Żyraf 170 Opublikowano 13 kwietnia 2014 Udostępnij Opublikowano 13 kwietnia 2014 Witam.W tym poradniku pokażę wam, jak za pomocą pluginu Skript stworzyć automatyczne tworzenie się konstrukcji. Sporo ludzi ma z tym problem, więc mam nadzieję, że to im pomoże. Zaczynajmy! I. Skript W całości posłuży nam efektset %objects% to %objects%W naszym wypadku posłużymy się lokalizacją. Oto przykładowa linijka z mojego skryptu (pełna wersja w produkcji c:) Survival+.set block 1 meter above 1 meter east 1 meter south to white woolNa początek potrzebujemy jakiegoś punktu odniesienia do lokalizacji naszego ustawianego bloku. Może to być np. event-block (w evencie on place/on brake), target block (on click) itd. Dalej ustawiamy lokalizację naszego bloku. Najlepiej sobie na bieżąco sprawdzać na serwerze i korygować ewentualne błędy, bo przy większych konstrukcjach szukanie jednego bloku jest mordęgą. No i to by było na tyle. Nie ma w tym zbyt dużo filozofii.Tutaj macie (lekko uproszczony) skrypt tworzący namiot. on place of sponge: if player have permission "svplus.namiot.maly" or "svplus.namiot.*" or "svplus.*": execute console command "/playsound random.pop %player%" set block 2 meter west to white wool set block 2 meter west 1 meter south to white wool set block 2 meter west 1 meter north to white wool set block 2 meter east to white wool set block 2 meter east 1 meter north to white wool set block 2 meter east 1 meter south to white wool set block 1 meter above 1 meter east to white wool set block 1 meter above 1 meter east 1 meter north to white wool set block 1 meter above 1 meter east 1 meter south to white wool set block 1 meter above 1 meter west to white wool set block 1 meter above 1 meter west 1 meter north to white wool set block 1 meter above 1 meter west 1 meter south to white wool set block 2 meter above 1 meter east to white wool set block 2 meter above 1 meter east 1 meter north to white wool set block 2 meter above 1 meter east 1 meter south to white wool set block 2 meter above 1 meter west to white wool set block 2 meter above 1 meter west 1 meter north to white wool set block 2 meter above 1 meter west 1 meter south to white wool set block 3 meter above to white wool set block 3 meter above 1 meter north to white wool set block 3 meter above 1 meter south to white wool set block 2 meters west 2 meters north to green wool set block 2 meters west 2 meters south to green wool set block 2 meters east 2 meters north to green wool set block 2 meters east 2 meters south to green wool set block 1 meter above 1 meter west 2 meters north to green wool set block 1 meter above 1 meter west 2 meters south to green wool set block 1 meter above 1 meter east 2 meters north to green wool set block 1 meter above 1 meter east 2 meters south to green wool set block 2 meter above 1 meter west 2 meters north to green wool set block 2 meter above 1 meter west 2 meters south to green wool set block 2 meter above 1 meter east 2 meters north to green wool set block 2 meter above 1 meter east 2 meters south to green wool set block 3 meters above 2 meters south to green wool set block 3 meters above 2 meters north to green wool set block 1 meter west 2 meters south to fence set block 1 meter east 2 meters south to fence set block 1 meter west 2 meters north to fence set block 1 meter east 2 meters north to fence set block 2 meters above 2 meters south to fence set block 2 meters above 2 meters north to fence set block 1 meter west to workbench set block 1 meter west 1 meter north to furnace set block 1 meter east 1 meter north to furnace set block 2 meters above 3 meters south 1 meter east to torch set block 2 meters above 3 meters south 1 meter west to torch set block 2 meters above 3 meters north 1 meter east to torch set block 2 meters above 3 meters north 1 meter west to torch II. SkriptPlus Addon SkriptPlus dodaje nam jeszcze jedną metodę tworzenia konstrukcji, a mianowicie: spawn falling block of %itemtype% at %location%Nie ma tu zbyt wiele do tłumaczenia. W miejsce %itemtype% wpisujemy typ naszego bloku (grass, stone etc.), a %location% lokalizację naszego bloku. Gdy nasza lokalizacja będzie wyżej, da nam fajny efekt spadającej budowli. Ale trzeba pamietać o 2 rzeczach: [*]żaden blok nie może być na "drodze" tego spadającego, bo wtedy zatrzyma się on i nie spadje na swoje przeznaczone do tego miejsce [*]jeżeli nasza budowla ma coś w rodzaju dachu, należy jej wnętrze wypełnić np. blokiem o id. 36 ("niewidzialny" blok, widac tylko kontur), bo inaczej nasza budowla się zapadnie.To by było na tyle, mam nadzieję że komuś pomogłem. Pozdrawiam,Sebek4321 creepek, Lizak3 i ThisFuckingFanatically 3 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/360-tworzenie-budowli/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ToNy 548 Opublikowano 18 kwietnia 2014 Udostępnij Opublikowano 18 kwietnia 2014 Przyda się początkującym ;)Może dodaj screen tego namiotu? To by pomogło :D MarQ 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/360-tworzenie-budowli/#findComment-1936 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Żyraf 170 Opublikowano 21 kwietnia 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 21 kwietnia 2014 Dzięki, kompletnie zapomniałem. Akurat mi się Minecraft buntuje i nie mam możliwości, ale jak tylko dam sobię z tym radę to wstawie to SSa. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/360-tworzenie-budowli/#findComment-2242 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi