marekqa 5 Opublikowano 22 października 2014 Udostępnij Opublikowano 22 października 2014 Witam przerobil by mi ktos to? zeby sie spawnily czarne szkielety z mieczem kamiennym+ustawic szanse dropu glowy link: http://pastebin.com/8MhCTCph Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3779-pomoze-ktos/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 22 października 2014 Udostępnij Opublikowano 22 października 2014 Łap klik Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3779-pomoze-ktos/#findComment-32578 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 marekqa 5 Opublikowano 22 października 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 22 października 2014 (edytowane) Łap klikOk thx przetestujeEDIT:nie dziala sa bez miecza i nie dropi glowa jest 1 bląd: [21:55:48 ERROR]: [skript] 'at attacker' is not an entity type (wither.sk, line 24: drop wither skull at attacker') Edytowane 22 października 2014 przez marekqa Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3779-pomoze-ktos/#findComment-32580 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Norbi 1337 Opublikowano 22 października 2014 Udostępnij Opublikowano 22 października 2014 every 10 minutes: loop all players: set {_x} to location of loop-player set {_resp} to a random integer between 1 and 4 if {_resp} is equal to 1: Increase x-coordinate of {_x} by 20 or 40 or 50 spawn 1 wither skeleton at {_x} equip spawned entity with stone sword if {_resp} is equal to 2: Increase x-coordinate of {_x} by -20 or -10 or -15 spawn 1 wither skeleton at {_x} equip spawned entity with stone sword if {_resp} is equal to 3: Increase Z-coordinate of {_x} by 20 or 40 or 50 spawn 1 wither skeleton at {_x} equip spawned entity with stone sword if {_resp} is equal to 4: Increase z-coordinate of {_x} by -20 or -40 or -50 spawn 1 wither skeleton at {_x} equip spawned entity with stone swordon death of wither skeleton: chance of 50%: drop wither skull above location of attacker Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3779-pomoze-ktos/#findComment-32586 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 marekqa 5 Opublikowano 22 października 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 22 października 2014 @up respi tak jak respilo czyli bez miecza i glowa nie dropi Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3779-pomoze-ktos/#findComment-32588 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 22 października 2014 Udostępnij Opublikowano 22 października 2014 (edytowane) on death: if victim is wither skeleton: chance of 50%: clear drops drop wither skeleton head at victimevery 10 minutes: loop all players: set {_x} to location of loop-player set {_resp} to a random integer between 1 and 4 if {_resp} is equal to 1: Increase x-coordinate of {_x} by 20 or 40 or 50 spawn 1 wither skeleton at {_x} set tool of spawned entity to stone sword if {_resp} is equal to 2: Increase x-coordinate of {_x} by -20 or -10 or -15 spawn 1 wither skeleton at {_x} set tool of spawned entity to stone sword if {_resp} is equal to 3: Increase Z-coordinate of {_x} by 20 or 40 or 50 spawn 1 wither skeleton at {_x} set tool of spawned entity to stone sword if {_resp} is equal to 4: Increase z-coordinate of {_x} by -20 or -40 or -50 spawn 1 wither skeleton at {_x} set tool of spawned entity to stone sword Edytowane 22 października 2014 przez Nieaktywny Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3779-pomoze-ktos/#findComment-32599 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 marekqa 5 Opublikowano 22 października 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 22 października 2014 on death: if victim is wither skeleton: chance of 50%: clear drops drop wither skeleton head at victimevery 10 minutes: loop all players: set {_x} to location of loop-player set {_resp} to a random integer between 1 and 4 if {_resp} is equal to 1: Increase x-coordinate of {_x} by 20 or 40 or 50 spawn 1 wither skeleton at {_x} set tool of spawned entity to stone sword if {_resp} is equal to 2: Increase x-coordinate of {_x} by -20 or -10 or -15 spawn 1 wither skeleton at {_x} set tool of spawned entity to stone sword if {_resp} is equal to 3: Increase Z-coordinate of {_x} by 20 or 40 or 50 spawn 1 wither skeleton at {_x} set tool of spawned entity to stone sword if {_resp} is equal to 4: Increase z-coordinate of {_x} by -20 or -40 or -50 spawn 1 wither skeleton at {_x} set tool of spawned entity to stone sword Ok thx działa Mozna zamknąc Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/3779-pomoze-ktos/#findComment-32604 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
marekqa 5
Witam przerobil by mi ktos to? zeby sie spawnily czarne szkielety z mieczem kamiennym+ustawic szanse dropu glowy link: http://pastebin.com/8MhCTCph
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3779-pomoze-ktos/Udostępnij na innych stronach
6 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi