tak jak w tytule, mam taki skrypt (jest to czesc skryptu)
command /parkurtest:
trigger:
if {czasMS.%player%} = "1000":
add 1 to {czasS}
set {czasMS} to 0
loop 100 times:
wait a tick
add 50 to {czasMS.%player%}
message "twoj czas to %{czasS.%player%}%:%{czasMS.%player%}%"
if {%player%.czasMS} = "1000":
add 1 to {czasS}
set {czasMS} to 0
i chcialbym sie spytac co zmieni aby zadzialalo, gdy mam 1000 w {czasMS} nie usuwa mi tego ani nie dodaje nic do {czasS}
Pytanie
pin3cz3k 1
tak jak w tytule, mam taki skrypt (jest to czesc skryptu)
command /parkurtest: trigger: if {czasMS.%player%} = "1000": add 1 to {czasS} set {czasMS} to 0 loop 100 times: wait a tick add 50 to {czasMS.%player%} message "twoj czas to %{czasS.%player%}%:%{czasMS.%player%}%" if {%player%.czasMS} = "1000": add 1 to {czasS} set {czasMS} to 0i chcialbym sie spytac co zmieni aby zadzialalo, gdy mam 1000 w {czasMS} nie usuwa mi tego ani nie dodaje nic do {czasS}
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/51571-if-czasmsplayer-1000-nie-dziala/Udostępnij na innych stronach
1 odpowiedź na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.