_Hezer_ 1 Opublikowano 29 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 Witam, napisz ktos mi skrypt na rzucane tnt. Nazwane &4Rzucane &cTnT z enchantem niezniszczalnosc 10 bez loru czas rzutu 0.7 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44132-rzucane-tnt/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 29 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 Teraz, _Hezer_ napisał: Witam, napisz ktos mi skrypt na rzucane tnt. Nazwane &4Rzucane &cTnT z enchantem niezniszczalnosc 10 bez loru czas rzutu 0.7 Nie ma być żadnego cooldownu? Co rozumiesz poprzez czas rzutu? Jaka ma być siła wyrzutu? Duża, mała? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44132-rzucane-tnt/#findComment-276672 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 _Hezer_ 1 Opublikowano 29 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 Teraz, Kormic napisał: Nie ma być żadnego cooldownu? Co rozumiesz poprzez czas rzutu? Jaka ma być siła wyrzutu? Duża, mała? sila rzutu 0.7 bez cooldownu Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44132-rzucane-tnt/#findComment-276674 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 29 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 2 minuty temu, _Hezer_ napisał: sila rzutu 0.7 bez cooldownu Proszę. Na górze skryptu ustawiasz czym ma być rzucane TNT. options: rzucaneTNT: tnt of unbreaking 10 named "&4Rzucane &cTnT" on right click: player's tool is {@rzucaneTNT} shoot a tnt from player with speed 0.7 set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44132-rzucane-tnt/#findComment-276676 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 _Hezer_ 1 Opublikowano 29 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 1 minutę temu, Kormic napisał: Proszę. Na górze skryptu ustawiasz czym ma być rzucane TNT. options: rzucaneTNT: tnt of unbreaking 10 named "&4Rzucane &cTnT" on right click: player's tool is {@rzucaneTNT} shoot a tnt from player with speed 0.7 set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool spoko a mozna by bylo do tego dopisac jeszcze crafting do okola 64 tnt w srodku staka szmaragdow Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44132-rzucane-tnt/#findComment-276677 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 29 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 (edytowane) 13 minut temu, _Hezer_ napisał: spoko a mozna by bylo do tego dopisac jeszcze crafting do okola 64 tnt w srodku staka szmaragdow Ehh... było powiedzieć o tym wcześniej. options: rzucaneTNT: tnt of unbreaking 10 named "&4Rzucane &cTnT" import: org.bukkit.event.inventory.PrepareItemCraftEvent on right click: player's tool is {@rzucaneTNT} shoot a tnt from player with speed 0.7 set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool on PrepareItemCraftEvent: set {_matrix::*} to event.getInventory().getMatrix() {_matrix::*} is 64 tnt, 64 tnt, 64 tnt, 64 tnt, 64 emerald, 64 tnt, 64 tnt, 64 tnt and 64 tnt set {_result} to {@rzucaneTNT} event.getInventory.setResult({_result}) Sprawdź działanie skryptu. Wymagany dodatek skript-reflect. Upewnij się, że używasz zwykłych szmaragdów i zwykłych TNT. Jeżeli to nie zadziała, trzeba będzie po prostu sprawdzać kolejno sloty. Edytowane 29 grudnia 2020 przez Kormic Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44132-rzucane-tnt/#findComment-276679 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 _Hezer_ 1 Opublikowano 29 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 9 minut temu, Kormic napisał: Ehh... było powiedzieć o tym wcześniej. options: rzucaneTNT: tnt of unbreaking 10 named "&4Rzucane &cTnT" import: org.bukkit.event.inventory.PrepareItemCraftEvent on right click: player's tool is {@rzucaneTNT} shoot a tnt from player with speed 0.7 set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool on PrepareItemCraftEvent: event.getRecipe().getResult() is any iron armor or any gold armor or any diamond armor set {_matrix::*} to event.getInventory().getMatrix() {_matrix::*} is 64 tnt, 64 tnt, 64 tnt, 64 tnt, 64 emerald, 64 tnt, 64 tnt, 64 tnt and 64 tnt set {_result} to {@rzucaneTNT} event.getInventory.setResult({_result}) Sprawdź działanie skryptu. Wymagany dodatek skript-reflect. Upewnij się, że używasz zwykłych szmaragdów i zwykłych TNT. Jeżeli to nie zadziała, trzeba będzie po prostu sprawdzać kolejno sloty. dzieki dziala Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44132-rzucane-tnt/#findComment-276684 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 29 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 Teraz, _Hezer_ napisał: dzieki dziala Czekaj, czekaj. Właśnie zauważyłem błąd. Jakim cudem ci to zadziałało skoro jest sprawdzanie czy rezultatem jest zbroja? Poprawiłem kod wyżej. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44132-rzucane-tnt/#findComment-276685 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 _Hezer_ 1 Opublikowano 29 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 13 minut temu, Kormic napisał: Czekaj, czekaj. Właśnie zauważyłem błąd. Jakim cudem ci to zadziałało skoro jest sprawdzanie czy rezultatem jest zbroja? Poprawiłem kod wyżej. nie wiem 13 minut temu, Kormic napisał: Czekaj, czekaj. Właśnie zauważyłem błąd. Jakim cudem ci to zadziałało skoro jest sprawdzanie czy rezultatem jest zbroja? Poprawiłem kod wyżej. nie ogariam skryptow troche wywala jeden error ale dziala 13 minut temu, Kormic napisał: Czekaj, czekaj. Właśnie zauważyłem błąd. Jakim cudem ci to zadziałało skoro jest sprawdzanie czy rezultatem jest zbroja? Poprawiłem kod wyżej. a teraz 2 wywala Łączę posty. