Siemka nie mam dostępu do swojego kompa, a nie chce nikomu śmiecić na kompie więc takie pytanko czy to ma prawo działać ?
on death:
loop all swords and bows:
if looped-entity has lore "ew %event-player%":
remove looped-entity
on respawn:
give player {ew.bron.%player%} named "bla bla" with lore "ew %player%"
Chodzi o to żeby podczas śmierci gracza zapętlało wszystkie miecze i łuki, niezależnie czy leżą na ziemi czy są w czyimś ekwipunku, a następnie usuwało ze świata ten który należał do zmarłego gracza. A po zrespieniu się żeby mu ten miecz (lub łuk) zwracało.
Jeżeli są jakieś błędy prosiłbym o ich poprawę. A jeśli nic w tym stylu nie da się zrobić to będę smutny :(
I czy mógłby mi ktoś napisać coś co by pobierało rodzaj przedmiotu (drewniany miecz, kamienny miecz, łuk itp) i zapisywało do zmiennej podczas komendy ?
Pytanie
ziemniaczek320 56
Siemka nie mam dostępu do swojego kompa, a nie chce nikomu śmiecić na kompie więc takie pytanko czy to ma prawo działać ?
Chodzi o to żeby podczas śmierci gracza zapętlało wszystkie miecze i łuki, niezależnie czy leżą na ziemi czy są w czyimś ekwipunku, a następnie usuwało ze świata ten który należał do zmarłego gracza. A po zrespieniu się żeby mu ten miecz (lub łuk) zwracało.
Jeżeli są jakieś błędy prosiłbym o ich poprawę. A jeśli nic w tym stylu nie da się zrobić to będę smutny :(
I czy mógłby mi ktoś napisać coś co by pobierało rodzaj przedmiotu (drewniany miecz, kamienny miecz, łuk itp) i zapisywało do zmiennej podczas komendy ?
Ps. sorki coś mi ten TAB nie działa XD
Edytowane przez ziemniaczek320Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3559-pytanie-dotycz%C4%85ce-p%C4%99tli/Udostępnij na innych stronach
0 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi