RewSol 0 Opublikowano 19 marca 2021 Udostępnij Opublikowano 19 marca 2021 command /gui [<text>]: trigger: set {_gui} to chest inventory with 3 rows named "Nazwa" set slot 0 of {_gui} to diamond open {_gui} to player on inventory click: event-inventory is not player's inventory if name of event-inventory is "Nazwa": cancel event if clicked slot is 0: Mam pytanie co trzeba dodać po "if clicked slot is 0:" aby przekierowało do następnego gui? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/47095-gui/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 19 marca 2021 Udostępnij Opublikowano 19 marca 2021 (edytowane) No musisz otworzyć graczu to inventory najlepiej funkcja Edytowane 19 marca 2021 przez CoFFeIN04 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/47095-gui/#findComment-295752 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
RewSol 0
command /gui [<text>]:
trigger:
set {_gui} to chest inventory with 3 rows named "Nazwa"
set slot 0 of {_gui} to diamond
open {_gui} to player
on inventory click:
event-inventory is not player's inventory
if name of event-inventory is "Nazwa":
cancel event
if clicked slot is 0:
Mam pytanie co trzeba dodać po "if clicked slot is 0:"
aby przekierowało do następnego gui?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/47095-gui/Udostępnij na innych stronach
1 odpowiedź na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.