brvads 5 Opublikowano 14 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 14 stycznia 2021 Witam na serwerach rpg sa miecze z +80% na ludzi -80% na potwory, jak zrobic taki skrypt? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44589-miecze-z/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 14 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 14 stycznia 2021 Teraz, brvads napisał: Witam na serwerach rpg sa miecze z +80% na ludzi -80% na potwory, jak zrobic taki skrypt? Musisz sobie przy 'on damage' przechwytywać obrażenia i sprawdzasz następnie czy victim jest graczem (victim is a player) - jeżeli tak, dodajesz (damage * (80/100)) do obrażeń; jeżeli nie, sprawdzasz czy victim to potwór (victim is a monster) i jeżeli rzeczywiście nim jest, odejmujesz (damage * (80/100) od obrażeń. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44589-miecze-z/#findComment-279799 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 brvads 5 Opublikowano 14 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 14 stycznia 2021 25 minut temu, Kormic napisał: Musisz sobie przy 'on damage' przechwytywać obrażenia i sprawdzasz następnie czy victim jest graczem (victim is a player) - jeżeli tak, dodajesz (damage * (80/100)) do obrażeń; jeżeli nie, sprawdzasz czy victim to potwór (victim is a monster) i jeżeli rzeczywiście nim jest, odejmujesz (damage * (80/100) od obrażeń. a to będzie współpracowało z moim trenerem? Który juz dodaje jakis damage? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44589-miecze-z/#findComment-279801 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 14 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 14 stycznia 2021 (edytowane) Teraz, brvads napisał: a to będzie współpracowało z moim trenerem? Który juz dodaje jakis damage? Będziesz musiał połączyć te dwa skrypty w jedno, aby nie było problemów z nadpisywaniem wartości 'damage'. EDIT: Chodzi o to, że jeżeli będą osobno, trener będzie na własny sposób zapisywał obrażenia, a ten skrypt na swój własny sposób i wyniknie z tego konflikt. Edytowane 14 stycznia 2021 przez Kormic Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44589-miecze-z/#findComment-279803 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 brvads 5 Opublikowano 14 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 14 stycznia 2021 (edytowane) 6 minut temu, Kormic napisał: Będziesz musiał połączyć te dwa skrypty w jedno, aby nie było problemów z nadpisywaniem wartości 'damage'. Kurde nie mam pomyłsu jak to zrobić, jak do tego dodać takie coś? on damage: if victim is a player: if {pkt.sila.%attacker%} is bigger than 1: set damage to damage+damage*{pkt.sila.%attacker%}*{pkt.kryt.%attacker%}/150 Edytowane 14 stycznia 2021 przez xNightPower_ Umieszczam kod w code. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44589-miecze-z/#findComment-279811 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 14 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 14 stycznia 2021 (edytowane) 33 minuty temu, brvads napisał: Kurde nie mam pomyłsu jak to zrobić, jak do tego dodać takie coś? on damage: if victim is a player: if {pkt.sila.%attacker%} is bigger than 1: set damage to damage+damage*{pkt.sila.%attacker%}*{pkt.kryt.%attacker%}/150 Ustaw sobie to przeliczanie damage do zmiennej, a następnie dodaj tę zmienną do tych obrażeń z opisanego przeze mnie skryptu. Edytowane 14 stycznia 2021 przez xNightPower_ Naprawiam cytat. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44589-miecze-z/#findComment-279813 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
brvads 5
Witam na serwerach rpg sa miecze z +80% na ludzi -80% na potwory, jak zrobic taki skrypt?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44589-miecze-z/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.