Bombuś 0 Opublikowano 3 października 2020 Udostępnij Opublikowano 3 października 2020 Cześć chciałbym zrobić ze jak ktoś kogoś zabije dostaje item jakiś z niego ale żeby wypadł przedmiot to jest 0,001 szansy lecz totalnie nie wiem jak się za to zabrać pomógł by ktoś Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41904-pytanie-dotycz%C4%85ce-skrytu/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Szymekxd 0 Opublikowano 3 października 2020 Udostępnij Opublikowano 3 października 2020 37 minut temu, Bombuś napisał: Cześć chciałbym zrobić ze jak ktoś kogoś zabije dostaje item jakiś z niego ale żeby wypadł przedmiot to jest 0,001 szansy lecz totalnie nie wiem jak się za to zabrać pomógł by ktoś Nie wiem czy jest to mozliwe s skript, wiem ze trzeba zapisac eq gracza rykker 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41904-pytanie-dotycz%C4%85ce-skrytu/#findComment-262628 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 3 października 2020 Udostępnij Opublikowano 3 października 2020 45 minut temu, Bombuś napisał: Cześć chciałbym zrobić ze jak ktoś kogoś zabije dostaje item jakiś z niego ale żeby wypadł przedmiot to jest 0,001 szansy lecz totalnie nie wiem jak się za to zabrać pomógł by ktoś Na następny raz pamiętaj, aby skorzystać z dokumentacji. To nie boli. on death of player: chance of 0.001%: drop 1 diamond at victim Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41904-pytanie-dotycz%C4%85ce-skrytu/#findComment-262629 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Szymekxd 0 Opublikowano 4 października 2020 Udostępnij Opublikowano 4 października 2020 12 godzin temu, Kormic napisał: Na następny raz pamiętaj, aby skorzystać z dokumentacji. To nie boli. on death of player: chance of 0.001%: drop 1 diamond at victim To musi byc przesmiot który miał gracz w inventory Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41904-pytanie-dotycz%C4%85ce-skrytu/#findComment-262670 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bombuś 0 Opublikowano 4 października 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 4 października 2020 15 godzin temu, Kormic napisał: Na następny raz pamiętaj, aby skorzystać z dokumentacji. To nie boli. on death of player: chance of 0.001%: drop 1 diamond at victim Jak jest drop 1 diamond named "test" at victim tak napisałem to nie działa Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41904-pytanie-dotycz%C4%85ce-skrytu/#findComment-262674 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 4 października 2020 Udostępnij Opublikowano 4 października 2020 39 minut temu, Bombuś napisał: Jak jest drop 1 diamond named "test" at victim tak napisałem to nie działa 1. Jeżeli szansa na drop wynosi 0.001%, to ciężko o to, aby to miało zadziałać, mam rację? 2. Mój błąd, nie doczytałem dokładnie treści pytania. W takim razie: on death of player: chance of 0.001%: drop (random item out of all items in victim's inventory) at victim Jest szansa na to, że powyższy skrypt nie zadziała. W takim wypadku użyj tego: on damage of player: if final damage > victim's health: chance of 0.001%: drop (random item out of all items in victim's inventory) at victim Pamiętaj oczywiście o tym, aby zmienić procentową szansę na drop danego itemu. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41904-pytanie-dotycz%C4%85ce-skrytu/#findComment-262683 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 sHimano 0 Opublikowano 4 października 2020 Udostępnij Opublikowano 4 października 2020 19 minut temu, Kormic napisał: 1. Jeżeli szansa na drop wynosi 0.001%, to ciężko o to, aby to miało zadziałać, mam rację? 2. Mój błąd, nie doczytałem dokładnie treści pytania. W takim razie: on death of player: chance of 0.001%: drop (random item out of all items in victim's inventory) at victim Jest szansa na to, że powyższy skrypt nie zadziała. W takim wypadku użyj tego: on damage of player: if final damage > victim's health: chance of 0.001%: drop (random item out of all items in victim's inventory) at victim Pamiętaj oczywiście o tym, aby zmienić procentową szansę na drop danego itemu. dobrze zroumiałeś to działa on death of player: chance of 0.001%: drop 1 diamond at victim ale jak dodałem po diamond named "nazawa itemu nie działa wtedy" o to chodziło ja sie zabije jakiś procent na dany item ale ten item żeby miał nazwe chce (pisze z drugiego konta) Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41904-pytanie-dotycz%C4%85ce-skrytu/#findComment-262687 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Bombuś 0 Opublikowano 4 października 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 4 października 2020 6 godzin temu, Kormic napisał: 1. Jeżeli szansa na drop wynosi 0.001%, to ciężko o to, aby to miało zadziałać, mam rację? 2. Mój błąd, nie doczytałem dokładnie treści pytania. W takim razie: on death of player: chance of 0.001%: drop (random item out of all items in victim's inventory) at victim Jest szansa na to, że powyższy skrypt nie zadziała. W takim wypadku użyj tego: on damage of player: if final damage > victim's health: chance of 0.001%: drop (random item out of all items in victim's inventory) at victim Pamiętaj oczywiście o tym, aby zmienić procentową szansę na drop danego itemu. Dzięki za pomoc działa Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41904-pytanie-dotycz%C4%85ce-skrytu/#findComment-262747 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Bombuś 0
Cześć chciałbym zrobić ze jak ktoś kogoś zabije dostaje item jakiś z niego ale żeby wypadł przedmiot to jest 0,001 szansy lecz totalnie nie wiem jak się za to zabrać pomógł by ktoś
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41904-pytanie-dotycz%C4%85ce-skrytu/Udostępnij na innych stronach
7 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.