Skocz do zawartości
  • 0

Otwierająca się brama PPM


Pytanie

Witam ,chciałbym aby ktoś mi napisał skrypt gdy clickniemy na BEACON na danych kordach to otwiera się brama , obok danego BEACONA i tepa nas w dane kordy , ja bym sobie ustawił to by działało tak ,że brama to były by płotki i ogólnie jak clickiemy na ten BEACON to te płotki znikają na 10 sekund i wracają po tym czasie na dane miejsce , da się tam zrobić wgl'e? XD

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44849-otwieraj%C4%85ca-si%C4%99-brama-ppm/
Udostępnij na innych stronach

5 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
3 minuty temu, Sturdi napisał:

Witam ,chciałbym aby ktoś mi napisał skrypt gdy clickniemy na BEACON na danych kordach to otwiera się brama , obok danego BEACONA i tepa nas w dane kordy , ja bym sobie ustawił to by działało tak ,że brama to były by płotki i ogólnie jak clickiemy na ten BEACON to te płotki znikają na 10 sekund i wracają po tym czasie na dane miejsce , da się tam zrobić wgl'e? XD

Nie rozumiem tej części z bramą, mógłbyś to dokładniej wyjaśnić?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44849-otwieraj%C4%85ca-si%C4%99-brama-ppm/#findComment-281702
Udostępnij na innych stronach

  • 0
3 minuty temu, Kormic napisał:

Nie rozumiem tej części z bramą, mógłbyś to dokładniej wyjaśnić?

hmm wiem , może tak , ogólnie to gdy clickamy poprostu ma płotki to płotki zbudowane 3x3 czyli 9 kratek znikają i po 10 sekundach znowu się pojawiają. np itemem o nazwie ,,Mistyczny Klucz''

EDIT: NIE POTRAFIE TEGO WYTLUMACZYC ;C

 

Edytowane przez Sturdi
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44849-otwieraj%C4%85ca-si%C4%99-brama-ppm/#findComment-281705
Udostępnij na innych stronach

  • 0
27 minut temu, Sturdi napisał:

hmm wiem , może tak , ogólnie to gdy clickamy poprostu ma płotki to płotki zbudowane 3x3 czyli 9 kratek znikają i po 10 sekundach znowu się pojawiają. np itemem o nazwie ,,Mistyczny Klucz''

Proszę, skrypt nietestowany. Wymagany Skript 2.5 lub nowszy.

Dodałem komentarze dla wyjaśnienia co dana linijka robi i co należy ustawić. Należy również ustawić w każdej linijce z koordynatami nazwę świata.

Dla ułatwienia sprawy dodałem do skryptu komendę /checkloc, dzięki której możesz sprawdzić lokalizację namierzanego bloku.

on right click on any fence:
	player's tool's name is "Mistyczny Klucz"
	# Sprawdzamy czy koordynat X płotka jest między -100 a -102
	clicked block's x-loc is between -100 and -102
	# Sprawdzamy czy koordynat Y płotka jest między -100 a -102
	clicked block's y-loc is between -100 and -102
	# Sprawdzamy czy koordynat Z płotka jest równy -100.5 (dokładne koordynaty bloku mają .5 na końcu, gdyż są powiązane z samym środkiem bloku)
	clicked block's z-loc is -100.5
	# Ustawiamy bloki między blokiem (-100, -100, -100) a blokiem (-102, -102, -100) na powietrze
	set blocks within location at (-100, -100, -100) in world "world" and location at (-102, -102, -100) in world "world" to air 
	wait 10 seconds
	# Ustawiamy bloki między blokiem (-100, -100, -100) a blokiem (-102, -102, -100) na dębowe płotki
	set blocks within location at (-100, -100, -100) in world "world" and location at (-102, -102, -100) in world "world" to oak fence
	
on load:
	# Sprawdzamy czy blok (-100, -100, -100) to powietrze (aby sprawdzić czy brama jest, czy też jej nie ma)
	block at location at (-100, -100, -100) in world "world" is air
	# Ustawiamy bloki między blokiem (-100, -100, -100) a blokiem (-102, -102, -100) na dębowe płotki
	set blocks within location at (-100, -100, -100) in world "world" and location at (-102, -102, -100) in world "world" to oak fence
	
command /checkloc:
	trigger:
		send "%location of targeted block%" to player

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44849-otwieraj%C4%85ca-si%C4%99-brama-ppm/#findComment-281710
Udostępnij na innych stronach

  • 0
11 godzin temu, Kormic napisał:

Proszę, skrypt nietestowany. Wymagany Skript 2.5 lub nowszy.

Dodałem komentarze dla wyjaśnienia co dana linijka robi i co należy ustawić. Należy również ustawić w każdej linijce z koordynatami nazwę świata.

Dla ułatwienia sprawy dodałem do skryptu komendę /checkloc, dzięki której możesz sprawdzić lokalizację namierzanego bloku.


on right click on any fence:
	player's tool's name is "Mistyczny Klucz"
	# Sprawdzamy czy koordynat X płotka jest między -100 a -102
	clicked block's x-loc is between -100 and -102
	# Sprawdzamy czy koordynat Y płotka jest między -100 a -102
	clicked block's y-loc is between -100 and -102
	# Sprawdzamy czy koordynat Z płotka jest równy -100.5 (dokładne koordynaty bloku mają .5 na końcu, gdyż są powiązane z samym środkiem bloku)
	clicked block's z-loc is -100.5
	# Ustawiamy bloki między blokiem (-100, -100, -100) a blokiem (-102, -102, -100) na powietrze
	set blocks within location at (-100, -100, -100) in world "world" and location at (-102, -102, -100) in world "world" to air 
	wait 10 seconds
	# Ustawiamy bloki między blokiem (-100, -100, -100) a blokiem (-102, -102, -100) na dębowe płotki
	set blocks within location at (-100, -100, -100) in world "world" and location at (-102, -102, -100) in world "world" to oak fence
	
on load:
	# Sprawdzamy czy blok (-100, -100, -100) to powietrze (aby sprawdzić czy brama jest, czy też jej nie ma)
	block at location at (-100, -100, -100) in world "world" is air
	# Ustawiamy bloki między blokiem (-100, -100, -100) a blokiem (-102, -102, -100) na dębowe płotki
	set blocks within location at (-100, -100, -100) in world "world" and location at (-102, -102, -100) in world "world" to oak fence
	
command /checkloc:
	trigger:
		send "%location of targeted block%" to player

 

wow działa! dzięki

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44849-otwieraj%C4%85ca-si%C4%99-brama-ppm/#findComment-281783
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...