Skocz do zawartości
  • 0

RGB - nieprawidłowe działanie


Pytanie

Siemka!

Zrobiłem sobie skrypty (oba na dole) - jeden na czat Ekipy drugi do ogłoszeń. W obu skryptach jest użyta zmienna %coloured player's nickname%. Co ważne na tym etapie - Gracze na naszym serwerze mają prefixy z kolorami RGB. W przypadku funkcji broadcast "%coloured player's nickname% ogłasza %arg 1%" wszystko wyświetla się prawidłowo - kolor RGB jest zachowany. Jednakże w przypadku funkcji send "%coloured player's nickname%" to player nie działa - zamiast koloru RGB pojawia się czarny kolor.

Przykład, w którym nie działa:

command /e [<text>]:
	trigger:
		if arg 1 is set:
			loop all players:
				if loop-player has permission "ekipa.info":
					execute console command "/playsound minecraft:entity.illusioner.mirror_move record %loop-player% ~ ~ ~ 1 1.2 1"
					send "&2&lCE &9&L>> &c %colored player's nickname% &6⇒ &e%coloured arg 1%" to loop-player

 

Przykład, w którym działa:

command /oglos [<text>]:
	trigger:
		if player has permission "admin.info":
			broadcast "&6&l|&4&LOgłoszenie&6&l| %coloured player's nickname% -> %coloured arg 1%"

Jakiś pomysł jak to naprawić? 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44871-rgb-nieprawid%C5%82owe-dzia%C5%82anie/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
2 minuty temu, xAxee napisał:

send formatted "&2&lCE &9&L>> &c %colored player's nickname% &6⇒ &e%coloured arg 1%" to loop-player

zobacz tak

Nie spodziewałem się tak szybkiej reakcji, wielkie dzięki za pomoc - działa :D

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44871-rgb-nieprawid%C5%82owe-dzia%C5%82anie/#findComment-281858
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...