Skocz do zawartości
  • 0

Skrypt do stworzenia


HERBER

Pytanie

Cześć 

Chciałbym poprosić o skrypt, 

Powodowałby on to, że jeśli gracz zabije innego gracza itemy zabitego zostają w jego EQ. Gdy gracz zginie w inny sposób itemu normalnie wypadają. Mam już taki skrypt ale sęk w tym, że w moim skrypcie jeśli gracz zginie od płomienia z miecza lub łuku innego gracza lub zostanie skądś zrzucony to itemy i tak wypadają. Myślałem o tym żeby skrypt zawieral coś w stylu: jeśli gracz zostal uderzony przez innego gracza zachowaj eq jeśli zginie przez następne 5 sekund. Może jest na to jakiś lepszy sposób? Liczę na odpowiedź :)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/40034-skrypt-do-stworzenia/
Udostępnij na innych stronach

1 odpowiedź na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
on damage:
 if victim and attacker is a player:
  set {dmg::%victim%} to now
  send "&cZostałeś zaatakowany przez &6%attacker%&c!" to victim
  wait 15 seconds
  clear {dmg::%victim%}
on death:
 if {dmg::%player%} is set:
  keep items and xp

Nie wiem czy takie coś ci odpowiada, ale sb zobacz

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/40034-skrypt-do-stworzenia/#findComment-250477
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...