cooldownem na strzał 1 minuty, ma 30% szans, że po trafieniu gracza, gracz ktorego trafiles zostanie do ciebie przeteleportowany, dalby rade ktos napisac taki plugin? widzialem juz duzo podobnych tylko ze nie dzialaja mi one na wersji 1.20
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/57179-kusza-spidermana/Udostępnij na innych stronach
4 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.