NeXv 21 Opublikowano 14 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 14 listopada 2014 Witam mam do was pytanie. Jak zrobić postać za pomocą dodatku SkRayFall i dać potke niewidzialności, regeneracji i jak po 6 ticks usunoć ? I jak wykryć czy dostała dmg ? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4287-anty-killaura/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 RickPlayingPL 130 Opublikowano 20 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 20 listopada 2014 "Witam mam do was pytanie. Jak zrobić postać za pomocą dodatku SkRayFall i dać potke niewidzialności, regeneracji i jak po 6 ticks usunoć ? I jak wykryć czy dostała dmg ?" Wat .-. ??? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4287-anty-killaura/#findComment-36949 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 DamianMMC 84 Opublikowano 20 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 20 listopada 2014 @upzbędny spam -,- @up2 spróbuj: command /create: trigger: create a citizen named "Steve" at location of player as a zombie wait 6 tick delete event-citizenOn damage: if name of victim is "Steave": broadcast "Steave dostal dmg!"Tylko nie jestem pewien czy zadziała. Posiłkuję się wyłącznie dokumentacją. Nie testowane. RickPlayingPL 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4287-anty-killaura/#findComment-36955 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 RickPlayingPL 130 Opublikowano 20 listopada 2014 Udostępnij Opublikowano 20 listopada 2014 (edytowane) @upzbędny spam -,- @up2 spróbuj: command /create: trigger: create a citizen named "Steve" at location of player as a zombie wait 6 tick delete event-citizenOn damage: if name of victim is "Steave": broadcast "Steave dostal dmg!"Tylko nie jestem pewien czy zadziała. Posiłkuję się wyłącznie dokumentacją. Nie testowane.Troche to dziwne ale lepiej by bylo jak by ten citizen spawnowal sie 1 blok za graczem (chyba kazdy wie jak dziala killaura)command /checkAura <player>: trigger: create a citizen named "CHECK: %arg 1%" at location 1 block horizontally behind arg 1 set {checkAura::%arg 1%} to 5 set {checkAura::executor::%arg 1%} to sender wait 5 tick delete event-citizen On damage: {checkAura::%attacker%} is set: name of victim is "CHECK: %attacker%": send "&c&lGracz %attacker% jest podejrzany o KillAure!" to {checkAura::executor::%attacker%}every 1 ticks: loop players: {checkAura::%loop-player%} is set: subtract 1 from {checkAura::%loop-player%} {checkAura::%loop-player%} is 0: delete {checkAura::%loop-player%} delete {checkAura::executor::%loop-player%} Edytowane 20 listopada 2014 przez RickPlayingPL Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4287-anty-killaura/#findComment-36974 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
NeXv 21
Witam mam do was pytanie. Jak zrobić postać za pomocą dodatku SkRayFall i dać potke niewidzialności, regeneracji i jak po 6 ticks usunoć ? I jak wykryć czy dostała dmg ?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/4287-anty-killaura/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi