Skocz do zawartości
  • 0

pyraTop - Problem


jndooo

Pytanie

czemu takie coś mi działa?

on mine:
    if {bloki::%player%} is set:
        add 1 to {bloki::%player%}
    else:
        set {bloki::%player%} to 1

command /topa [<integer=10>]:
    trigger:
        set {_lista::*} to createTop("Bloki", 20, all offline players, "&7[INDEX]. &b[PLAYER]&7: &3[VALUE]")

        open virtual chest inventory with (rounded up ((size of {_lista::*}) / 9)) rows named "Top Gornicy" to player
        loop (size of {_lista::*}) times:
            format gui slot (loop-number - 1) of player with 1 of Diamond Pickaxe named {_lista::%loop-number%}

a tu juz nie?

on join:
	add 1 to {wbicie::%player%}

command /topaw [<integer=10>]:
    trigger:
        set {_lista1::*} to createTop("Wbita", 20, all offline players, "&7[INDEX]. &b[PLAYER]&7: &3[VALUE]")

        open virtual chest inventory with (rounded up ((size of {_lista1::*}) / 9)) rows named "Top wejsc na serwer" to player
        loop (size of {_lista1::*}) times:
            format gui slot (loop-number - 1) of player with 1 of Clock named {_lista1::%loop-number%}

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/38564-pyratop-problem/
Udostępnij na innych stronach

4 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

@jndooo
 

on join:
	add 1 to {wbicie::%player%}

command /topaw [<integer=10>]:
    trigger:
        set {_lista1::*} to createTop("wbicie", 20, all offline players, "&7[INDEX]. &b[PLAYER]&7: &3[VALUE]")

        open virtual chest inventory with (rounded up ((size of {_lista1::*}) / 9)) rows named "Top wejsc na serwer" to player
        loop (size of {_lista1::*}) times:
            format gui slot (loop-number - 1) of player with 1 of Clock named {_lista1::%loop-number%}

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/38564-pyratop-problem/#findComment-243226
Udostępnij na innych stronach

  • 0
1 godzinę temu, kiroxtv napisał:

@jndooo
 


on join:
	add 1 to {wbicie::%player%}

command /topaw [<integer=10>]:
    trigger:
        set {_lista1::*} to createTop("wbicie", 20, all offline players, "&7[INDEX]. &b[PLAYER]&7: &3[VALUE]")

        open virtual chest inventory with (rounded up ((size of {_lista1::*}) / 9)) rows named "Top wejsc na serwer" to player
        loop (size of {_lista1::*}) times:
            format gui slot (loop-number - 1) of player with 1 of Clock named {_lista1::%loop-number%}

 

a gdzie zrobiłem błąd?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/38564-pyratop-problem/#findComment-243229
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...