Skocz do zawartości
  • 0

Pytanie dotyczące skrytu


Bombuś

Pytanie

7 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
37 minut temu, Bombuś napisał:

Cześć chciałbym zrobić ze jak ktoś kogoś zabije dostaje item jakiś z niego ale żeby wypadł przedmiot to jest 0,001 szansy lecz totalnie nie wiem jak się za to zabrać pomógł by ktoś 

Nie wiem czy jest to mozliwe s skript, wiem ze trzeba zapisac eq gracza

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41904-pytanie-dotycz%C4%85ce-skrytu/#findComment-262628
Udostępnij na innych stronach

  • 0
45 minut temu, Bombuś napisał:

Cześć chciałbym zrobić ze jak ktoś kogoś zabije dostaje item jakiś z niego ale żeby wypadł przedmiot to jest 0,001 szansy lecz totalnie nie wiem jak się za to zabrać pomógł by ktoś 

Na następny raz pamiętaj, aby skorzystać z dokumentacji. To nie boli.

on death of player:
	chance of 0.001%:
		drop 1 diamond at victim

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41904-pytanie-dotycz%C4%85ce-skrytu/#findComment-262629
Udostępnij na innych stronach

  • 0
12 godzin temu, Kormic napisał:

Na następny raz pamiętaj, aby skorzystać z dokumentacji. To nie boli.


on death of player:
	chance of 0.001%:
		drop 1 diamond at victim

 

To musi byc przesmiot który miał gracz w inventory

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41904-pytanie-dotycz%C4%85ce-skrytu/#findComment-262670
Udostępnij na innych stronach

  • 0
15 godzin temu, Kormic napisał:

Na następny raz pamiętaj, aby skorzystać z dokumentacji. To nie boli.


on death of player:
	chance of 0.001%:
		drop 1 diamond at victim

 

Jak jest drop 1 diamond named "test" at victim tak napisałem to nie działa 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41904-pytanie-dotycz%C4%85ce-skrytu/#findComment-262674
Udostępnij na innych stronach

  • 0
39 minut temu, Bombuś napisał:

Jak jest drop 1 diamond named "test" at victim tak napisałem to nie działa 

1. Jeżeli szansa na drop wynosi 0.001%, to ciężko o to, aby to miało zadziałać, mam rację? ;)

2. Mój błąd, nie doczytałem dokładnie treści pytania.

W takim razie:

on death of player:
	chance of 0.001%:
		drop (random item out of all items in victim's inventory) at victim

Jest szansa na to, że powyższy skrypt nie zadziała. W takim wypadku użyj tego:

on damage of player:
	if final damage > victim's health:
		chance of 0.001%:
			drop (random item out of all items in victim's inventory) at victim

Pamiętaj oczywiście o tym, aby zmienić procentową szansę na drop danego itemu.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41904-pytanie-dotycz%C4%85ce-skrytu/#findComment-262683
Udostępnij na innych stronach

  • 0
19 minut temu, Kormic napisał:

1. Jeżeli szansa na drop wynosi 0.001%, to ciężko o to, aby to miało zadziałać, mam rację? ;)

2. Mój błąd, nie doczytałem dokładnie treści pytania.

W takim razie:


on death of player:
	chance of 0.001%:
		drop (random item out of all items in victim's inventory) at victim

Jest szansa na to, że powyższy skrypt nie zadziała. W takim wypadku użyj tego:


on damage of player:
	if final damage > victim's health:
		chance of 0.001%:
			drop (random item out of all items in victim's inventory) at victim

Pamiętaj oczywiście o tym, aby zmienić procentową szansę na drop danego itemu.

dobrze zroumiałeś

to działa 

on death of player:
	chance of 0.001%:
		drop 1 diamond at victim

ale jak dodałem po diamond named "nazawa itemu nie działa wtedy"

o to chodziło ja sie zabije jakiś procent  na dany item ale ten item żeby miał nazwe chce 

(pisze z drugiego konta)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41904-pytanie-dotycz%C4%85ce-skrytu/#findComment-262687
Udostępnij na innych stronach

  • 0
6 godzin temu, Kormic napisał:

1. Jeżeli szansa na drop wynosi 0.001%, to ciężko o to, aby to miało zadziałać, mam rację? ;)

2. Mój błąd, nie doczytałem dokładnie treści pytania.

W takim razie:


on death of player:
	chance of 0.001%:
		drop (random item out of all items in victim's inventory) at victim

Jest szansa na to, że powyższy skrypt nie zadziała. W takim wypadku użyj tego:


on damage of player:
	if final damage > victim's health:
		chance of 0.001%:
			drop (random item out of all items in victim's inventory) at victim

Pamiętaj oczywiście o tym, aby zmienić procentową szansę na drop danego itemu.

Dzięki za pomoc działa

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41904-pytanie-dotycz%C4%85ce-skrytu/#findComment-262747
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...