swyzyy 0 Opublikowano 29 czerwca 2023 Udostępnij Opublikowano 29 czerwca 2023 Dobry wieczór, napiszę ktoś skrypt na hity?: Chodzi o to że jeżeli jakaś osoba ma miecz ostrość 15 to zadaje mu 15 DMG I tak samo z mieczem 12 ma 12 to zadaje 12 z góry dzięki Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55708-hity/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Fendi 190 Opublikowano 29 czerwca 2023 Udostępnij Opublikowano 29 czerwca 2023 on damage: set {_d} to level of sharpness of the player's tool set damage to {_d} Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55708-hity/#findComment-334851 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Dziubek 52 Opublikowano 29 czerwca 2023 Udostępnij Opublikowano 29 czerwca 2023 1 godzinę temu, Fendi napisał: on damage: set {_d} to level of sharpness of the player's tool set damage to {_d} nie zadziała, ponieważ w on damage nie ma czegoś takiego jak player, a poza tym jeśli gracz nie będzie miał sharpnessa to nie będzie dawał obrażeń Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55708-hity/#findComment-334853 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 makstale 35 Opublikowano 29 czerwca 2023 Udostępnij Opublikowano 29 czerwca 2023 (edytowane) on damage: if attacker is player: set {_d} to level of sharpness of attacker's tool if {_d} is set: set damage to {_d} Edytowane 29 czerwca 2023 przez makstale Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55708-hity/#findComment-334854 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 swyzyy 0 Opublikowano 29 czerwca 2023 Autor Udostępnij Opublikowano 29 czerwca 2023 13 godzin temu, makstale napisał: on damage: if attacker is player: set {_d} to level of sharpness of attacker's tool if {_d} is set: set damage to {_d} Możesz mi wyjaśnić do czego służy dana linijka? Bo mi chodzi o takie hity z minestar nie wiem jak to opisać że np miecz 30 zadaje 4 HP a nie 2 i set do 5 jest Łączę posty Notatka dodana przez ivall Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55708-hity/#findComment-334861 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 makstale 35 Opublikowano 30 czerwca 2023 Udostępnij Opublikowano 30 czerwca 2023 19 godzin temu, swyzyy napisał: Możesz mi wyjaśnić do czego służy dana linijka? Bo mi chodzi o takie hity z minestar nie wiem jak to opisać że np miecz 30 zadaje 4 HP a nie 2 i set do 5 jest on damage: //event if attacker is player: //sprawdza czy atakujący jest graczem (a nie np. zombie z mieczem itp..) set {_d} to level of sharpness of attacker's tool //przypisuje zmiennej {_d} wartość enchant sharpness if {_d} is set: //Sprawdza czy zmienna jest ustawiona (nie wiem co się stanie jak miecz nie ma sharpa - pewnie i tak sie spełni warunek) set damage to {_d} //ustawia damage gracza na damage wynikający z ostrości [sharp 15 = 15damage(7,5serca w teorii)] Za mało opisu dałeś, nie wiemy jak to dokładnie ma działać, więc ja i kolega wyżej napisaliśmy to tak ogólnikowo. Jak dasz więcej szczegółów (nie grałem na minestar, nie wiem jak to tam wygląda) to postaram się to napisać tak jak to ma wyglądać. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55708-hity/#findComment-334923 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Fendi 190 Opublikowano 30 czerwca 2023 Udostępnij Opublikowano 30 czerwca 2023 Mozna by od razu sprawdzic czy miecz ma sharpnessa, i przy okazji skrocic on damage: attacker is player set damage to (level of sharpness of attacker's tool) if attacker's tool is enchanted with sharpness Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/55708-hity/#findComment-334928 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
swyzyy 0
Dobry wieczór, napiszę ktoś skrypt na hity?:
Chodzi o to że jeżeli jakaś osoba ma miecz ostrość 15 to zadaje mu 15 DMG
I tak samo z mieczem 12 ma 12 to zadaje 12 z góry dzięki
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/55708-hity/Udostępnij na innych stronach
6 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.