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44132-rzucane-tnt/#findComment-276687 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 29 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 Teraz, _Hezer_ napisał: nie ogariam skryptow troche wywala jeden error ale dziala Teraz, _Hezer_ napisał: a teraz 2 wywala Dobra, pokaż te błędy. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44132-rzucane-tnt/#findComment-276693 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 _Hezer_ 1 Opublikowano 29 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 10 minut temu, Kormic napisał: Dobra, pokaż te błędy. nie ma juz bledow normalnie sie wgralo i jeszcze ostatnie moglbys do tego dopisac komende ktora umozliwia dodanie sobie tego rzucanego tnt do ekwipunku z permisją 10 minut temu, Kormic napisał: Dobra, pokaż te błędy. mialem bledy poniewaz skript reflect sie poprawnie nie wgral Łączę posty. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44132-rzucane-tnt/#findComment-276696 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 29 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 Teraz, _Hezer_ napisał: nie ma juz bledow normalnie sie wgralo i jeszcze ostatnie moglbys do tego dopisac komende ktora umozliwia dodanie sobie tego rzucanego tnt do ekwipunku z permisją Naprawdę, prosiłbym o to, abyś składał rzetelnie zlecenia. Teraz takie dorabianie kodu i marnowanie czasu nie jest ani mi, ani tobie na rękę. command /rzucak: permission: permisja.permisja permission message: &cNie posiadasz dostępu do tej komendy. trigger: give player 1 of {@rzucaneTNT} Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44132-rzucane-tnt/#findComment-276701 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 _Hezer_ 1 Opublikowano 29 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 5 minut temu, Kormic napisał: Naprawdę, prosiłbym o to, abyś składał rzetelnie zlecenia. Teraz takie dorabianie kodu i marnowanie czasu nie jest ani mi, ani tobie na rękę. command /rzucak: permission: permisja.permisja permission message: &cNie posiadasz dostępu do tej komendy. trigger: give player 1 of {@rzucaneTNT} nie dziala jeszcze crafting tego ale errorow nie ma zadnych Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44132-rzucane-tnt/#findComment-276706 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 29 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 10 minut temu, _Hezer_ napisał: nie dziala jeszcze crafting tego ale errorow nie ma zadnych W takim razie spróbuj tak: on PrepareItemCraftEvent: set {_matrix::*} to event.getInventory().getMatrix() set {_int} to 0 loop {_matrix::*} if loop-number is 5: add 1 to {_int} if loop-value is 64 emerald else: add 1 to {_int} if loop-value is 64 tnt {_int} is 9 set {_result} to {@rzucaneTNT} event.getInventory.setResult({_result}) I tak: on PrepareItemCraftEvent: set {_matrix::*} to event.getInventory().getMatrix() {_matrix::1} is 64 tnt {_matrix::2} is 64 tnt {_matrix::3} is 64 tnt {_matrix::4} is 64 tnt {_matrix::5} is 64 emerald {_matrix::6} is 64 tnt {_matrix::7} is 64 tnt {_matrix::8} is 64 tnt {_matrix::9} is 64 tnt set {_result} to 1 of {@rzucaneTNT} event.getInventory.setResult({_result}) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44132-rzucane-tnt/#findComment-276719 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 _Hezer_ 1 Opublikowano 29 grudnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 3 godziny temu, Kormic napisał: W takim razie spróbuj tak: on PrepareItemCraftEvent: set {_matrix::*} to event.getInventory().getMatrix() set {_int} to 0 loop {_matrix::*} if loop-number is 5: add 1 to {_int} if loop-value is 64 emerald else: add 1 to {_int} if loop-value is 64 tnt {_int} is 9 set {_result} to {@rzucaneTNT} event.getInventory.setResult({_result}) I tak: on PrepareItemCraftEvent: set {_matrix::*} to event.getInventory().getMatrix() {_matrix::1} is 64 tnt {_matrix::2} is 64 tnt {_matrix::3} is 64 tnt {_matrix::4} is 64 tnt {_matrix::5} is 64 emerald {_matrix::6} is 64 tnt {_matrix::7} is 64 tnt {_matrix::8} is 64 tnt {_matrix::9} is 64 tnt set {_result} to 1 of {@rzucaneTNT} event.getInventory.setResult({_result}) Dzięki działa wszystko. Używaj opcji "oznacz jako najlepsza odpowiedź". Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44132-rzucane-tnt/#findComment-276749 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#34161 Opublikowano 29 grudnia 2020 Udostępnij Opublikowano 29 grudnia 2020 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44132-rzucane-tnt/#findComment-276750 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
_Hezer_ 1
Witam, napisz ktos mi skrypt na rzucane tnt. Nazwane &4Rzucane &cTnT z enchantem niezniszczalnosc 10 bez loru czas rzutu 0.7
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44132-rzucane-tnt/Udostępnij na innych stronach
15 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi