Skocz do zawartości
  • 0

Bungee zapisywanie variables graczy


Pytanie

Jaki moge zrobic skrypt na zapisywanie variable do kazdych serwerow bungee jakie mam, posiadam variable z skrypta ktory chcem zeby tez byl taki sam na innych serwerach

Edytowane przez AxonGames
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45423-bungee-zapisywanie-variables-graczy/
Udostępnij na innych stronach

20 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
Teraz, AxonGames napisał:

Jaki moge zrobic skrypt na zapisywanie variable do kazdych serwerow bungee jakie mam, posiadam variable z skrypta ktory chcem zeby tez byl taki sam na innych serwerach

Użyj dodatku Skungee, posiada on 'network variable {twojaZmienna}', które możesz używać na całym bungee.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45423-bungee-zapisywanie-variables-graczy/#findComment-286115
Udostępnij na innych stronach

  • 0
2 minuty temu, Kormic napisał:

Użyj dodatku Skungee, posiada on 'network variable {twojaZmienna}', które możesz używać na całym bungee.

Ok, czyli to ‘network variable’ mam dac do skript czy skungee?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45423-bungee-zapisywanie-variables-graczy/#findComment-286116
Udostępnij na innych stronach

  • 0
23 minuty temu, AxonGames napisał:

Ok, czyli to ‘network variable’ mam dac do skript czy skungee?

Używasz tego w swoich skryptach po zainstalowaniu Skungee.

Przykład:

on join:	
	add 1 to network variable {test}
	send "Witaj po raz %network variable {test}%!" to player

 

Edytowane przez Kormic
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45423-bungee-zapisywanie-variables-graczy/#findComment-286118
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Teraz, Kormic napisał:

Używasz tego w swoich skryptach po zainstalowaniu Skungee.

Przykład:


on join:	
	add 1 to network variable {test}
	send "Witaj po raz %{test}%!" to player

 

A jak mam zrobic ogloszenie w skrypt na wszystkich serwerach uzywajac skungee?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45423-bungee-zapisywanie-variables-graczy/#findComment-286120
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 minutę temu, AxonGames napisał:

A jak mam zrobic ogloszenie w skrypt na wszystkich serwerach uzywajac skungee?

Masz na stronie dodatku listę wszystkich składni. Zobacz sobie, masz kilka opcji.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45423-bungee-zapisywanie-variables-graczy/#findComment-286122
Udostępnij na innych stronach

  • 0
3 minuty temu, AxonGames napisał:

A jak mam zrobic ogloszenie w skrypt na wszystkich serwerach uzywajac skungee?

Troche się pogubilem, ma variables byc tak?

variables:
   {monety.%player%} = 0

czy ma byc;

network variables:
  {monety.%player%} = 0

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45423-bungee-zapisywanie-variables-graczy/#findComment-286123
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Teraz, AxonGames napisał:

Troche się pogubilem, ma variables byc tak?


variables:
   {monety.%player%} = 0

czy ma byc;


network variables:
  {monety.%player%} = 0

 

Ani tak, ani tak. Po prostu użyj eventu 'on join' i sprawdzaj czy gracz nie ma ustawionej tej zmiennej. Następnie ustawiasz sobie zmienną na 0.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45423-bungee-zapisywanie-variables-graczy/#findComment-286124
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 minutę temu, Kormic napisał:

Ani tak, ani tak. Po prostu użyj eventu 'on join' i sprawdzaj czy gracz nie ma ustawionej tej zmiennej. Następnie ustawiasz sobie zmienną na 0.

Dobra, czyli cos takiego?

on join:
  if {monety.%player%} is not set:
    set {monety.%player%} to network variable "0"

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45423-bungee-zapisywanie-variables-graczy/#findComment-286125
Udostępnij na innych stronach

  • 0
6 minut temu, AxonGames napisał:

Dobra, czyli cos takiego?


on join:
  if {monety.%player%} is not set:
    set {monety.%player%} to network variable "0"

 

Zobacz sobie na przykład wyżej. Dodatkowo zalecam używać listy zmiennych. Tutaj pokrótce wyjaśniłem dlaczego są lepsze niż zwykłe zmienne.

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45423-bungee-zapisywanie-variables-graczy/#findComment-286126
Udostępnij na innych stronach

  • 0
4 minuty temu, Kormic napisał:

Zobacz sobie na przykład wyżej. Dodatkowo zalecam używać listy zmiennych. Tutaj pokrótce wyjaśniłem dlaczego są lepsze niż zwykłe zmienne.

 

Czyli mój kod zostal nie poprawnie wykonany?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45423-bungee-zapisywanie-variables-graczy/#findComment-286127
Udostępnij na innych stronach

  • 0
3 minuty temu, AxonGames napisał:

Czyli mój kod zostal nie poprawnie wykonany?

Użyłeś zwykłych zmiennych ze Skripta, natomiast powinieneś użyć 'network variable {twojaZmienna}', rozumiesz?

Mówię, zobacz sobie mój przykład.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45423-bungee-zapisywanie-variables-graczy/#findComment-286128
Udostępnij na innych stronach

  • 0
2 minuty temu, Kormic napisał:

Użyłeś zwykłych zmiennych ze Skripta, natomiast powinieneś użyć 'network variable {twojaZmienna}', rozumiesz?

Mówię, zobacz sobie mój przykład.

Jak rozumiem nie musze dawac ‘player’ w tym?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45423-bungee-zapisywanie-variables-graczy/#findComment-286129
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Teraz, AxonGames napisał:

Ja naprzykład chcialbym zapisywac monety gracza, co ulegnie zmianie?

W takim razie użyj sobie zmiennej {monety::%player%}, ale w formie 'network variable'.

Patrzyłeś na przykład czy nie?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45423-bungee-zapisywanie-variables-graczy/#findComment-286132
Udostępnij na innych stronach

  • 0
4 minuty temu, Kormic napisał:

W takim razie użyj sobie zmiennej {monety::%player%}, ale w formie 'network variable'.

Patrzyłeś na przykład czy nie?

Tak patrzylem, bedzie to {monety}?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45423-bungee-zapisywanie-variables-graczy/#findComment-286136
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Czy ten skrypt by dzialal poprawnie?

on placeholderapi placeholder request for the prefix "srodki":
    if the identifier is "gracza":
        if {srodki::%player%} is 0:
            set network result to "0.00"
        else:
            set network result to "%{srodki::%player%}%"

Czy ma to byc, if network variable {srodki::%player%} is 0?

Edytowane przez AxonGames
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45423-bungee-zapisywanie-variables-graczy/#findComment-286141
Udostępnij na innych stronach

  • 0
10 godzin temu, AxonGames napisał:

Czy ten skrypt by dzialal poprawnie?


on placeholderapi placeholder request for the prefix "srodki":
    if the identifier is "gracza":
        if {srodki::%player%} is 0:
            set network result to "0.00"
        else:
            set network result to "%{srodki::%player%}%"

Czy ma to byc, if network variable {srodki::%player%} is 0?

To drugie ma być. Nie wiem skąd ty sobie wziąłeś coś takiego jak 'network result'. Masz po prostu ustawić 'result' na 'network variable {srodki::%player%}', okej?

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45423-bungee-zapisywanie-variables-graczy/#findComment-286186
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...