Skocz do zawartości
  • 0

Zakup


Lemonyt30

Pytanie

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
Teraz, Lemonyt30 napisał:

Witam czy da się zrobić  że po zakupie w sklepie itemu w gui blokuje się on w sklepie

No tak. Ustawiasz po zakupie zmienną i przy ponownej próbie zakupu sprawdzasz czy ta zmienna jest ustawiona.

EDIT:

Mały przykład dla zobrazowania:

command /zakup:
	trigger:
		open chest inventory with 3 rows named "&aZakup" to player
		set slot 13 of player's current inventory to stone named "Stone"
		
on inventory click:
	name of player's current inventory is "&aZakup"
	clicked inventory is not player's inventory
	cancel event
	clicked slot is 13
	if {zakup::%player%} is set:
		send "&cJuż zakupiłeś stone!" to player
		stop
	give player 64 stone
	send "&aOtrzymałeś 64 stone!" to player
	set {zakup::%player%} to true

 

Edytowane przez Kormic
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/43837-zakup/#findComment-274602
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...