AxonGames 5 Opublikowano 1 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 1 lutego 2021 (edytowane) Witam chcialbym dac zmienna z skript do featherboard? Jak moge to zrobic? Moja zmienna to {srodki.%player%} Edytowane 1 lutego 2021 przez Michix Poprawiam formatowanie. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 3 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 Teraz, AxonGames napisał: https://imgur.com/a/mC7CtqO Z tego co zobaczyłem to wymagany jest dodatkowo MVdVPlaceholderAPI. Placeholder z PlaceholderAPI wprowadzić można poprzez '{placeholderapi_srodki_gracza}'. Spróbuj więc tak i zobaczymy. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285151 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AxonGames 5 Opublikowano 3 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 1 minutę temu, Kormic napisał: Z tego co zobaczyłem to wymagany jest dodatkowo MVdVPlaceholderAPI. Placeholder z PlaceholderAPI wprowadzić można poprzez '{placeholderapi_srodki_gracza}'. Spróbuj więc tak i zobaczymy. Posiadam MVdVPlaceholderAPI, juz proboje. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285152 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AxonGames 5 Opublikowano 3 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 (edytowane) Dzieki! Udalo sie, jak mozna zamienic te 0, na 0.00? https://imgur.com/a/bdjsP0N Edytowane 3 lutego 2021 przez AxonGames Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285153 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 3 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 4 minuty temu, AxonGames napisał: Dzieki! Udalo sie, jak mozna zamienic te 0, na 0.00? https://imgur.com/a/bdjsP0N To już musiałbyś sobie zrobić przy rejestrowaniu placeholderu warunek, że jeżeli zmienna wynosi 0, jako rezultat ustawiasz "0.00". Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285155 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AxonGames 5 Opublikowano 3 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 1 minutę temu, Kormic napisał: To już musiałbyś sobie zrobić przy rejestrowaniu placeholderu warunek, że jeżeli zmienna wynosi 0, jako rezultat ustawiasz "0.00". Jak moge to zrobic? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285156 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 3 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 Teraz, AxonGames napisał: Jak moge to zrobic? Przykład. if {kasa::%player%} is 0: set result to "0.00" else: set result to "%{kasa::%player%}%" Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285157 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AxonGames 5 Opublikowano 3 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 2 minuty temu, Kormic napisał: Przykład. if {kasa::%player%} is 0: set result to "0.00" else: set result to "%{kasa::%player%}%" https://imgur.com/a/xLazV7H Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285158 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 3 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 2 minuty temu, AxonGames napisał: https://imgur.com/a/xLazV7H Pokaż cały twój kod od rejestrowania placeholderu. Tam to miałeś wstawić. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285159 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AxonGames 5 Opublikowano 3 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 (edytowane) 8 minut temu, Kormic napisał: Pokaż cały twój kod od rejestrowania placeholderu. Tam to miałeś wstawić. https://imgur.com/a/fOiOyrF tera jest <none> na liscie Edytowane 3 lutego 2021 przez AxonGames Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285160 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 3 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 8 minut temu, AxonGames napisał: https://imgur.com/a/fOiOyrF tera jest <none> na tabie Masz to źle zrobione, przesuń ostatnią linijkę o dwa wcięcia w prawo. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285161 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AxonGames 5 Opublikowano 3 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 17 minut temu, Kormic napisał: Masz to źle zrobione, przesuń ostatnią linijkę o dwa wcięcia w prawo. Niestety jest ciagle <none> Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285162 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 3 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 4 minuty temu, AxonGames napisał: Niestety jest ciagle <none> Pokaż w takim razie jeszcze raz twój kod. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285163 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AxonGames 5 Opublikowano 3 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 2 minuty temu, Kormic napisał: Pokaż w takim razie jeszcze raz twój kod. https://imgur.com/a/A0DhoGH Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285164 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 3 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 4 minuty temu, AxonGames napisał: https://imgur.com/a/A0DhoGH Skoro jest <none>, znaczy to, że zmienna nie jest ustawiona. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285165 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AxonGames 5 Opublikowano 3 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 1 minutę temu, Kormic napisał: Skoro jest <none>, znaczy to, że zmienna nie jest ustawiona. Tylko ze jest ustawiona. https://imgur.com/a/4IQ680W Da rade zrobic zeby bylo 0.00 tu w portfel i na scoreboard? innym sposobem? https://imgur.com/a/4IQ680W Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285167 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 3 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 2 minuty temu, AxonGames napisał: Tylko ze jest ustawiona. https://imgur.com/a/4IQ680W Da rade zrobic zeby bylo 0.00 tu w portfel i na scoreboard? innym sposobem? https://imgur.com/a/4IQ680W Ale zaraz, zaraz. Ty w ogóle używasz dobrej zmiennej? Ja ci dałem wtedy jedynie przykład. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285168 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AxonGames 5 Opublikowano 3 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 2 minuty temu, Kormic napisał: Ale zaraz, zaraz. Ty w ogóle używasz dobrej zmiennej? Ja ci dałem wtedy jedynie przykład. Tak, zobacz. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285169 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 3 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 Teraz, AxonGames napisał: Tak, zobacz. No nie, to nie jest to samo. Zobacz że pierwsze to zwykła zmienna, natomiast to przy rejestrowaniu to element listy zmiennych. Zamień w sekcji 'variables' kropkę w zmiennej na podwójny dwukropek. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285171 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AxonGames 5 Opublikowano 3 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 3 lutego 2021 6 godzin temu, Kormic napisał: No nie, to nie jest to samo. Zobacz że pierwsze to zwykła zmienna, natomiast to przy rejestrowaniu to element listy zmiennych. Zamień w sekcji 'variables' kropkę w zmiennej na podwójny dwukropek. Dziekuje za pomoc! Temat do zamkniecia! 6 godzin temu, Kormic napisał: No nie, to nie jest to samo. Zobacz że pierwsze to zwykła zmienna, natomiast to przy rejestrowaniu to element listy zmiennych. Zamień w sekcji 'variables' kropkę w zmiennej na podwójny dwukropek. A jednak nie. https://imgur.com/a/5WHpxgm w kazdym 60, itp nie dodaje zer. jako groszy Łączę posty. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285172 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 Teraz, AxonGames napisał: A jednak nie. https://imgur.com/a/5WHpxgm w kazdym 60, itp nie dodaje zer. jako groszy W takim razie jest inne rozwiązanie. if {srodki::%player%} is round({srodki::%player%}): set result to "%{srodki::%player%}%.00" else: set result to "%{srodki::%player%}%" Powinno pomóc. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285174 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
AxonGames 5
Witam chcialbym dac zmienna z skript do featherboard? Jak moge to zrobic? Moja zmienna to {srodki.%player%}
Edytowane przez MichixPoprawiam formatowanie.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/Udostępnij na innych stronach
Top użytkownicy dla tego pytania
22
17
5
Popularne dni
3 Lut
16
4 Lut
15
1 Lut
14
Top użytkownicy dla tego pytania
AxonGames 22 odpowiedzi
Kormic 17 odpowiedzi
Glicz 5 odpowiedzi
Popularne dni
3 Lut 2021
16 odpowiedzi
4 Lut 2021
15 odpowiedzi
1 Lut 2021
14 odpowiedzi
44 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi