Maras124PL 1 Opublikowano 23 lipca 2022 Udostępnij Opublikowano 23 lipca 2022 Czesc, Szukam skryptu ktory po smierci daje losowy kitt ze zmiennej ktore da sie ustawic komenda /core ustawkit <numer kita> Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/53170-losowe-kity-po-%C5%9Bmierci/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 23 lipca 2022 Udostępnij Opublikowano 23 lipca 2022 A te kity to z jakiegoś pluginu czy w skrypcie mają być? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/53170-losowe-kity-po-%C5%9Bmierci/#findComment-324219 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Maras124PL 1 Opublikowano 24 lipca 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 24 lipca 2022 8 godzin temu, CoFFeIN04 napisał: A te kity to z jakiegoś pluginu czy w skrypcie mają być? w skrypcie Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/53170-losowe-kity-po-%C5%9Bmierci/#findComment-324229 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 24 lipca 2022 Udostępnij Opublikowano 24 lipca 2022 on load: set {kits::1::*} to stone pickaxe, wooden sword set {kits::2::*} to diamond sword set {kits::3::*} to iron helmet, diamond hoe function giveKit(p:player,n:number): if {kits::%{_n}%::*} is not set: stop add {kits::%{_n}%::*} to {_p} command /core ustawkit <number>: trigger: if {kits::%arg%::*} is not set: send "brak zestawu" stop set {kits::set} to arg send "ustawiono zestaw %arg%" on respawn: giveKit(player, {kits::set}) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/53170-losowe-kity-po-%C5%9Bmierci/#findComment-324232 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Maras124PL 1 Opublikowano 24 lipca 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 24 lipca 2022 Dzieki za pomoc, jeszcze takie pytanko, jak ustawic do tych kitow enchantowane przedmioty? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/53170-losowe-kity-po-%C5%9Bmierci/#findComment-324235 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Maras124PL 1 Opublikowano 24 lipca 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 24 lipca 2022 1 godzinę temu, CoFFeIN04 napisał: on load: set {kits::1::*} to stone pickaxe, wooden sword set {kits::2::*} to diamond sword set {kits::3::*} to iron helmet, diamond hoe function giveKit(p:player,n:number): if {kits::%{_n}%::*} is not set: stop add {kits::%{_n}%::*} to {_p} command /core ustawkit <number>: trigger: if {kits::%arg%::*} is not set: send "brak zestawu" stop set {kits::set} to arg send "ustawiono zestaw %arg%" on respawn: giveKit(player, {kits::set}) nie dziala, bledow nie ma, ale daje caly czas ten sam kit Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/53170-losowe-kity-po-%C5%9Bmierci/#findComment-324240 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 24 lipca 2022 Udostępnij Opublikowano 24 lipca 2022 37 minut temu, Maras124PL napisał: ale daje caly czas ten sam kit no tak, jest dokładnie tak jak sobie zażyczyłeś, masz komendę do ustawiania kitu który chcesz dawać W dniu 23.07.2022 o 07:12, Maras124PL napisał: daje losowy kitt ze zmiennej ktore da sie ustawic komenda /core ustawkit <numer kita> Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/53170-losowe-kity-po-%C5%9Bmierci/#findComment-324247 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Maras124PL 1 Opublikowano 24 lipca 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 24 lipca 2022 8 minut temu, CoFFeIN04 napisał: no tak, jest dokładnie tak jak sobie zażyczyłeś, masz komendę do ustawiania kitu który chcesz dawać mi chodzilo o to, ze ustawia sie np 5 kitow, a po smierci sa one losowane i jeden trafia do gracza Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/53170-losowe-kity-po-%C5%9Bmierci/#findComment-324249 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 24 lipca 2022 Udostępnij Opublikowano 24 lipca 2022 36 minut temu, Maras124PL napisał: mi chodzilo o to, ze ustawia sie np 5 kitow, a po smierci sa one losowane i jeden trafia do gracza To po jaki grzyb ta zmienna i komenda XD on load: set {kits::1::*} to stone pickaxe, wooden sword set {kits::2::*} to diamond sword set {kits::3::*} to iron helmet, diamond hoe function giveKit(p:player,n:number): if {kits::%{_n}%::*} is not set: stop add {kits::%{_n}%::*} to {_p} on respawn: giveKit(player, random integer between 1 and 3) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/53170-losowe-kity-po-%C5%9Bmierci/#findComment-324252 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Maras124PL 1 Opublikowano 24 lipca 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 24 lipca 2022 Godzinę temu, CoFFeIN04 napisał: To po jaki grzyb ta zmienna i komenda XD on load: set {kits::1::*} to stone pickaxe, wooden sword set {kits::2::*} to diamond sword set {kits::3::*} to iron helmet, diamond hoe function giveKit(p:player,n:number): if {kits::%{_n}%::*} is not set: stop add {kits::%{_n}%::*} to {_p} on respawn: giveKit(player, random integer between 1 and 3) nie wiem XDD zrobilem komende zeby dalo sie ustawic kity przez minecrafta a nie skrypt Godzinę temu, CoFFeIN04 napisał: To po jaki grzyb ta zmienna i komenda XD on load: set {kits::1::*} to stone pickaxe, wooden sword set {kits::2::*} to diamond sword set {kits::3::*} to iron helmet, diamond hoe function giveKit(p:player,n:number): if {kits::%{_n}%::*} is not set: stop add {kits::%{_n}%::*} to {_p} on respawn: giveKit(player, random integer between 1 and 3) ok, wszystko dziala ale mam pytanko, da sie jakos po wykonianiu giveKit nalozyc zbroje tam gdzie powinna byc Łączę posty Notatka dodana przez Szifter Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/53170-losowe-kity-po-%C5%9Bmierci/#findComment-324253 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 24 lipca 2022 Udostępnij Opublikowano 24 lipca 2022 7 godzin temu, Maras124PL napisał: nie wiem XDD zrobilem komende zeby dalo sie ustawic kity przez minecrafta a nie skrypt ok, wszystko dziala ale mam pytanko, da sie jakos po wykonianiu giveKit nalozyc zbroje tam gdzie powinna byc function giveKit(p:player,n:number): if {kits::%{_n}%::*} is not set: stop loop {kits::%{_n}%::*}: if "%loop-value%" contains "helmet" or "chestplate" or "leggings" or "boots": equip {_p} with loop-value else: add loop-value to {_p} moze tak Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/53170-losowe-kity-po-%C5%9Bmierci/#findComment-324284 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Maras124PL 1 Opublikowano 26 lipca 2022 Autor Udostępnij Opublikowano 26 lipca 2022 W dniu 24.07.2022 o 21:25, CoFFeIN04 napisał: function giveKit(p:player,n:number): if {kits::%{_n}%::*} is not set: stop loop {kits::%{_n}%::*}: if "%loop-value%" contains "helmet" or "chestplate" or "leggings" or "boots": equip {_p} with loop-value else: add loop-value to {_p} moze tak dzieki, wszystko dziala Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/53170-losowe-kity-po-%C5%9Bmierci/#findComment-324330 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ivall 59 Opublikowano 26 lipca 2022 Udostępnij Opublikowano 26 lipca 2022 Zlecenie zostało wykonane. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/53170-losowe-kity-po-%C5%9Bmierci/#findComment-324332 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Maras124PL 1
Czesc,
Szukam skryptu ktory po smierci daje losowy kitt ze zmiennej ktore da sie ustawic komenda /core ustawkit <numer kita>
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/53170-losowe-kity-po-%C5%9Bmierci/Udostępnij na innych stronach
12 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi