Skocz do zawartości
  • 0

Sprawdzenie skryptu


Vanish08_

Pytanie

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
1 minutę temu, Vanish08_ napisał:

Hejka, jeśli ktoś ma czas i chwile to może sprawdzić skrypt który napisałem

Link: 

Kity w gui

No więc tak:

  1.  W linijce 3 masz 'if arg is not set' z czego w komendzie nie ma żadnego argumentu
  2. Nie używaj format slota do robienia gui, zrób je poprzez skripta lub tuske, gdyż format slot jest zbugowane

Dodatkowo chciałbym się zapytać, czy ten temat jest pytaniem czy skrypt jest dobrze napisany, bo chcesz sobie go poprawić i używać dla siebie, czy jednak jest to publiczny skrypt, tylko prosisz o porady?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/47734-sprawdzenie-skryptu/#findComment-298993
Udostępnij na innych stronach

  • 0
5 minut temu, Glitchtrap napisał:

No więc tak:

  1.  W linijce 3 masz 'if arg is not set' z czego w komendzie nie ma żadnego argumentu
  2. Nie używaj format slota do robienia gui, zrób je poprzez skripta lub tuske, gdyż format slot jest zbugowane

Dodatkowo chciałbym się zapytać, czy ten temat jest pytaniem czy skrypt jest dobrze napisany, bo chcesz sobie go poprawić i używać dla siebie, czy jednak jest to publiczny skrypt, tylko prosisz o porady?

jest to pytanie bo chce go używax dla siebie, a sie na skryptach sam nie znam za dobrze

 

5 minut temu, Glitchtrap napisał:

No więc tak:

  1.  W linijce 3 masz 'if arg is not set' z czego w komendzie nie ma żadnego argumentu
  2. Nie używaj format slota do robienia gui, zrób je poprzez skripta lub tuske, gdyż format slot jest zbugowane

Dodatkowo chciałbym się zapytać, czy ten temat jest pytaniem czy skrypt jest dobrze napisany, bo chcesz sobie go poprawić i używać dla siebie, czy jednak jest to publiczny skrypt, tylko prosisz o porady?

mógłbyś go przerobić na działający jakbyś miał czas, jak nie to nie

Glicz

Łączę posty.

Notatka dodana przez Glicz

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/47734-sprawdzenie-skryptu/#findComment-298994
Udostępnij na innych stronach

  • 1
7 godzin temu, Glitchtrap napisał:

No więc tak:

  1.  W linijce 3 masz 'if arg is not set' z czego w komendzie nie ma żadnego argumentu
  2. Nie używaj format slota do robienia gui, zrób je poprzez skripta lub tuske, gdyż format slot jest zbugowane

Dodatkowo chciałbym się zapytać, czy ten temat jest pytaniem czy skrypt jest dobrze napisany, bo chcesz sobie go poprawić i używać dla siebie, czy jednak jest to publiczny skrypt, tylko prosisz o porady?

Jeszcze mógł bym się tu przyczepić do formatowania każdego oddzielnego slota zamiast użyć np. loopa
 

command /skript:
    trigger:
        if arg is not set:
            send player title "&2&lAVER&a&lMC.PL" with subtitle "&7Otwieranie &aKitow"
            wait 3 seconds
            open chest with 4 rows named "&2&lA&a&lM &7Zestawy" to player
			set {_x} to 0
			loop 36 times:
				format slot {_x} of player with 1 of 160:7 named "&cPuste Pole" to be unstealable
				add 1 to {_x}
            format slot 11 of player with 1 of 274 named "&7Zestaw &aStartowy" to close then run "odbierzkit start"
            format slot 13 of player with 1 of 266 named "&7Zestaw &6Vip" to close then run "odbierzkit vip"
            format slot 15 of player with 1 of 264 named "&7Zestaw &6SVip" to close then run "odbierzkit svip"
            format slot 17 of player with 1 of 57 named "&7Zestaw &9Sponsor" to close then run "odbierzkit sponsor"
            format slot 21 of player with 1 of 45 named "&7Zestaw &5Trapper" to close then run "odbierzkit trapper"
            format slot 23 of player with 1 of 46 named "&7Zestaw &cTNT" to close then run "odbierzkit tnt"
            format slot 25 of player with 1 of 166 named "&cZestaw Zablokowany" to be unstealable
            format slot 36 of player with 1 of 166 named "&cWyjdź" to close

 

 

7 godzin temu, Vanish08_ napisał:

mógłbyś go przerobić na działający jakbyś miał czas, jak nie to nie

jest to trochę dużo roboty po trzeba by było dodawać oddzielnie on inventory click i if clicked slot is... Ale w 5h powinno dać się to zrobić


lub jeżeli jesteś miły i nie chcesz używać darmowej siły roboczej to zamień 
 

format slot 36 of player with 1 of 166 named "&cWyjdź" to close

na
 

set slot 36 of player's current inventory to 1 of 166 named "&cWyjdź"

i na końcu dodać

on inventory click:
	if inventory name of player's current inventory is "&2&lA&a&lM &7Zestawy":
		cancel event
		if clicked slot is 36:
			close player's inventory
		else if clicked slot is 11:
			execute console [LUB] player command "odbierzkit start"    #bo nie pamiętam czy "then run" robił console czy player wykonywał ;/
		i tak dalej robisz...













+ zastanawia mnie dlaczego gui masz pod komendą /skript a

command /odbierzkit [<text>]:
    trigger:
        if arg is not set:
            execute player command "kit"

wdg tego powinno otwierać pod /kit 🤔


jeszcze + mógłbyć dodać w /odbierzkit  (na końcu)

else:
     execute player command "kit"

bo jak ktoś wpisze

/odbierzkit COSSSS

to mu nic nie wyskoczy

Glicz

Łączę posty.

Notatka dodana przez Glicz

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/47734-sprawdzenie-skryptu/#findComment-299055
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...