Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Cześć wam. Co powiecie o serwerze survival, na którym znalezienie rudy diamentu byłoby wyzwaniem? Głównie chodzi o zmniejszenie pojawiania się surowców. Zwiedzanie jaskiń stałoby się o wiele ciekawsze i dłuższe! Zmniejszona ilość serc, brak komend (np. /sethome, /spawn lub /tpa), brak sklepu internetowego, brak rang vip, obszerna mapa, dopracowana ekonomia i wiele więcej. Chodzi mi o to, żeby serwer nie był prosty, ponieważ zwykły survival można zakończyć w 1 dzień. Stworzenie wioski. Co mam na myśli? Niewielki spawn, w okolicach którego gracz będzie mógł uzyskać działkę od administracji. Prowadziłem serwer z takim systemem działek już kiedyś i powiem szczerze, że gracze byli podekscytowani. Powstała ogromna wioska z zabudowanymi działkami, pomiędzy którymi przebiegała droga. Gracze się dogadywali, sami budowali drogi i upiększali teren. Przyjemna atmosfera, mili ludzie, aktywny czat. Czego chcieć więcej? Serwer byłby zrobiony estetycznie, bez błędów i cofek :) Napiszcie co sądzicie o takim trybie. Pozdrawiam :P 

Edytowane przez gnomq2000
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33847-hardsurvival/
Udostępnij na innych stronach

Gość ZiemniaQ

Znalezienie rudy diamentu i tak jest wyzwaniem jeżeli nie posiadasz dodatków wspomagających ten wyczyn.

Jeżeli jesteś w stanie doprowadzić jaskinie do takiego stanu, aby faktycznie ich zwiedzanie było ciekawsze, dłuższe i zapierało dech w piersiach to jak najbardziej popieram. Zainteresuj się customowymi mapami i załatw własny świat z zupełnie innymi, interesującymi podziemiami.

Brak rang... Czyli serwer bez ewentualnego zysku, albo z innymi przywilejami za kasę, jakimi?

"Przyjemna atmosfera, mili ludzie, aktywny czat." Nigdy nie będziesz mógł tego zagwarantować.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33847-hardsurvival/#findComment-218165
Udostępnij na innych stronach

Myślę, że gdyby tak zablokować kilofy z fortuną, to i tak nie byłoby dramatu z nadmierną dostępnością diamentów. 😉 Ale tak - pomysł oczywiście jest sensowny, zakładając, że serwer stanowiłby praktycznie niezmieniony, czysty survival z jedynie przedłużoną rozgrywką. Powiedziałbym nawet, że bez tego typu zmian nie ma co czystego survivalu tworzyć. 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33847-hardsurvival/#findComment-218168
Udostępnij na innych stronach

22 godziny temu, LuckyPotato napisał:

Znalezienie rudy diamentu i tak jest wyzwaniem jeżeli nie posiadasz dodatków wspomagających ten wyczyn.

Jeżeli jesteś w stanie doprowadzić jaskinie do takiego stanu, aby faktycznie ich zwiedzanie było ciekawsze, dłuższe i zapierało dech w piersiach to jak najbardziej popieram. Zainteresuj się customowymi mapami i załatw własny świat z zupełnie innymi, interesującymi podziemiami.

Brak rang... Czyli serwer bez ewentualnego zysku, albo z innymi przywilejami za kasę, jakimi?

"Przyjemna atmosfera, mili ludzie, aktywny czat." Nigdy nie będziesz mógł tego zagwarantować.

Niezły pomysł z wykonaniem takiej mapy z różnymi twierdzami pod ziemią jak i na powierzchni. Zależy mi na tym, aby gracze rywalizowali między sobą na jednakowym poziomie. Nie potrzebuję zarabiać. Przywileje będą za wirtualną walutę. Jakie? Na tą chwile nie jestem w stanie powiedzieć :) Kilku przyjaznych graczy mam już z poprzedniego serwera :D Zawsze jestem dobrej myśli :> 

22 godziny temu, jaku49 napisał:

A pinionszki skąd? 

Z dobrze płatnej pracy :kappa: 

22 godziny temu, Veriael napisał:

Myślę, że gdyby tak zablokować kilofy z fortuną, to i tak nie byłoby dramatu z nadmierną dostępnością diamentów. 😉 Ale tak - pomysł oczywiście jest sensowny, zakładając, że serwer stanowiłby praktycznie niezmieniony, czysty survival z jedynie przedłużoną rozgrywką. Powiedziałbym nawet, że bez tego typu zmian nie ma co czystego survivalu tworzyć. 

Wchodząc w temat enchantu. Myślę, że stworzenie nowego, trudniejszego craftingu na biblioteczki bądź sam enchant byłoby jak najbardziej trafne. Bez takich zmian nie ma sensu zaczynać rozgrywki, gdyż większość graczy kończy grę po zdobyciu enchantu oraz endu. Same budowanie z czasem staje się nudne.

Edytowane przez gnomq2000
knugi

Łączę.

Notatka dodana przez knugi

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33847-hardsurvival/#findComment-218169
Udostępnij na innych stronach

1 minutę temu, gnomq2000 napisał:

Wchodząc w temat enchantu. Myślę, że stworzenie nowego, trudniejszego craftingu na biblioteczki bądź sam enchant byłoby jak najbardziej trafne. Bez takich zmian nie ma sensu zaczynać rozgrywki, gdyż większość graczy kończy grę po zdobyciu enchantu oraz endu. Nie widzę sensu, aby dalej grać. Same budowanie z czasem staje się nudne.

Dokładnie. Jakiś element grindu musi być - dlatego tak nienawidzę darmowych działek z plotme. :)

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33847-hardsurvival/#findComment-218173
Udostępnij na innych stronach

Teraz, Veriael napisał:

Dokładnie. Jakiś element grindu musi być - dlatego tak nienawidzę darmowych działek z plotme. :)

Gracz sam wyznaczy sobie teren płotkami, następnie po przelaniu odpowiedniej kwoty teren będzie zabezpieczony :D 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33847-hardsurvival/#findComment-218174
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...
  • Szifter zablokował(a) ten temat
Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...