Skocz do zawartości
  • 0

maly sk


pawel1232

Pytanie

Napisze mi ktoś skrypt na to ze jak gracz uderzy jakiego kolwiek potwora  jest 10% szansy na zatrucie poision 2. 3 sekundy i wyrzut w górę nieprzesadzony i podpalenie i slepota i zabranie głodu całego wiem ze jest takii efektbi tyle chce żeby było tak ze każdy ten atak miał oddzielne szanse po 10%

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41428-maly-sk/
Udostępnij na innych stronach

9 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
on damage:
	if attacker is player:
		chance of 10%:
			apply poison 2 to attacker for 3 second
			stop
		chance of 10%:
			push attacker upwards at speed 0.5
			stop
		chance of 10%:
			ignite attacker
			stop
		chance of 10%:
			set the attacker's food level to 0
			stop

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41428-maly-sk/#findComment-259240
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 minutę temu, xAxee napisał:

on damage:
	if attacker is player:
		chance of 10%:
			apply poison 2 to attacker for 3 second
			stop
		chance of 10%:
			push attacker upwards at speed 0.5
			stop
		chance of 10%:
			ignite attacker
			stop
		chance of 10%:
			set the attacker's food level to 0
			stop

 

dodasz jeszcze jeszcze ze tylko działa jak potwory bijesz

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41428-maly-sk/#findComment-259242
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Teraz, pawel1232 napisał:

dodasz jeszcze jeszcze ze tylko działa jak potwory bijesz

on damage:
	if attacker is player:
		if victim is player:
			stop
		chance of 10%:
			apply poison 2 to attacker for 3 second
			stop
		chance of 10%:
			push attacker upwards at speed 0.5
			stop
		chance of 10%:
			ignite attacker
			stop
		chance of 10%:
			set the attacker's food level to 0
			stop

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41428-maly-sk/#findComment-259243
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 minutę temu, xAxee napisał:

on damage:
	if attacker is player:
		if victim is player:
			stop
		chance of 10%:
			apply poison 2 to attacker for 3 second
			stop
		chance of 10%:
			push attacker upwards at speed 0.5
			stop
		chance of 10%:
			ignite attacker
			stop
		chance of 10%:
			set the attacker's food level to 0
			stop

 

Wydaje mi się, że powinno być 'if attacker is a player:'. Tak, przedimek 'a' ma znaczenie i raz się o tym przekonałem.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41428-maly-sk/#findComment-259244
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 minutę temu, Kormic napisał:

Wydaje mi się, że powinno być 'if attacker is a player:'. Tak, przedimek 'a' ma znaczenie i raz się o tym przekonałem.

tak ale chyba jakiś dodatek to powodował że nie rozumiało że chodzi o typ

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41428-maly-sk/#findComment-259246
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...