Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Użytkownik @Libter dodał nowy wniosek:
Robienie ścieżek na ziemi

Klasyczna mechanika wymyślona przeze mnie jeszcze 3 lata temu dla openCrafta czyli zamiana ziemi w ścieżkę po kliknięciu PPM łopatą. Aby jeszcze łatwiej tworzyć ścieżki może to obowiązywać także dla wysokiej trawy.

Plusy:
- ścieżki nie będą już pofragmentowane ziemią
- brak gwałtownych zmian prędkości po wdrożeniu +15% na ścieżkach

Minusy:
- dużo zabawy z implementacją - trzeba zrobić znacznie więcej niż się wydaje, np. samemu zaprojektować cały system zużycia narzędzia uwzględniając enchanty i jego zniszczenie, chyba że w międzyczasie coś się zmieniło...

To tyle, priorytet wyznaczacie wy :)

OTWÓRZ WNIOSEK, ABY ZAGŁOSOWAĆ
Poniżej znajduje się dyskusja wniosku.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36007-robienie-%C5%9Bcie%C5%BCek-na-ziemi/
Udostępnij na innych stronach

  • 3 tygodnie później...

Bloki, które można dodatkowo przekształcić w ścieżkę:

  • ziemia (dirt) i twarda ziemia (coarse dirt),
  • bielica (podzol) i grzybnia (mycelium).

Bloki, które nie będą przeszkadzać w tworzeniu ścieżek:

  • trawa i wysoka trawa,
  • paprotka i wysoka paprotka.

Jeśli czegoś zapomniałem proszę o informację na Discordzie.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36007-robienie-%C5%9Bcie%C5%BCek-na-ziemi/#findComment-232751
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...