ChlebekPlayer 4 Opublikowano 7 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 7 stycznia 2021 (edytowane) Witam, Mam skrypt: on damage: if damage is caused by fall: if victim contains jump boost: cancel event Jak mam jump boosta dostaje normlanie damage. Jakies porady? Edytowane 7 stycznia 2021 przez xNightPower_ Umieszczam kod w code. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44421-anulowania-fall-damagea/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 7 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 7 stycznia 2021 Teraz, ChlebekPlayer napisał: Witam, Mam skrypt: on damage: if damage is caused by fall: if victim contains jump boost: cancel event Jak mam jump boosta dostaje normlanie damage. Jakies porady? 1. Do sprawdzania przyczyny używamy wyrażenia 'damage cause'. damage cause is fall 2. Jeżeli chcemy sprawdzić czy entity posiada efekt, używamy: victim has jump boost Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44421-anulowania-fall-damagea/#findComment-278621 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
ChlebekPlayer 4
Witam,
Mam skrypt:
on damage: if damage is caused by fall: if victim contains jump boost: cancel eventJak mam jump boosta dostaje normlanie damage. Jakies porady?
Edytowane przez xNightPower_Umieszczam kod w code.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44421-anulowania-fall-damagea/Udostępnij na innych stronach
1 odpowiedź na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.