Skocz do zawartości
  • 0

Buty hermesa


gnomq

Pytanie

9 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
30 minut temu, gnomq2000 napisał:

Jeśli gracz ma na sobie netherytowe buty o nazwie '&atest', to po przebyciu 10 kratek na sprincie dostaje szybkość 3 do momentu postoju.

Przetestuj, powinno działać.

every 1 second:
	loop all players:
		if {butyHermesa::lastLoc::%loop-player%} is not set:
			set {butyHermesa::lastLoc::%loop-player%} to location of the loop-player
			continue
		set {_dist} to distance between location of the loop-player and {butyHermesa::lastLoc::%loop-player%}	
		if loop-player has speed:
			if {_dist} is less than 0.1:
				remove speed from loop-player
		if loop-player's boots is not netherite boots named "&atest":
			continue
		set {_dist} to distance between location of the loop-player and {butyHermesa::lastLoc::%loop-player%}	
		add round({_dist}) to {butyHermesa::pokonaneBloki::%loop-player%}
		if {butyHermesa::pokonaneBloki::%loop-player%} is less than 10:
			continue
		clear {butyHermesa::pokonaneBloki::%loop-player%}
		apply potion of speed 1 to loop-player for 3 minutes

 

Edytowane przez Kormic
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41590-buty-hermesa/#findComment-260450
Udostępnij na innych stronach

  • 0
13 godzin temu, Kormic napisał:

Przetestuj, powinno działać.


every 1 second:
	loop all players:
		if {butyHermesa::lastLoc::%loop-player%} is not set:
			set {butyHermesa::lastLoc::%loop-player%} to location of the loop-player
			continue
		set {_dist} to distance between location of the loop-player and {butyHermesa::lastLoc::%loop-player%}	
		if loop-player has speed:
			if {_dist} is less than 0.1:
				remove speed from loop-player
		if loop-player's boots is not netherite boots named "&atest":
			continue
		set {_dist} to distance between location of the loop-player and {butyHermesa::lastLoc::%loop-player%}	
		add round({_dist}) to {butyHermesa::pokonaneBloki::%loop-player%}
		if {butyHermesa::pokonaneBloki::%loop-player%} is less than 10:
			continue
		clear {butyHermesa::pokonaneBloki::%loop-player%}
		apply potion of speed 1 to loop-player for 3 minutes

 

nie nadaje szybkości, a błędów brak

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41590-buty-hermesa/#findComment-260522
Udostępnij na innych stronach

  • 0
7 minut temu, gnomq2000 napisał:

nie nadaje szybkości, a błędów brak

Testowane, działa.

every 1 second:
	loop all players:
		if {butyHermesa::lastLoc::%loop-player%} is not set:
			set {butyHermesa::lastLoc::%loop-player%} to location of the loop-player
			continue
		set {_dist} to distance between location of the loop-player and {butyHermesa::lastLoc::%loop-player%}
		if loop-player's boots is not netherite boots named "&atest":
			continue
		if loop-player has speed:
			if {_dist} is less than 0.1:
				remove speed from loop-player
				clear {butyHermesa::pokonaneBloki::%loop-player%}
		add round({_dist}) to {butyHermesa::pokonaneBloki::%loop-player%}
		set {butyHermesa::lastLoc::%loop-player%} to location of the loop-player
		if {butyHermesa::pokonaneBloki::%loop-player%} is less than 10:
			continue
		clear {butyHermesa::pokonaneBloki::%loop-player%}
		apply potion of speed 1 to loop-player for 3 minutes

 

Edytowane przez Kormic
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41590-buty-hermesa/#findComment-260523
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 minutę temu, Kormic napisał:

Testowane, działa.


every 1 second:
	loop all players:
		if {butyHermesa::lastLoc::%loop-player%} is not set:
			set {butyHermesa::lastLoc::%loop-player%} to location of the loop-player
			continue
		set {_dist} to distance between location of the loop-player and {butyHermesa::lastLoc::%loop-player%}
		if loop-player's boots is not netherite boots named "&atest":
			continue
		if loop-player has speed:
			if {_dist} is less than 0.1:
				remove speed from loop-player	
		add round({_dist}) to {butyHermesa::pokonaneBloki::%loop-player%}
		set {butyHermesa::lastLoc::%loop-player%} to location of the loop-player
		if {butyHermesa::pokonaneBloki::%loop-player%} is less than 10:
			continue
		clear {butyHermesa::pokonaneBloki::%loop-player%}
		apply potion of speed 1 to loop-player for 3 minutes

