Skocz do zawartości
  • 0

Damage graczy przy wyrzucie


Pytanie

Witam ponownie! 

Chciałbym prosić o napisanie skryptu na wyrzut graczy. Tzn komendą /wyrzut otrzymujemy 2 Itemy:  siekiera żelazna enchantowane sharpness 3 oraz czaszka szkieleta po której użyciu (ppm) gracza wybija do góry i spada na dół zadając graczom obrażenia (zabiera podczas tego 4 serca graczom) (nie zabierając sobie obrażeń). Zmienia się wtedy jego nick na [Wyrzutnia]. Cooldown to 5 sekund. Da się coś takiego napisać? Próbowałem sam ale nie wychodziło mi.

Z góry dziękuję bardzo.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45523-damage-graczy-przy-wyrzucie/
Udostępnij na innych stronach

7 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
1 minutę temu, Dontnoł napisał:

Chciałbym prosić o napisanie skryptu na wyrzut graczy. Tzn komendą /wyrzut otrzymujemy 2 Itemy:  siekiera żelazna enchantowane sharpness 3 oraz czaszka szkieleta po której użyciu (ppm) gracza wybija do góry i spada na dół zadając graczom obrażenia (zabiera podczas tego 4 serca graczom) (nie zabierając sobie obrażeń). Zmienia się wtedy jego nick na [Wyrzutnia]. Cooldown to 5 sekund. Da się coś takiego napisać? Próbowałem sam ale nie wychodziło mi.

Nick czego się zmienia?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45523-damage-graczy-przy-wyrzucie/#findComment-286751
Udostępnij na innych stronach

  • 0
4 minuty temu, Dontnoł napisał:

Na czacie 

Proszę, skrypt nietestowany.

Zanim powiesz, że nie działa, upewnij się, że żaden plugin zarządzający czatem nie koliduje z 'chat name' ze Skripta.

command /wyrzut:
	trigger:
		give player iron axe of sharpness 3
		give player skeleton skull item
		
on right click with skeleton skull item:
	{cooldownThrust::%player%} is set:
		difference between {cooldownThrust::%player%} and now is less than 5 seconds
		send "&cNie możesz jeszcze użyć tego przedmiotu!" to player
		stop
	set {cooldownThrust::%player%} to now
	push player upwards
	set {hardLanding::%player%} to true
	
on chat:
	if difference between {cooldownThrust::%player%} and now is less than or equal to 10 minutes:
		set chat name of player to "[Wyrzutnia]"
	else:
		set chat name of player to "%player%"
		
on damage:
	damage cause is fall
	{hardLanding::%victim%} is set
	cancel event
	clear {hardLanding::%victim%}
	loop all players in radius 5 around victim:
		loop-player is not victim
		damage loop-player by 4 hearts

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45523-damage-graczy-przy-wyrzucie/#findComment-286767
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...