SkryprowyPL 0 Opublikowano 31 sierpnia 2020 Udostępnij Opublikowano 31 sierpnia 2020 Witam czy ktoś umie zrobić coś takiego ? i by mob z nazwą &4&lTEST dostawał siłe 10 i szybkość 4 na 2 sekundy co sekunde licze na pomoc Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41408-zabicie-moba-z-nazw%C4%85-4ltest-daje-1-diament-z-nazw%C4%85-atest/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1952 Opublikowano 31 sierpnia 2020 Udostępnij Opublikowano 31 sierpnia 2020 (edytowane) 29 minut temu, SkryprowyPL napisał: Witam czy ktoś umie zrobić coś takiego ? i by mob z nazwą &4&lTEST dostawał siłe 10 i szybkość 4 na 2 sekundy co sekunde licze na pomoc every 1 second: loop all living entities: if name of loop-entity is "&4&lTEST": apply potion of strength 10 without any particles to loop-entity for 2 seconds replacing existing effect apply potion of speed 4 without any particles to loop-entity for 2 seconds replacing existing effect exit 1 loop on death: if victim is player: stop if name of victim is not "&4&lTEST": stop if attacker is not a player: stop clear drops drop 1 diamond named "&a&lTEST" at victim Jeśli nie masz Skripta 2.5+, to musisz usunąć 'replacing existing effect'. Natomiast jeśli masz i nie chcesz, aby efekty się nie dodawały, to zostaw to. EDIT: Nie przeczytałem dokładnie tematu, dodałem do dropu diament z nazwą "&a&lTEST". Edytowane 31 sierpnia 2020 przez Kormic Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41408-zabicie-moba-z-nazw%C4%85-4ltest-daje-1-diament-z-nazw%C4%85-atest/#findComment-259095 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 SkryprowyPL 0 Opublikowano 31 sierpnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 31 sierpnia 2020 (edytowane) Godzinę temu, Kormic napisał: every 1 second: loop all living entities: if name of loop-entity is "&4&lTEST": apply potion of strength 10 without any particles to loop-entity for 2 seconds replacing existing effect apply potion of speed 4 without any particles to loop-entity for 2 seconds replacing existing effect exit 1 loop on death: if victim is player: stop if name of victim is not "&4&lTEST": stop if attacker is not a player: stop clear drops drop 1 diamond named "&a&lTEST" at victim Jeśli nie masz Skripta 2.5+, to musisz usunąć 'replacing existing effect'. Natomiast jeśli masz i nie chcesz, aby efekty się nie dodawały, to zostaw to. EDIT: Nie przeczytałem dokładnie tematu, dodałem do dropu diament z nazwą "&a&lTEST". Nie daje mu efektów był błąd ale naprawiłem i nie daje mu dalej nie wysakuje errora EDIT: ok już naprawiłem Edytowane 31 sierpnia 2020 przez SkryprowyPL Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41408-zabicie-moba-z-nazw%C4%85-4ltest-daje-1-diament-z-nazw%C4%85-atest/#findComment-259111 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1952 Opublikowano 31 sierpnia 2020 Udostępnij Opublikowano 31 sierpnia 2020 2 minuty temu, SkryprowyPL napisał: Nie daje mu efektów był błąd ale naprawiłem i nie daje mu dalej nie wysakuje errora EDIT: ok już naprawiłem Czyli już wszystko działa czy trzeba coś jeszcze poprawić? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41408-zabicie-moba-z-nazw%C4%85-4ltest-daje-1-diament-z-nazw%C4%85-atest/#findComment-259113 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 SkryprowyPL 0 Opublikowano 31 sierpnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 31 sierpnia 2020 11 minut temu, Kormic napisał: Czyli już wszystko działa czy trzeba coś jeszcze poprawić? teraz zauważyłem że jak zabije moba bez nazwy to też mi pokazuje że Zabito bossa i daje mi diaxa /: Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41408-zabicie-moba-z-nazw%C4%85-4ltest-daje-1-diament-z-nazw%C4%85-atest/#findComment-259116 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1952 Opublikowano 31 sierpnia 2020 Udostępnij Opublikowano 31 sierpnia 2020 2 minuty temu, SkryprowyPL napisał: teraz zauważyłem że jak zabije moba bez nazwy to też mi pokazuje że Zabito bossa i daje mi diaxa /: Ale jakiego bossa? Żadnej takiej wiadomości nie ma, zapewne masz ją z pluginu. Dodałem jedynie, że jeśli nazwa moba to "&4&lTEST", to dropi jedynie 1 diament nazwany "&a&lTEST". Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41408-zabicie-moba-z-nazw%C4%85-4ltest-daje-1-diament-z-nazw%C4%85-atest/#findComment-259117 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 SkryprowyPL 0 Opublikowano 31 sierpnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 31 sierpnia 2020 1 minutę temu, Kormic napisał: Ale jakiego bossa? Żadnej takiej wiadomości nie ma, zapewne masz ją z pluginu. Dodałem jedynie, że jeśli nazwa moba to "&4&lTEST", to dropi jedynie 1 diament nazwany "&a&lTEST". ja zmieniłem sobie że jest wiadomość i jak zabije np jakieś zwierze lub nie nazwanego zmobie i inego moba to si wyświetla wiadomość i daje bon ale działa tak że nie ważne co zabijesz to daje bon i wyświetla wiadomość every 1 second: loop all living entities: if name of loop-entity is "&4&lBOSS": apply potion of strength 10 to loop-entity for 2 seconds apply potion of speed 4 to loop-entity for 2 seconds exit 1 loop on death: if victim is player: stop if name of victim is not "&4&lBOSS": stop if attacker is not a player: stop clear drops broadcast "&4&lBOSS&8 | &a%attacker% Zabił &4&lBOSS'a" drop 1 paper named "&a&lBon Na Miecz Bossa" at victim Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41408-zabicie-moba-z-nazw%C4%85-4ltest-daje-1-diament-z-nazw%C4%85-atest/#findComment-259118 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
SkryprowyPL 0
Witam czy ktoś umie zrobić coś takiego ? i by mob z nazwą &4&lTEST dostawał siłe 10 i szybkość 4 na 2 sekundy co sekunde licze na pomoc
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41408-zabicie-moba-z-nazw%C4%85-4ltest-daje-1-diament-z-nazw%C4%85-atest/Udostępnij na innych stronach
6 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.