on join:
set {_uuid} to UUID of player
if file "../Data/playerdata/%{_uuid}%.yml" doesn't exists:
create file "../Data/playerdata/%{_uuid}%.yml"
set "name" to "%player%" in yaml file "../Data/playerdata/%{_uuid}%.yml"
set "ranga" to "Default" in yaml file "../Data/playerdata/%{_uuid}%.yml"
set "lvl" to "1" in yaml file "../Data/playerdata/%{_uuid}%.yml"
set "punkty" to "0" in yaml file "../Data/playerdata/%{_uuid}%.yml"
set "eventy" to "0" in yaml file "../Data/playerdata/%{_uuid}%.yml"
I czy ktoś mógł zmienić go żeby skrypt nie tworzył katalogu i pliku gracza tylko łączył się z Mysql i tam zapisywał wszystko. Pozdrawiam i mam nadzieje że ktoś mi pomoże.
Pytanie
EZIKOOOO 0
Mam taki kod
on join: set {_uuid} to UUID of player if file "../Data/playerdata/%{_uuid}%.yml" doesn't exists: create file "../Data/playerdata/%{_uuid}%.yml" set "name" to "%player%" in yaml file "../Data/playerdata/%{_uuid}%.yml" set "ranga" to "Default" in yaml file "../Data/playerdata/%{_uuid}%.yml" set "lvl" to "1" in yaml file "../Data/playerdata/%{_uuid}%.yml" set "punkty" to "0" in yaml file "../Data/playerdata/%{_uuid}%.yml" set "eventy" to "0" in yaml file "../Data/playerdata/%{_uuid}%.yml"I czy ktoś mógł zmienić go żeby skrypt nie tworzył katalogu i pliku gracza tylko łączył się z Mysql i tam zapisywał wszystko. Pozdrawiam i mam nadzieje że ktoś mi pomoże.
Edytowane przez TakiJakTyWstawiam w code.
Notatka dodana przez TakiJakTy
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35333-zmiana-kody-help/Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.