Skocz do zawartości
  • 0

RandomTp


xKamykTM

Pytanie

9 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
2 minuty temu, xKamykTM napisał:

Siemka, potrzebuje skryptu na randomtp (klikam w guzik na gąbce), wszystkie które sprawdzałem albo nie działały albo działał jeden guzik z 4 

Ostatnio robiłem taki na forum, poszukaj sobie.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45420-randomtp/#findComment-286082
Udostępnij na innych stronach

  • 0
9 minut temu, Kormic napisał:

Ostatnio robiłem taki na forum, poszukaj sobie.

on rightclick on stone button:
    if block west or south or east or north target block is sponge:

on rightclick on stone button:
    if block west or south or east or north target block is sponge:

Mam coś takiego w skrypcie a i tak można korzystac tylko z jednego przycisku, wiesz może dlaczego?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45420-randomtp/#findComment-286087
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Teraz, xKamykTM napisał:

on rightclick on stone button:
    if block west or south or east or north target block is sponge:


on rightclick on stone button:
    if block west or south or east or north target block is sponge:

Mam coś takiego w skrypcie a i tak można korzystac tylko z jednego przycisku, wiesz może dlaczego?

Ponieważ jest to zły sposób. Mówię ci, poszukaj mojego skryptu w dziale zleceń.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45420-randomtp/#findComment-286088
Udostępnij na innych stronach

  • 0
3 minuty temu, Kormic napisał:

Ponieważ jest to zły sposób. Mówię ci, poszukaj mojego skryptu w dziale zleceń.

 

function getRandomLoc(xmin: integer=-1000, xmax: integer=1000, zmin: integer=-1000, zmax: integer=1000, world: text="world") :: location:
	while {_return} is not set:
		set {_x} to random integer between {_xmin} and {_xmax}
		set {_z} to random integer between {_zmin} and {_zmax}
		set {_loc} to highest block at location at {_x}, 0, {_z} in world ({_world} parsed as world)
		if block at {_loc} != lava or water:
			add 1 to y-loc of {_loc}
			if (block at {_loc}) and (block above block at {_loc}) != lava:
				set {_return} to {_loc}
	return {_return}
	
command /rtp:
	trigger:
		set {_loc} to getRandomLoc()
		teleport player to {_loc}
		send "&aZostałeś przeteleportowany do &6%{_loc}%" to player

Chodzi o ten skrypt?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45420-randomtp/#findComment-286089
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 minutę temu, xKamykTM napisał:

Dodałbyś jeszcze żeby tepało na danym świecie? Bo tepa mnie na świat "world" a chcę na "world1"

To zmień sobie ostatnią linijkę na:

teleport player to getRandomLoc(-1000, 1000, -1000, 1000, "%player's world%")

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45420-randomtp/#findComment-286095
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...