Skocz do zawartości
  • 0

Item dający nam dodatkowy damage


Pytanie

Witam , jest ktoś taki kto dałby rade napisać skrypt dotyczący tego ,że gdy clickiemy PPM na miskę o nazwie ,,Wzmocnienie'' to dodaje nam dodatkowy damage o 50% , na okres 30 minut? :>

Kolejne zlecenie to gdy clickiemy PPM na wiaderko o nazwie ,,Mikstura Maga'' to dodaje nam dodatkowy damage o 60%? na okres 45 minut! :> , jeśli się komuś uda to napisać to naprawdę wielkie dzięki, jeszcze prosiłbym aby te skrypty były napisane osobno :> 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44847-item-daj%C4%85cy-nam-dodatkowy-damage/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
2 minuty temu, Sturdi napisał:

Witam , jest ktoś taki kto dałby rade napisać skrypt dotyczący tego ,że gdy clickiemy PPM na miskę o nazwie ,,Wzmocnienie'' to dodaje nam dodatkowy damage o 50% , na okres 30 minut? :>

Kolejne zlecenie to gdy clickiemy PPM na wiaderko o nazwie ,,Mikstura Maga'' to dodaje nam dodatkowy damage o 60%? na okres 45 minut! :> , jeśli się komuś uda to napisać to naprawdę wielkie dzięki, jeszcze prosiłbym aby te skrypty były napisane osobno :> 

Czy przy użyciu tych przedmiotów ma nam je zabierać?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44847-item-daj%C4%85cy-nam-dodatkowy-damage/#findComment-281690
Udostępnij na innych stronach

  • 0
5 minut temu, Kormic napisał:

Czy przy użyciu tych przedmiotów ma nam je zabierać?

yy tak :> , jeszcze jakby było coś w stylu ,że co 15 minut pokazuje się na chacie ,że zostało 30minut Mikstury , potem 15 , a potem ,że się skończyła? + jak klickniemy ppm na to to pisze na chacie , i widzą to wszyscy gracze: Gracz %player% użył własnie ,,Mikstury Maga''

:0 

Edytowane przez Sturdi
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44847-item-daj%C4%85cy-nam-dodatkowy-damage/#findComment-281693
Udostępnij na innych stronach

  • 0
21 minut temu, Sturdi napisał:

yy tak :>

Proszę.

# Wzmocnienie

on right click:
	if player's tool is bowl named "Wzmocnienie":
		set {wzmocnienie::%player%} to now
		set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool		
	
on damage:
	attacker is a player
	if {wzmocnienie::%attacker%} is set:
		difference between {wzmocnienie::%attacker%} and now >= 30 minutes:
			clear {wzmocnienie::%attacker%}
			stop	
		set damage to ((damage * 50) / 100) + damage

# Mikstura Maga		
		
on right click:
	if player's tool is bucket named "Mikstura Maga":
		set {wiaderko::%player%} to now
		set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool
		
on damage:
	attacker is a player
	if {wiaderko::%attacker%} is set:
		difference between {wiaderko::%attacker%} and now >= 45 minutes:
			clear {wiaderko::%attacker%}
			stop
		set damage to ((damage * 60) / 10) + damage

EDIT:

Poprawiłem skrypty tak, aby były osobno.

Edytowane przez Kormic
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44847-item-daj%C4%85cy-nam-dodatkowy-damage/#findComment-281695
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...