AnonimTOja 2 Opublikowano 1 lutego 2020 Udostępnij Opublikowano 1 lutego 2020 (edytowane) Siema zrobi ktoś skrypt ze po wpisaniu "/admW usun %gracz%" pojawia się na czacie 8-cyfrowy kod który trzeba wpisać (albo komenda np /usunkod <kod> albo na czacie napisać) aby wykonał komendę "/asadmin delete %gracz%". <- ten sam gracz co po wpisaniu komend wyżej. Kod ma wpisać osoba co wpisała komendę. Komenda jest żeby niechcący usunąć kogoś wyspę. Edytowane 1 lutego 2020 przez AnonimTOja dodanie dodatkowych informacji. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36879-potwierdzenie-kodem-usuniecie-wyspy/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xAxee 1968 Opublikowano 2 lutego 2020 Udostępnij Opublikowano 2 lutego 2020 (edytowane) command /admW [<text>] [<player>]: Trigger: if arg 1 is "usun": Arg 2 is set send "kod: 12345667" set {anty::%player%} to true while {kod::%player%} is not set: send "przepisz kod" Wait 1 second if {kod::%player%} is false: Send "anulowano" if {kod::%player%} is true: execute player command "asadmin delete %arg-2%" On chat: If {anty::%player%} is true: cancel event if message is "12345667": set {kod::%player%} to true set {anty::%player%} to false if message is "exit" or "anuluj": set {kod::%player%} to false set {anty::%player%} to false /z telefonu Edytowane 2 lutego 2020 przez xAxee Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36879-potwierdzenie-kodem-usuniecie-wyspy/#findComment-235082 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AnonimTOja 2 Opublikowano 2 lutego 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 2 lutego 2020 (edytowane) 20 godzin temu, xAxee napisał: command /admW [<text>] [<player>]: Trigger: if arg 1 is "usun": Arg 2 is set send "kod: 12345667" set {anty::%player%} to true while {kod::%player%} is not set: send "przepisz kod" Wait 1 second if {kod::%player%} is false: Send "anulowano" if {kod::%player%} is true: execute player command "asadmin delete %arg-2%" On chat: If {anty::%player%} is true: cancel event if message is "12345667": set {kod::%player%} to true set {anty::%player%} to false if message is "exit" or "anuluj": set {kod::%player%} to false set {anty::%player%} to false /z telefonu W paru linijkach musiałem dodać spacje ale tu kompletnie nwm co zrobić if arg 1 is "usun": Arg 2 is set send "kod: 12345667" set {anty::%player%} to true while {kod::%player%} is not set: send "przepisz kod" Wait 1 second if {kod::%player%} is false: Send "anulowano" if {kod::%player%} is true: execute player command "asadmin delete %arg-2%" Edytowane 2 lutego 2020 przez LeQuLa wstawiam w code ten kod wstawiam w code ten kod. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36879-potwierdzenie-kodem-usuniecie-wyspy/#findComment-235206 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xAxee 1968 Opublikowano 2 lutego 2020 Udostępnij Opublikowano 2 lutego 2020 command /admW [<text>] [<player>]: Trigger: set {anty::%player%} to false clear {kod::%player%} if arg 1 is "usun": Arg 2 is set send "kod: 12345667" set {anty::%player%} to true while {kod::%player%} is not set: send "przepisz kod" Wait 1 second if {kod::%player%} is false: Send "anulowano" if {kod::%player%} is true: execute player command "asadmin delete %arg-2%" set {anty::%player%} to false clear {kod::%player%} On chat: If {anty::%player%} is true: cancel event if message is "12345667": set {anty::%player%} to false set {kod::%player%} to true if message is "exit" or "anuluj": set {anty::%player%} to false clear {kod::%player%} adamlam 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36879-potwierdzenie-kodem-usuniecie-wyspy/#findComment-235213 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AnonimTOja 2 Opublikowano 2 lutego 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 2 lutego 2020 11 minut temu, xAxee napisał: command /admW [<text>] [<player>]: Trigger: set {anty::%player%} to false clear {kod::%player%} if arg 1 is "usun": Arg 2 is set send "kod: 12345667" set {anty::%player%} to true while {kod::%player%} is not set: send "przepisz kod" Wait 1 second if {kod::%player%} is false: Send "anulowano" if {kod::%player%} is true: execute player command "asadmin delete %arg-2%" set {anty::%player%} to false clear {kod::%player%} On chat: If {anty::%player%} is true: cancel event if message is "12345667": set {anty::%player%} to false set {kod::%player%} to true if message is "exit" or "anuluj": set {anty::%player%} to false clear {kod::%player%} Da się zrobić aby nie spamiło 'przepisz kod' Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36879-potwierdzenie-kodem-usuniecie-wyspy/#findComment-235216 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xAxee 1968 Opublikowano 2 lutego 2020 Udostępnij Opublikowano 2 lutego 2020 Teraz, AnonimTOja napisał: Da się zrobić aby nie spamiło 'przepisz kod' usun linike send "przepisz kod" Misio12320 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36879-potwierdzenie-kodem-usuniecie-wyspy/#findComment-235217 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
AnonimTOja 2
Siema zrobi ktoś skrypt ze po wpisaniu "/admW usun %gracz%" pojawia się na czacie 8-cyfrowy kod który trzeba wpisać
(albo komenda np /usunkod <kod> albo na czacie napisać) aby wykonał komendę "/asadmin delete %gracz%". <- ten sam gracz co po wpisaniu komend wyżej.
Kod ma wpisać osoba co wpisała komendę.
Komenda jest żeby niechcący usunąć kogoś wyspę.
Edytowane przez AnonimTOjadodanie dodatkowych informacji.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36879-potwierdzenie-kodem-usuniecie-wyspy/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.