Skocz do zawartości
  • 0

Zmienne skryptu do Featherboard


Pytanie

  • Odpowiedzi 44
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy dla tego pytania

Top użytkownicy dla tego pytania

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
Teraz, AxonGames napisał:

Z tego co zobaczyłem to wymagany jest dodatkowo MVdVPlaceholderAPI.

Placeholder z PlaceholderAPI wprowadzić można poprzez '{placeholderapi_srodki_gracza}'.

Spróbuj więc tak i zobaczymy.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285151
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 minutę temu, Kormic napisał:

Z tego co zobaczyłem to wymagany jest dodatkowo MVdVPlaceholderAPI.

Placeholder z PlaceholderAPI wprowadzić można poprzez '{placeholderapi_srodki_gracza}'.

Spróbuj więc tak i zobaczymy.

Posiadam MVdVPlaceholderAPI, juz proboje.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285152
Udostępnij na innych stronach

  • 0
4 minuty temu, AxonGames napisał:

Dzieki! Udalo sie, jak mozna zamienic te 0, na 0.00? https://imgur.com/a/bdjsP0N

To już musiałbyś sobie zrobić przy rejestrowaniu placeholderu warunek, że jeżeli zmienna wynosi 0, jako rezultat ustawiasz "0.00".

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285155
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 minutę temu, Kormic napisał:

To już musiałbyś sobie zrobić przy rejestrowaniu placeholderu warunek, że jeżeli zmienna wynosi 0, jako rezultat ustawiasz "0.00".

Jak moge to zrobic?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285156
Udostępnij na innych stronach

  • 0
8 minut temu, Kormic napisał:

Pokaż cały twój kod od rejestrowania placeholderu. Tam to miałeś wstawić.

https://imgur.com/a/fOiOyrF
tera jest <none> na liscie

Edytowane przez AxonGames
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285160
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 minutę temu, Kormic napisał:

Skoro jest <none>, znaczy to, że zmienna nie jest ustawiona.

Tylko ze jest ustawiona. https://imgur.com/a/4IQ680W Da rade zrobic zeby bylo 0.00 tu w portfel i na scoreboard? innym sposobem? https://imgur.com/a/4IQ680W

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285167
Udostępnij na innych stronach

  • 0
2 minuty temu, AxonGames napisał:

Tylko ze jest ustawiona. https://imgur.com/a/4IQ680W Da rade zrobic zeby bylo 0.00 tu w portfel i na scoreboard? innym sposobem? https://imgur.com/a/4IQ680W

Ale zaraz, zaraz. Ty w ogóle używasz dobrej zmiennej? Ja ci dałem wtedy jedynie przykład.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285168
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Teraz, AxonGames napisał:

Tak, zobacz. 

 

No nie, to nie jest to samo. Zobacz że pierwsze to zwykła zmienna, natomiast to przy rejestrowaniu to element listy zmiennych.

Zamień w sekcji 'variables' kropkę w zmiennej na podwójny dwukropek.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285171
Udostępnij na innych stronach

  • 0
6 godzin temu, Kormic napisał:

No nie, to nie jest to samo. Zobacz że pierwsze to zwykła zmienna, natomiast to przy rejestrowaniu to element listy zmiennych.

Zamień w sekcji 'variables' kropkę w zmiennej na podwójny dwukropek.

Dziekuje za pomoc! Temat do zamkniecia! :)

 

6 godzin temu, Kormic napisał:

No nie, to nie jest to samo. Zobacz że pierwsze to zwykła zmienna, natomiast to przy rejestrowaniu to element listy zmiennych.

Zamień w sekcji 'variables' kropkę w zmiennej na podwójny dwukropek.

A jednak nie. https://imgur.com/a/5WHpxgm w kazdym 60, itp nie dodaje zer. jako groszy

Nieaktywny

Łączę posty.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285172
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Teraz, AxonGames napisał:

A jednak nie. https://imgur.com/a/5WHpxgm w kazdym 60, itp nie dodaje zer. jako groszy

W takim razie jest inne rozwiązanie.

if {srodki::%player%} is round({srodki::%player%}):
	set result to "%{srodki::%player%}%.00"
else:
	set result to "%{srodki::%player%}%"

Powinno pomóc.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45186-zmienne-skryptu-do-featherboard/#findComment-285174
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...