on script load:
load yaml "plugins/Skript/scripts/mobSystem/mobConfig.yml" as "mobConfig"
#typ moba, trudnosc easy med hard
command /mobspawn [<text>] [<text>]:
trigger:
set {_n} to yaml value "%arg 1%.%arg 2%.name" from "mobConfig"
set {_mh} to yaml value "%arg 1%.%arg 2%.hp" from "mobConfig"
set {_m} to arg-1 parsed as entity type
spawn {_m} at player's location
set the maximum health of the last spawned entity to {_mh}
heal last spawned entity
set {_h} to health of last spawned entity
set display name of last spawned entity to "%{_n}% %{_h}%❤"
#mob, ilosc easy, ilosc med, ilosc hard
command /expowisko [<text>] [<number>] [<number>] [<number>]:
add player's location to {mobSystem::expList::*}
loop {mobSystem::expList::*}:
every 5 minutes:
spawn moby w lokacjach
komenda mobspawn działa i respi dany typ moba o danej trudnosci, jak jednak osiagnac to aby moby co jakis czas respily sie w zapisanych lokacjach?
Pytanie
Unlucky Gumi 0
Nie wiem do końca jak to rozwiązać
komenda mobspawn działa i respi dany typ moba o danej trudnosci, jak jednak osiagnac to aby moby co jakis czas respily sie w zapisanych lokacjach?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36389-skrypt-na-expowiska/Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.