Skocz do zawartości
  • 0

Czy napisałby mi ktoś skrypt na "Kody"


Pytanie

Witam, skrypt polegał by na tym że gracz pod komendą /kod ma swój kod (każdy ma własny) i jeśli nowy gracz wejdzie i wpisze kod kogoś innego (/kod <kod>) to właśicicel kodu dostaje 10$ (Valut) i gracz może tylko raz wpisać ten kod. Z góry dzięki

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/46464-czy-napisa%C5%82by-mi-kto%C5%9B-skrypt-na-kody/
Udostępnij na innych stronach

4 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
Godzinę temu, poprosturudy napisał:

Witam, skrypt polegał by na tym że gracz pod komendą /kod ma swój kod (każdy ma własny) i jeśli nowy gracz wejdzie i wpisze kod kogoś innego (/kod <kod>) to właśicicel kodu dostaje 10$ (Valut) i gracz może tylko raz wpisać ten kod. Z góry dzięki

W sensie ten gracz może tylko raz komuś użyć kodu czy też kod jest jednorazowy?

Rozumiem, że gracz nie może samemu sobie wpisać, tak?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/46464-czy-napisa%C5%82by-mi-kto%C5%9B-skrypt-na-kody/#findComment-292561
Udostępnij na innych stronach

  • 0
3 minuty temu, Kormic napisał:

W sensie ten gracz może tylko raz komuś użyć kodu czy też kod jest jednorazowy?

Rozumiem, że gracz nie może samemu sobie wpisać, tak?

1. Ten gracz może jeden raz komuś użyć kodu

2. Tak

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/46464-czy-napisa%C5%82by-mi-kto%C5%9B-skrypt-na-kody/#findComment-292562
Udostępnij na innych stronach

  • 0
15 minut temu, poprosturudy napisał:

1. Ten gracz może jeden raz komuś użyć kodu

2. Tak

Proszę, skrypt nietestowany.

Aby skrypt zadziałał poprawnie, należy wejść ponownie na serwer.

function randomizedCode(znaki: text, ilosc: integer) :: text:
	if {_znaki} is "all":
		set {_znaki::*} to "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "w", "x", "y", "z", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "0"
	else:
		set {_znaki::*} to {_znaki} split at ","
	set {_kod} to ""
	loop {_ilosc} times:
		set {_kod} to "%{_kod}%%random element out of {_znaki::*}%"
	return {_kod}

command /kod [<text>]:
	executable by: players
	trigger:
		arg-1 is not set:
			send "&aTwój kod to &6%{personalCode::%player%}%" to player
			stop
		{hasTypedCode::%player%} is set:
			send "&cJuż wpisałeś czyjś kod!" to player
			stop
		{personalPlayer::%arg-1%} is player:
			send "&cNie możesz wpisać własnego kodu!" to player
			stop
		{personalCode::*} doesn't contain arg-1:
			send "&cNie ma takiego kodu!" to player
			stop
		send "&aPodarowałeś graczowi &6%{personalPlayer::%arg-1%}% &a10$!" to player
		add 10 to balance of {personalPlayer::%arg-1%}
		set {hasTypedCode::%player%} to true
		
on join:
	{personalCode::%player%} is not set
	set {_t} to randomizedCode("all", 10)
	while {personalCode::*} contains {_t}:
		set {_t} to randomizedCode("all", 10)
	set {personalCode::%player%} to {_t}
	set {personalPlayer::%{_t}%} to player

EDIT:

Jeżeli oczekujesz dużej ilości graczy, daj znać, a przerobię to na nieco optymalniejszą wersję.

Edytowane przez Kormic
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/46464-czy-napisa%C5%82by-mi-kto%C5%9B-skrypt-na-kody/#findComment-292564
Udostępnij na innych stronach

  • 0
2 minuty temu, Kormic napisał:

Proszę, skrypt nietestowany.

Aby skrypt zadziałał poprawnie, należy wejść ponownie na serwer.


function randomizedCode(znaki: text, ilosc: integer) :: text:
	if {_znaki} is "all":
		set {_znaki::*} to "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "w", "x", "y", "z", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "0"
	else:
		set {_znaki::*} to {_znaki} split at ","
	set {_kod} to ""
	loop {_ilosc} times:
		set {_kod} to "%{_kod}%%random element out of {_znaki::*}%"
	return {_kod}

command /kod [<text>]:
	executable by: players
	trigger:
		arg-1 is not set:
			send "&aTwój kod to &6%{personalCode::%player%}%" to player
			stop
		{hasTypedCode::%player%} is set:
			send "&cJuż wpisałeś czyjś kod!" to player
			stop
		{personalPlayer::%arg-1%} is player:
			send "&cNie możesz wpisać własnego kodu!" to player
			stop
		{personalCode::*} doesn't contain arg-1:
			send "&cNie ma takiego kodu!" to player
			stop
		send "&aPodarowałeś graczowi &6%{personalPlayer::%arg-1%}% &a10$!" to player
		add 10 to balance of {personalPlayer::%arg-1%}
		set {hasTypedCode::%player%} to true
		
on join:
	{personalCode::%player%} is not set
	set {_t} to randomizedCode("all", 10)
	while {personalCode::*} contains {_t}:
		set {_t} to randomizedCode("all", 10)
	set {personalCode::%player%} to {_t}
	set {personalPlayer::%{_t}%} to player

EDIT:

Jeżeli oczekujesz dużej ilości graczy, daj znać, a przerobię to na nieco optymalniejszą wersję.

Nie trzeba, mam teraz około 10-15 graczy. Dzięki

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/46464-czy-napisa%C5%82by-mi-kto%C5%9B-skrypt-na-kody/#findComment-292565
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...