 

lepiej by było jak gracz ma je na sobie, wtedy dostaje szybkość III na nieskończoność czasu, a gdy je zdejmie zabiera efekt

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41590-buty-hermesa/#findComment-260524
Udostępnij na innych stronach

  • 0
10 minut temu, gnomq2000 napisał:

lepiej by było jak gracz ma je na sobie, wtedy dostaje szybkość III na nieskończoność czasu, a gdy je zdejmie zabiera efekt

every 1 second:
	loop all players:
		if loop-player's boots is not netherite boots named "&atest":
			continue
		apply potion of speed 3 without any particles to loop-player for 1 second	

Gdyby event 'on armor change' (w Skript'cie) był bardziej rozbudowany i mógł przechwytywać zdjętą zbroję, to bym go użył. A że pozwala przechwycić tylko nową zbroję, to trzeba to zrobić to w ten sposób.

Edytowane przez Kormic
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41590-buty-hermesa/#findComment-260525
Udostępnij na innych stronach

  • 0
6 minut temu, Kormic napisał:

every 1 second:
	loop all players:
		if loop-player's boots is not netherite boots named "&atest":
			continue
		apply potion of speed 3 without any particles to loop-player for 1 second	

Gdyby event 'on armor change' był bardziej rozbudowany i mógł przechwytywać zdjętą zbroję, to bym go użył. A że pozwala przechwycić tylko nową zbroję, to trzeba to zrobić to w ten sposób.

@Kormic, a czy dodałbyś, że mając na sobie owe buty za mną będą się sypać particlesy typu dym lub chmurki?

 

o to mi chodziło! dobra robota, dzięki :kappapride:

 

temat do zamknięcia

Edytowane przez gnomq2000
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41590-buty-hermesa/#findComment-260526
Udostępnij na innych stronach

  • 0
11 minut temu, gnomq2000 napisał:

a czy dodałbyś, że mając na sobie owe buty za mną będą się sypać particlesy typu dym lub chmurki?

every 1 second:
	loop all players:
		if loop-player's boots is not diamond boots named "&atest":
			continue
		apply potion of speed 3 without any particles to loop-player for 1 second
		play mob spawner flames at loop-player

Dodaj sobie odpowiedni efekt (6 linijka) z tej listy:

https://skriptlang.github.io/Skript/classes.html#visualeffect

Edytowane przez Kormic
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41590-buty-hermesa/#findComment-260527
Udostępnij na innych stronach

  • 0
24 minuty temu, Kormic napisał:

every 1 second:
	loop all players:
		if loop-player's boots is not diamond boots named "&atest":
			continue
		apply potion of speed 3 without any particles to loop-player for 1 second
		play mob spawner flames at loop-player

Dodaj sobie odpowiedni efekt (6 linijka) z tej listy:

https://skriptlang.github.io/Skript/classes.html#visualeffect

SERDECZNE DZIĘKI

 

@Kormic, jak dodać większą ilość pojawiających się particlesów?

Edytowane przez gnomq2000
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41590-buty-hermesa/#findComment-260528
Udostępnij na innych stronach

  • 0
32 minuty temu, gnomq2000 napisał:

SERDECZNE DZIĘKI

 

@Kormic, jak dodać większą ilość pojawiających się particlesów?

Spróbuj tak:

every 1 second:
	loop all players:
		if {butyHermesa::particles::*} contains loop-player:
			remove loop-player from {butyHermesa::particles::*}
		if loop-player's boots is not diamond boots named "&atest":
			continue
		apply potion of speed 3 without any particles to loop-player for 1 second
		add loop-player to {butyHermesa::particles::*}
		
every 5 ticks:
	loop {butyHermesa::particles::*}:
		loop 3 times:
			play mob spawner flames at loop-value-1

oraz tak:

every 5 ticks:
	loop all players:
		if loop-player's boots is not netherite boots named "&atest":
			continue
		apply potion of speed 3 without any particles to loop-player for 1 second
		loop 3 times:
			play mob spawner flames at loop-player

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41590-buty-hermesa/#findComment-260533
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...