QRmade 0 Opublikowano 20 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 Witam, Szukam skryptu na nieskończony totem, czyli, to normalny totem nieśmiertelności, ale "podczas śmierci" ten się nie marnuje i dalej jest w eq. Można by go przywołać za pomocą komendy /totem give <nick>. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/46001-niesko%C5%84czony-totem/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 20 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 15 minut temu, QRmade napisał: Witam, Szukam skryptu na nieskończony totem, czyli, to normalny totem nieśmiertelności, ale "podczas śmierci" ten się nie marnuje i dalej jest w eq. Można by go przywołać za pomocą komendy /totem give <nick>. Nie ma posiadać żadnej nazwy, lore? Nic? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/46001-niesko%C5%84czony-totem/#findComment-289723 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 QRmade 0 Opublikowano 20 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 1 godzinę temu, Kormic napisał: Nie ma posiadać żadnej nazwy, lore? Nic? Nie za bardzo się na tym znam bo dopiero zaczynam ale nazwa to "Totem Nieśmiertelności" a lore (jeśli nie o to chodzi to przepraszam, ale przypominam że nie za bardzo wiem co to jest) to "Jestem Nieśmiertelny". Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/46001-niesko%C5%84czony-totem/#findComment-289747 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 20 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 (edytowane) 31 minut temu, QRmade napisał: Nie za bardzo się na tym znam bo dopiero zaczynam ale nazwa to "Totem Nieśmiertelności" a lore (jeśli nie o to chodzi to przepraszam, ale przypominam że nie za bardzo wiem co to jest) to "Jestem Nieśmiertelny". Proszę. options: totemItem: totem of undying named "&c&lTotem Nieśmiertelności" with lore "&6&oJestem nieśmiertelny" command /totem give [<player>]: trigger: arg-1 is not set: send "&cPodaj nazwę gracza!" to sender stop give {@totemItem} to arg-1 send "&aDałeś graczowi &6%arg-1% &atotem!" to sender on resurrect attempt: entity is a player entity's tool is {@totemItem}: set {_t1} to true slot 40 of entity's inventory is {@totemItem}: set {_t2} to true if {_t1} is set: set entity's tool to (item amount of entity's tool - 1) of entity's tool else if {_t2} is set: set slot 40 of entity's inventory to (item amount of slot 40 of entity's inventory - 1) of slot 40 of entity's inventory Edytowane 20 lutego 2021 przez Kormic Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/46001-niesko%C5%84czony-totem/#findComment-289765 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 QRmade 0 Opublikowano 20 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 27 minut temu, Kormic napisał: Proszę. options: totemItem: totem of undying named "&c&lTotem Nieśmiertelności" with lore "&6&oJestem nieśmiertelny" command /totem give [<player>]: trigger: arg-1 is not set: send "&cPodaj nazwę gracza!" to sender stop give {@totemItem} to arg-1 send "&aDałeś graczowi &6%arg-1% &atotem!" to sender on resurrect attempt: entity is a player entity's tool is {@totemItem}: set {_t1} to true slot 40 of entity's inventory is {@totemItem}: set {_t2} to true if {_t1} is set: set entity's tool to (item amount of entity's tool - 1) of entity's tool else if {_t2} is set: set slot 40 of entity's inventory to (item amount of slot 40 of entity's inventory - 1) of slot 40 of entity's inventory Niestety coś nie działa, gdy ginę, tracę totem. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/46001-niesko%C5%84czony-totem/#findComment-289781 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 20 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 13 minut temu, QRmade napisał: Niestety coś nie działa, gdy ginę, tracę totem. Ehh... Mogę tak zrobić, że po prostu gracz będzie dostawał do ekwipunku. Zrobić tak? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/46001-niesko%C5%84czony-totem/#findComment-289790 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 QRmade 0 Opublikowano 20 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 2 minuty temu, Kormic napisał: Ehh... Mogę tak zrobić, że po prostu gracz będzie dostawał do ekwipunku. Zrobić tak? Może być, zawsze coś Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/46001-niesko%C5%84czony-totem/#findComment-289793 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 20 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 20 lutego 2021 2 minuty temu, QRmade napisał: Może być, zawsze coś W takim razie proszę. options: totemItem: totem of undying named "&c&lTotem Nieśmiertelności" with lore "&6&oJestem nieśmiertelny" command /totem give [<player>]: trigger: arg-1 is not set: send "&cPodaj nazwę gracza!" to sender stop give {@totemItem} to arg-1 send "&aDałeś graczowi &6%arg-1% &atotem!" to sender on resurrect attempt: entity is a player entity's tool is {@totemItem}: set {_t} to true slot 40 of entity's inventory is {@totemItem}: set {_t} to true {_t} is set give {@totemItem} to entity Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/46001-niesko%C5%84czony-totem/#findComment-289795 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
QRmade 0
Witam,
Szukam skryptu na nieskończony totem,
czyli, to normalny totem nieśmiertelności, ale "podczas śmierci" ten się nie marnuje i dalej jest w eq.
Można by go przywołać za pomocą komendy /totem give <nick>.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/46001-niesko%C5%84czony-totem/Udostępnij na innych stronach
7 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.